Le coin screens FSX
#276
Ils sont beaux vos screens dans FSX ! Faut croire que c'est plus beau que FS9 !
Windows 10 64 bits//16go de RAM//Nvidia Geforce GTX 1060 (6go de mémoire vidéo)//Intel Core I7 4770 3.4ghz//Disque Dur 1to + SSD. Périphérique: Hotas Warthog, Track-ir 5 pro.
#277
Heu... je comprend pas trop bien la remarque en fait.
Evidemment que FSX est plus beau, il est meme a des annees lumieres de FS9, a part pour les nuages (pas encore d'addon dispos pour les nuages de FSX).
Et encore, la sur mes screens, l'autogen est limite a une densite max de 800 arbres et 800 batiments par cellule... et quand on sait que FSX peut monter a 6000 de chaque, la ou FS9 est limite a 600... <_<
Evidemment que FSX est plus beau, il est meme a des annees lumieres de FS9, a part pour les nuages (pas encore d'addon dispos pour les nuages de FSX).
Et encore, la sur mes screens, l'autogen est limite a une densite max de 800 arbres et 800 batiments par cellule... et quand on sait que FSX peut monter a 6000 de chaque, la ou FS9 est limite a 600... <_<
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#278
D'ailleurs a ce sujet, y'a un type sur Simviation qui s'est amuse a pousser l'autogen presque a fond, au-dessus d'une foret, ou d'une jungle je sais plus... c'est impresionnant la densite, ca change tout. Les forets de FS9, ou meme les forets sur mes screens de FSX, sont completement ridicules a cote...
Vivement que l'hardware rattrappe FSX, qu'on puisse pousser les reglages !!
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#279
Salut Daube, j'avoue que j'ai parfois du mal à faire la différence entre FSX et FS9 (bien équipé) sur certain screen. C'est sûr, FSX permet de pousser les setting, encore faut'il une machine qui puisse les lire, et surtout une scène qui tire partie de ces avantages. Pour l'instant, seul Monaco (avec l'autogen Tres Dense) et Helgoland d'Aerosoft (dans ce que j'ai pu tester) offrent une réel différence sous FSX. J'entend par là que tout est en volume (pour Helgoland surtout, mais vu la taille de la scene, ça se comprend )
Tres belle balade suisse cher ami:yes: Par contre, un Landclass Suisse est sortie pour FSX... Je peux vous faire une tite review..
Tres belle balade suisse cher ami:yes: Par contre, un Landclass Suisse est sortie pour FSX... Je peux vous faire une tite review..
#280
A mon tour.... qqs screens de mes derniers vols sous FSX
Piaggio P180 Ferrari sur le Rocher (Scene d'Aérosoft)
Un Sunderland de la RAI sur Mayotte (Scene France VFR)
Un Goose de la Marine cubaine sur La Havane (Scene Tony Agramont, skin perso)
Un Piaggio de la Swissair (Landclass suisse pour FSX)
Piaggio P180 Ferrari sur le Rocher (Scene d'Aérosoft)
Un Sunderland de la RAI sur Mayotte (Scene France VFR)
Un Goose de la Marine cubaine sur La Havane (Scene Tony Agramont, skin perso)
Un Piaggio de la Swissair (Landclass suisse pour FSX)
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#281
Ah oui la tu m'inté]Vivement que l'hardware rattrappe FSX, qu'on puisse pousser les reglages !![/QUOTE]Tchaika a écrit :Tres belle balade suisse cher ami:yes: Par contre, un Landclass Suisse est sortie pour FSX... Je peux vous faire une tite review..
Oui sauf que d'ici là on aura surement FS XI qui fera souffrir nos machines
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#283
Oui c'est bien le light bloom. En fait, cette fonctionnalite donne un aspect completement different a l'eclairage du soleil, des pistes, ou meme des reflets sur l'avion. Par contre, avec mes drivers actuels sur ma 6800 GT, son fonctionnement est assez aleatoire. Des fois il marche, des fois non, des fois ca rame a fond, des fois moins... bref, je comprend pas...
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#284
Juste une question (désolé si elle a été déjà posée dans les 10aines de pages précédentes) : mais vaut-il mieux forcer l'AA et l'AF dans les drivers ou le faire dans FSX directement ?
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And now for something completely different...
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#285
Vaut mieux dans les drivers.
Dans FS, tu desactives l'AA, et tu regles le filtrage sur le max. A cote de ca, tu regles tes drivers comme tu veux.
Dans FS, tu desactives l'AA, et tu regles le filtrage sur le max. A cote de ca, tu regles tes drivers comme tu veux.
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#286
Finalement j'abandonne l'idée de mettre des filtres AA et AF, ça rame trop avec chez moi.
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#287
Hein ? J'ai presque pas d'impact sur ma 6800 GT... T'as quoi comme carte ? Et tu regles a combien ? Chez moi, de memoire j'ai du regler l'AA a 8x (maximum pour ma carte), et l'AF a 6x ou 8x, un truc comme ca... Faut voir aussi quels drivers tu utilises.
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#288
C'est une Radeon X850XT avec les catalysts 7.3. Au départ je l'avais mise en AA4x et AF8x.
En fait j'ai les mêmes FPS qui s'affichent que sans, mais ça saccade vachement plus, autrement dit les FPS sont beaucoup moins stables.
En fait j'ai les mêmes FPS qui s'affichent que sans, mais ça saccade vachement plus, autrement dit les FPS sont beaucoup moins stables.
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#289
En rangeant, j'ai retrouvé une vieille photo
Voilà l'originale :
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#290
Une autre magnifique réalisation, le Super Mystère B2. Téléchargé sur fsfrance
Malheureusement pas de cockpit 3D
Malheureusement pas de cockpit 3D
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#291
Pas de Cockpit 3D, pas de chocolat.
Les cockpit 2D je peux plus, c'est vraiment intenable pour moi maintenant.
Tout ca a cause de EF2000 et CFS...
Le modele 3D exterieur de ce Mystere est sympa, mais on retrouve le bug typique sous FSX du au nouveau format de textures -> la verriere n'apparait plus (FSX n'affiche plus les trucs transparents de la meme maniere que FS9, si j'ai bien compris). Quitte a voler sur ce genre d'avion, le Mirage III et le Sabre de Kirk Olsson sont mes absolus favoris (Surtout le Mirage III en fait, decrochage a 170 knots, ca c'est pas un avion pour les tapettes :P J'arrive a le poser qu'une fois sur deux...)
Les cockpit 2D je peux plus, c'est vraiment intenable pour moi maintenant.
Tout ca a cause de EF2000 et CFS...
Le modele 3D exterieur de ce Mystere est sympa, mais on retrouve le bug typique sous FSX du au nouveau format de textures -> la verriere n'apparait plus (FSX n'affiche plus les trucs transparents de la meme maniere que FS9, si j'ai bien compris). Quitte a voler sur ce genre d'avion, le Mirage III et le Sabre de Kirk Olsson sont mes absolus favoris (Surtout le Mirage III en fait, decrochage a 170 knots, ca c'est pas un avion pour les tapettes :P J'arrive a le poser qu'une fois sur deux...)
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#292
Par contre tu peux te jeter sur le Fouga Magister (chez restauravia http://restauravia.com/restauravia.htm)
Il est fait pour FS2004 mais il marche très bien sur FSX. Et il est complet.
(Je ne savais pas que Kirl Olsson avait fait un Mirage III. Le F1 oui mais le III non)
Il est fait pour FS2004 mais il marche très bien sur FSX. Et il est complet.
(Je ne savais pas que Kirl Olsson avait fait un Mirage III. Le F1 oui mais le III non)
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#293
Je me suis mal exprime: Le mirage III n'est pas de Kirk Olsson, seul le Mirage F1 l'est.
Le Mirage III est pourvu d'un cockpit virtuel avec des textures de qualite moyenne, m'enfin c'est toujours mieux que rien. Par contre je me souviens plus qui l'as realise, et je l'ai pas encore teste sous FSX... c'est pas grave, ma machine ne peux pas generer les textures de terrain suffisament vite pour voler en jet, donc...
Sinon, aujourd'hui j'ai pu tester le Cirrus SR-20 dispo sur Avsim (categorie FS2004 original aircraft, y'en a qu'un), et il marche a la perfection, meme l'animation du parachute de secours Par contre il met une eternite a s'afficher dans la fenetre de preview chez moi, bizarre...
Le Mirage III est pourvu d'un cockpit virtuel avec des textures de qualite moyenne, m'enfin c'est toujours mieux que rien. Par contre je me souviens plus qui l'as realise, et je l'ai pas encore teste sous FSX... c'est pas grave, ma machine ne peux pas generer les textures de terrain suffisament vite pour voler en jet, donc...
Sinon, aujourd'hui j'ai pu tester le Cirrus SR-20 dispo sur Avsim (categorie FS2004 original aircraft, y'en a qu'un), et il marche a la perfection, meme l'animation du parachute de secours Par contre il met une eternite a s'afficher dans la fenetre de preview chez moi, bizarre...
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#297
ok, merci du renseignement.
Ps: le terrain sur le 2e screen est incroyable, on dirait une vraie photo!
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#298
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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