24 oui c'est ca et pas 26 comme je disais
bein je pensais que c'etait pas different les 24 de l'oeil et les 24 d'un ecran pc
foutage de Gue.....!!
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#26
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What gets us into trouble is not what we don't know[/align]
It's what we know for sure that just ain't so[/align]
Mark Twain[/align]
#27
Comme le dis Amram ... avoir 60 ou même 80 FPS en vol ...
ne te garantit absolument pas d'en avoir autant au décollage de ya base (bien remplie d'activité)
ou
au dessus de ton objectif couverts d'unité amies et Eni !!!
c'est souvent 80 en vol --> donnent des fois à peine 20 quand c'est surchargé !!!
par contre comme tu le dis (et puisque Falcon n'est pas un Shoot Them Up non plus !!!) avoir 300 FPS ne sert absolument à rien non plus (par contre , chapeau bas si tu peux avoir ce's FPS là )
ne te garantit absolument pas d'en avoir autant au décollage de ya base (bien remplie d'activité)
ou
au dessus de ton objectif couverts d'unité amies et Eni !!!
c'est souvent 80 en vol --> donnent des fois à peine 20 quand c'est surchargé !!!
par contre comme tu le dis (et puisque Falcon n'est pas un Shoot Them Up non plus !!!) avoir 300 FPS ne sert absolument à rien non plus (par contre , chapeau bas si tu peux avoir ce's FPS là )
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#28
je m'incruste un peu ici
24 images par seconde c'est bien ce que le cerveau humain a besoin pour avoir une sensation de fluidité... mais a condition qu'il y ai 24 images répartit également sur la seconde. (soit 1 image pour 1/24eme de seconde)
Mais souvent tu peux avoir (par exemple) 23 images la première demie seconde et 1 seule autre image pour la deuxième demie seconde... total : 24 images par seconde ... mais là ce sera très sacadé...
il vaut mieux avoir un FPS vraiment superieur à 24 afin de faire disparaitre les sacades du à la répartition des images sur la durée d'une seconde
fin de l'incrustation...
24 images par seconde c'est bien ce que le cerveau humain a besoin pour avoir une sensation de fluidité... mais a condition qu'il y ai 24 images répartit également sur la seconde. (soit 1 image pour 1/24eme de seconde)
Mais souvent tu peux avoir (par exemple) 23 images la première demie seconde et 1 seule autre image pour la deuxième demie seconde... total : 24 images par seconde ... mais là ce sera très sacadé...
il vaut mieux avoir un FPS vraiment superieur à 24 afin de faire disparaitre les sacades du à la répartition des images sur la durée d'une seconde
fin de l'incrustation...