Quelques petits screens :
#1376
belle série
les AIM-9 sur le dessus des ailes je trouve que c'est vraiment une bonne Idée pour gagner de la place ( le Jaguar anglais était vraiment une gamme au dessus du Français)
les AIM-9 sur le dessus des ailes je trouve que c'est vraiment une bonne Idée pour gagner de la place ( le Jaguar anglais était vraiment une gamme au dessus du Français)
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#1378
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#1379
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#1380
Salut, j'aurai bien aimé savoir quel est se terrainFarmer a écrit :Le Tomcat sur SF2 reste , selon moi, un des modèles les plus réussis de la série, et les décos "pétent" vraiment avec les F-14A de la VF-84 "Jolly Rogers" et F-14B de la VF-111 "Sundowners" !
@+Farmer
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#1381
C'est le terrain Formosa de Gepard avec les nouvelles tiles et le mod saison de Stary, rajoutant des teintes automne et hiver (avec de la neige alors que Formose est une ile tropicale ! ) ; en l'occurence, sur mon screen c'est la saison hiver, avec une mer nettement plus grise.
L'ensemble rend pas mal, si on ne s'attache pas au détail géographique indiqué plus haut !
@+Farmer
L'ensemble rend pas mal, si on ne s'attache pas au détail géographique indiqué plus haut !
@+Farmer
#1382
Ah ok, je l'ai déjà se terrain, mais c'est vrai que je savais pas qu'il existait en plusieurs saison.
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#1383
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#1384
Joli screen, mais les effets de pluie de SF2 sont plus que médiocres... D'ailleurs, y'aurait-il un mod pour ça ?
Image courtesy of Vincent Meslet
#1385
Merci à tous pour ces superbes screens.
J'aimerais bien, à l'occasion, voir des screenshots "vu du cockpit", particulièrement sur les avions "stock SFP2 europe" (je n'ai pas encore celui là et cherche une motivation pour acheter), mais aussi des mods pour SFP2E si ça vous dit (j'ai lu que le Buc' et le M2000 était particulièrement réussis).
A vot' bon coeur
J'aimerais bien, à l'occasion, voir des screenshots "vu du cockpit", particulièrement sur les avions "stock SFP2 europe" (je n'ai pas encore celui là et cherche une motivation pour acheter), mais aussi des mods pour SFP2E si ça vous dit (j'ai lu que le Buc' et le M2000 était particulièrement réussis).
A vot' bon coeur
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#1387
franchement les pit de la série sf2 sont bien mieux finis que ceux de la série1 et ont des focntionnalités qui ne sont réservées qu'a eux (rien que les RWR et leur représentation déja)rollnloop a écrit :Merci à tous pour ces superbes screens.
J'aimerais bien, à l'occasion, voir des screenshots "vu du cockpit", particulièrement sur les avions "stock SFP2 europe" (je n'ai pas encore celui là et cherche une motivation pour acheter), mais aussi des mods pour SFP2E si ça vous dit (j'ai lu que le Buc' et le M2000 était particulièrement réussis).
A vot' bon coeur
#1388
Merci pour l'adresse Farmer
Et merci pour l'info Murphy's, même si ce n'est pas toujours flagrant dans les screens vus jusqu'ici.
Et merci pour l'info Murphy's, même si ce n'est pas toujours flagrant dans les screens vus jusqu'ici.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#1390
Je mets quelques screens de cockpits d'appareils récents (Addons officiels ou freeware) pour SF2, et c'est vrai que l'on est loin des premiers sous SFP1 !rollnloop a écrit :Merci pour l'adresse Farmer
Et merci pour l'info Murphy's, même si ce n'est pas toujours flagrant dans les screens vus jusqu'ici.
Petit jeu facile ; à quels appareils avons nous affaire ?
@+Farmer
#1391
Bonsoir Farmer,
Ils sont vraiment "top" ces pits! Oui...
De haut en bas,... on a les "pits" du Mirage IIIC, du Lighning, du Hunter, du P-51, du Meteor de TK et... le cockpit du Buccaneer, un très beau mod!
J'aime bien aussi le cockpit du Mystère IVA!
A plus,
Komrad.
Ils sont vraiment "top" ces pits! Oui...
De haut en bas,... on a les "pits" du Mirage IIIC, du Lighning, du Hunter, du P-51, du Meteor de TK et... le cockpit du Buccaneer, un très beau mod!
J'aime bien aussi le cockpit du Mystère IVA!
A plus,
Komrad.
#1392
Bravo Komrad !
Pour le Mirage, c'est celui du IIIC.Z !
Je suis d'accord avec toi, celui du Mystère IV est un des plus beaux de la séries.
Une petite série sur le Vietnam !
Pour info, les 2 screens de F-4D sont faits avec un jeu patché novembre 2011 et montre bien les "améliorations" graphiques de ce patch, amenant des zones de textures floues !
Et c'est encore plus visible quand on joue !
Toujours pour les F-4D, j'ai utilisé un petit tweak, disponible sur CombatAce, permettant de nouvelles configurations d'emport, plus conformes, notamment en Strike durant le Vietnam.
@+Farmer
Pour le Mirage, c'est celui du IIIC.Z !
Je suis d'accord avec toi, celui du Mystère IV est un des plus beaux de la séries.
Une petite série sur le Vietnam !
Pour info, les 2 screens de F-4D sont faits avec un jeu patché novembre 2011 et montre bien les "améliorations" graphiques de ce patch, amenant des zones de textures floues !
Et c'est encore plus visible quand on joue !
Toujours pour les F-4D, j'ai utilisé un petit tweak, disponible sur CombatAce, permettant de nouvelles configurations d'emport, plus conformes, notamment en Strike durant le Vietnam.
@+Farmer
#1393
Farmer,
... j'aime beaucoup l'effet mat des F-4D!!!
Merci pour le "tweak" du Phantom II... je l'avais loupé...
A plus,
Komrad.
... j'aime beaucoup l'effet mat des F-4D!!!
Merci pour le "tweak" du Phantom II... je l'avais loupé...
A plus,
Komrad.
#1395
Komrad a écrit :Farmer,
... j'aime beaucoup l'effet mat des F-4D!!!
Merci pour le "tweak" du Phantom II... je l'avais loupé...
A plus,
Komrad.
Il n'y a pas de quoi !rollnloop a écrit :Merci pour les screens Farmer
Bon j'ai trouvé la solution pour mes histoires de textures floues, j'avais oublié de remplacer les paramètres du jeu par ceux de la CG ; tout rentre dans l'ordre !
La preuve par l'image
@+Farmer
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