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3D cockpit ZERK V2.0

Publié : jeu. déc. 27, 2007 10:47 am
par Jallie
il rezvient avec de bonnes perspectives :

comme vous pouvez le voir sur cette petite vidéo ...; :)

http://s263.photobucket.com/albums/ii13 ... canopy.flv


et le lien sur Frugal :

http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ost1495106

Publié : jeu. déc. 27, 2007 12:03 pm
par eutoposWildcat
Intéressant, depuis le temps qu'on attendant des nouvelles. :king:

Je me demande toutefois si l'apparition récente d'un autre travail d'implémentation de l'ouverture de la verrière n'a pas un peu joué un rôle d'émulation. :happy:

Publié : ven. janv. 11, 2008 11:42 pm
par HudLx
Un petit up: le cockpit de zerk est en période béta test ;) (vu sur Frugal's)
VMFA_Hud

Publié : mer. févr. 13, 2008 6:38 pm
par harlock73
salut les gars personne a des nouvelles de ce pit car il a l air tip top :yes: j'ai zieuté sur frugal's mais alors moi et l'anglais :Jumpy:

Publié : dim. févr. 17, 2008 11:17 am
par HudLx
Salut Harlock,
Zerk dit qu'il était parti en voyage d'affaires et qu'il nous "mitonne" sa dernière mouture ce week-end.
Ca sent déjà bon :Jumpy:
Verrière 3D qui s'ouvre et probablement voyants de la "casquette" (eyebrow) fonctionnels, loupiotes qui se voient de l'intérieur mais toujours pas de fuel flow opérationnel (apparemment les données ne passent pas au 3D) et bien sûr pas cliquable (c'est pas OF non plus)...
Il mettra à jour le premier post du thread quand ce sera fini.
Voilà pour l'heure; wait and see (mais plus très longtemps)

VMFA_Hud

Publié : dim. févr. 17, 2008 7:01 pm
par harlock73
merci pour tes infos hudlx :Jumpy:

Publié : dim. févr. 24, 2008 6:37 pm
par harlock73
enfin des news et c'est que du bon :Jumpy::Jumpy:
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... light=zerk
vivement que ca sorte :king::king:

release prévue pour le 28/03

Publié : dim. mars 16, 2008 9:54 am
par HudLx
Salut,

Zerk a rencontré quelques soucis avec le LOD (level of detail) pour intégrer ses textures et faire que l'installateur soit léger (sinon c'était 400Mo!).

Il doit être en train de compiler tout ça, prévu pour dans 2 semaines.

http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=128619

Miam, miam!

HudLx

Publié : dim. mars 16, 2008 10:27 am
par harlock73
oui que du bon car apperement la compatibiliter avec le widescreen de aeyes serais meme de le partie :yes:

Publié : jeu. mars 27, 2008 12:49 pm
par eutoposWildcat
Bon, normalement ça doit sortir demain, si tout va bien. :cowboy:

S'il se révèle que tout marche bien, ce sera sur le site de C6 en miroir dès samedi, le temps que je sois revenu chez moi.

Publié : jeu. mars 27, 2008 12:53 pm
par DeeJay
:Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : ven. mars 28, 2008 12:14 pm
par harlock73
appperement il est sortie mais pas moyen de mettre la main dessus :huh:

Publié : ven. mars 28, 2008 3:46 pm
par Jallie
pourquoi ... apparemment ??

un lien :)

Publié : ven. mars 28, 2008 4:01 pm
par harlock73
non fausse alerte jallie :yes: on est en attente sur frugal's mais ca devrait pas tarder , j'espere qu' il est compatible avec le wide de aeyes c'est tout ce que je demande sinon je ne pourrais pas l'utiliser :yes:

Publié : sam. mars 29, 2008 3:42 am
par diditopgun
Released !!!

http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=129022

:Jumpy:

Image

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Premières impressions vite fait:

les +: _Levier et voyant du train d'atterrissage actifs.
_Voyant d'aérofrein actif.
_aiguille des RPM qui reste en place.
_canopy 3D

les -: une différence d'environ 5% entre les RPM du pit 2D et 3D

Publié : sam. mars 29, 2008 4:14 am
par diditopgun
Image

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Premières impressions vite fait:

les +: _Levier et voyant du train d'atterrissage actifs.
_Voyant d'aérofrein actif.
_aiguille des RPM qui reste en place.
_canopy 3D

les -: une différence d'environ 5% entre les RPM du pit 2D et 3D

Publié : sam. mars 29, 2008 6:24 am
par babar90
C'est dl , merci à Zerk et ses testeurs :yes:

Publié : sam. mars 29, 2008 8:48 am
par harlock73
bon il est la :yes::yes:........ca marche tres bien , l'installateur fait bien sont boulot , on peux choisir ou non les reflection mfd ainsi que le pit wide de aeyes :yes:celui ci fonctionne tres bien apres l'ajout du 3D de zerk, chez moi le manche ne bouge pas ?? cela viens t'il du fait que mon cougar est modé fcc2 ?? ca me gene pas il bouge pas chez moi donc :yes:
du beau boulot :Jumpy:
merci zerk
http://zerk.110mb.com/
voila bon test et bon vol a tous

Publié : sam. mars 29, 2008 8:52 am
par Jallie
les recommandations sur l'install :
1. it is recomended to uninstall any previous installs of the 3dpit.
2.backups of the koreaobj files has been removed, and replaced by an uninstaller that contains the original files and replaces them
3. DoNot check the aeye widescreen patch if you don't have it installed.
4. to deal with some issues with some ppl not haveing a registry entery due to a reg cleaner app a choose default directory has been added.
5.if you wish to install for other theaters [ie] ITEAF simply run the installer a second time selecting ITEAF folder in you battlefield opps dir
"AS THE ROOT DIRECTORY" requested by the installer. this option was chosen to be more compatable.
vous avez désinstallé le cockpit Zerk d'avant ou pas ??

Publié : sam. mars 29, 2008 9:25 am
par harlock73
salut jallie :yes:
perso j avais pas le zerk mais le aeyes avant mais ca te coute rien de le desinstaller avant d'appliquer le nouveaux , il vaut mieux je pense :yes: par contre il est compatible avec le wide de aeyes c'est sur donc pas de soucis de ce coter
ce pit est indispensable ........merci zerk

Publié : sam. mars 29, 2008 1:34 pm
par Jallie
finallement installé sans rien avoir désinstallé (on n'a pas rajouté les HiTiles depuis notre nouvelle Campagne sur ISRAEL )

-->install = IMPEC



pour ceux comme nous qui avons aussi le théatres ISAREL

--> il faut relancer une deuxième install (comme expliqué dans le post) en repointant l'installl vers le rep de ITEAF cette fois
install sans soucis.



par conte :
uniquement pour block-50/52 pour l'instant

comment faire pour le valider à tous les type de F-16 (MLU compris ) :yes:

Publié : sam. mars 29, 2008 1:59 pm
par eutoposWildcat
Sur Israel, ça fonctionne également pour les F-16C Block 30. :yes: Je viens d'essayer à l'instant. En revanche, ça ne fonctionne effectivement pas pour les F-16A MLU.
Il y a sûrement une bidouille de rien à faire, faudrait creuser.

Publié : sam. mars 29, 2008 5:08 pm
par harlock73
effectivement pour le mlu c'est griller :huh::huh:
dommage......
vous le trouvez comment alors ??

Publié : sam. mars 29, 2008 5:36 pm
par Black Wolf
harlock73 a écrit : chez moi le manche ne bouge pas ?? cela viens t'il du fait que mon cougar est modé fcc2 ?? ca me gene pas il bouge pas chez moi donc :yes:
Ça vient tout simplement du fait que sur le manche du vrai F-16 est tout pareil que ton FCC... il ne bouge pas, donc aucun souci de ce côté là :)

Publié : sam. mars 29, 2008 5:50 pm
par harlock73
ben voui :tongue::tongue:
il me semblait sur cet video qu il bougeait legerement
http://s263.photobucket.com/albums/ii13 ... nt=pit.flv
j'ai pas picoler pourtant ... snif :huh::huh:
bon moi je l'aime bien ce pit :yes:
serieux je regarde cet video et je vois le stick qui bouge ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh