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Effets Escalier

Publié : mer. mars 14, 2007 5:56 pm
par hanyybal
coucou à tous..
et bien voilà, un nouvel adepte de F4AF...
j'ai une petite question qui pour moi est tout de même importante...

Je vais dans le menu setup...graphisme...je mets tout au max pour essayer..mais j'ai encore des effets d'escaliers sur mon bolide snif...
anti aliasing...pas disponible..ça m'étonne, j'ai vu bcq de screens sans effets d'escaliers...

Publié : mer. mars 14, 2007 6:01 pm
par Jambon
Salut!
Effectivement c'est contagieux fais attention quand même.

Tu peut activer l'anti alliasing via les pilotes de ta carte graphique, qui le géreras d'ailleur mieux qu'en l'activant via les options graphiques de tes jeux.

Publié : mer. mars 14, 2007 6:07 pm
par hanyybal
ben c'est ce que j'ai essayé de faire...j'ai enlevé le "préférence d'application" et j'ai mis anti aliasing *4..mais pas de changements...

Publié : mer. mars 14, 2007 6:12 pm
par Barcode
c'est quoi ta carte ? ;)

[Edit] Bonjour lol

Publié : mer. mars 14, 2007 6:18 pm
par joker
Effectivement sans info sur la carte, pas facile de t'aider. Avec nvidia, faut passer par le nvidia control panel, pour ati, catalyst control center. Donne nous les éléments et on pourra t'aider:yes:

Publié : mer. mars 14, 2007 7:27 pm
par As2Pique
Jambon a écrit :Tu peut activer l'anti alliasing via les pilotes de ta carte graphique, qui le géreras d'ailleur mieux qu'en l'activant via les options graphiques de tes jeux.
A tiens !, j'avais cru comprendre qu'il fallait laisser Falcon gérer l'antialiasing ?

Publié : mer. mars 14, 2007 7:47 pm
par Jambon
Rares sont les softs qui utilisent directement les API pilotes (ils sont generalement estempillés d'un gros logo NVidia ou ATI et developpent leurs com autour de ca...feraient mieux de faire de vrais jeux Hum...) donc ils l'emulent sauf pour ceux qui tournent sous OpenGL qui est beaucoup plus proche du materiel, alors que c'est ton matos qui devrait bosser ^^

Mais falcon il ne le gère pas du tout il me semble non?

Edit:Je suis claire comme de l'eau de chiottes :tongue:

ReEdit : Je viens de m'apercevoir que depuis directX 8 on peut gerer l'anticrenelage directement depuis l'API...Donc j'me tais ^^

Publié : mer. mars 14, 2007 7:56 pm
par logann
c'est le filtrage aniso qu'il faut laisser gerer par falcon ;)

Pour l'antialiasing, oui, c'est sur ta carte graphique, c'est pas dans falcon...

Publié : jeu. mars 15, 2007 9:39 am
par As2Pique
[quote="logann"]c'est le filtrage aniso qu'il faut laisser gerer par falcon ]

Ah oui.. j'ai du confondre.:huh:

Merci d'avoir rectifié.:cowboy:

Publié : lun. mars 26, 2007 2:26 pm
par Colibri
Bon, je rebondis là-dessus, ça va m'éviter de poster un nouveau topic.:hum:
Moi j'aimerai savoir pourquoi quand je passe en AA x4 l'UI de falcon disparait. Sachant où se trouve les boutons pour lancer la partie, j'arrive quand meme à voir ce que ça donne en vol. Le crénelage est diminué, certes mais sur les screens il apparait alors que pour les memes réglages sur Falcon old, mes images étaient trop belles (raison pour laquelle je ne poste plus de screens depuis un moment).
La carte ?? Une Geforce4 ti4200:detective
Pour les memes réglages j'ai un rendu inférieur.:crying: :crying: La faute aux drivers, peut-etre.:huh:

Publié : lun. mars 26, 2007 2:30 pm
par Barcode
Salut Colibri,

effectivement ça pourrait etre un bon point de depart ;)

c'est quoi tes drivers ? :)