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1er patch - Fixed List

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:13 pm
par jisser
par C3PO sur forum frugals.
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... hp?t=91415

........

Coordinates added to the recon screen.

...

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:31 pm
par MayDay-MayDay
:poster_cl

Publié : sam. juil. 23, 2005 7:57 pm
par Fafa
:starwars:
Large number of fixes for reported stability issues.
Updates to all cockpits
Aligning HUD in wideview blk 40 cockpit
HSI instruments lighting in down view (panel 100)
Graphics anomaly popping up when damaged in 11 oclock view in blk 40/50 pits
Changes to allow the cockpit buttons more visibility at night.
Some missing ATC fragments in the debrief list added.
Remove the vehicle magnification option from the MP screen.
Instruments lighting keystoke Shift-Ctrl-L fixed
Reset Track IR keystroke added Alt-C, T
Minor fix to formatting of connection speeds
Correct weather help button test.
Fix for airbase distance.
Coordinates added to the recon screen.
Some errors in the TACREF corrected.
AAA batallion removed from training mission 19.
Training mission 2 changed to allow for ramp starts.
Fix for some TE editing crashes.
Allow OSBs to step the weapons in HARM mode.
Fix for loading log book patches.
Glance forward/back now work with TrackIR enabled.
Various Alt-Tab errors caught.
A-G Radar preformance improved.
Fix for OCA target missing crash.
Fix for AI taxiing when changing steerpoint (ramp start).
Fix for combat Autopilot requiring double toggle in some cases.
Fix for ATC aborting players on final approach.
Fix for helicopter getting killed after exiting 3-d.
Remove spurious popups over airbases.
Fixed problem of AI not firing mavericks in multiplayer.
Landing help removed in dogfight and instant action.
ATC introduce more time between landings if departing aircraft are late.
Takeoff button now places you on the runway unless you are in a queue.
Fix for AI ignoring certain ATC instructions.
TrackIR no longer supported in 2-d cockpit
Fix for switching missile types in dogfight mode.
Fix for crash in simplified avionics with the R key.
Fix HUD range readout when guns selected
Allow rudder keyboard keys to work regardless of joystick controls.
Fix for dark horizon strip when making large yaw movements.
ACMI delete option now deletes the files.
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C'est pas que je veux faire doublon mais je voulais tellement voir les émoticons :starwars:

Publié : sam. juil. 23, 2005 9:12 pm
par papyvolant
Bonne nouvelle :miam:
Vivement l'arrivée de cette petite merveille et les premiers tests ! :technolog

Publié : sam. juil. 23, 2005 10:32 pm
par Condor
Allow rudder keyboard keys to work regardless of joystick controls.

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ET bien çà va peut etre résoudre mon pb de roulette !! :mad:

Publié : dim. juil. 24, 2005 12:31 am
par Merlin (FZG_Immel)
en effet !

Publié : dim. juil. 24, 2005 5:20 am
par Jallie
pour du patch !!! c'est du patch ...

et il n'aura donc pas fallu attendre longtemps, pour voir déjà les feedback de la communauté entendus...et écoutés .

une excellente chose à venir déjà.

Il faut savoir rester POSITIF, et prendre les bonnes choses quand elles arrivent.

ps : un peu comme pour les nouveaux forum C6...
certains les découvrent, et cherchent un peu ce qu'il y a en mieux ...d'autres critiquent déjà, sans recul !!! (Life is Life !!!)

Publié : dim. juil. 24, 2005 8:08 am
par Daffy
Heu, est il prévu d'améliorer la fluidité d'affichage autour des aéroport lors des vols de campagne ? :unsure:

Publié : dim. juil. 24, 2005 8:57 am
par Jallie
Daffy a écrit :Heu, est il prévu d'améliorer la fluidité d'affichage autour des aéroport lors des vols de campagne ? :unsure:
oui...il semblerait.. :...:

wait & see bientôt ! :usflag:

Publié : dim. juil. 24, 2005 9:06 am
par Alfa-84-
mon pb de roulette
As tu regardé sur le keymap surement que les touches ont changé


Pour le patch pleins de bonnes choses et surtout on sent bien que les remarques ou les buggs signalés ont été pris en compte

Une chose qui manque .... l'affichage en haut à gauche en texte des 'paroles' de la tour, awacs, etc .... Pour ma part je devine plutot que je ne comprends et c'est quand meme assez pénalisant ....

Plus j'avance ds AF et plus je trouve que l'IA ennemi à un comportement logique.

Publié : dim. juil. 24, 2005 12:40 pm
par ledunois
Comme dit dans le forum frugalsworld,rien a propos des scintillements avec les nvidias?(ce n'etait donc pas une idee de ma part :exit: )
On verra bien :hum:

Publié : dim. juil. 24, 2005 7:33 pm
par jose FFW04
vivement la sortie :Jumpy:

Publié : dim. juil. 24, 2005 9:18 pm
par ledunois
c'est vrai que l'affichage des textes entendus ça aiderait!

Publié : lun. juil. 25, 2005 10:10 am
par jisser
ils parent au plus pressé; d'autre(s) patch(s) doivent suivre..."ils sont à l'écoute" ...dixit C3PO
Just a quick note to point out that Patch 1 will address the most pressing immediate issues -- that doesn't mean that there will not be issues corrected in any subsequent patch. We listen and try to do what we can when we can. Thanks guys (and gals maybe!?!) for your support Image

Publié : lun. juil. 25, 2005 10:13 am
par Ghostrider
Il se rachete de son interview ratée ;)

Publié : lun. juil. 25, 2005 1:19 pm
par Alfa-84-
Il se rachete de son interview ratée
je m'en fiche .... s'il (s) rate(nt) pas la suite :)

Publié : lun. juil. 25, 2005 1:20 pm
par gnouze
TrackIR no longer supported in 2-d cockpit

C'est bien, ca ! A mon avis ...

Publié : lun. juil. 25, 2005 1:27 pm
par Ghostrider
je sais Alfa mais c etait juste pour signaler que LP n est pas aussi "vendu au capitalisme" que certains le pensent ;)

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:32 pm
par Merlin (FZG_Immel)
c'était pas liu l'interview Ghost

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:41 pm
par Ghostrider
Je suis confus ;) cela voudrait il dire que LP ne parle pas d une seule et meme voix :innocent:

Publié : lun. juil. 25, 2005 3:41 pm
par Larsen
gnouze a écrit :TrackIR no longer supported in 2-d cockpit

C'est bien, ca ! A mon avis ...
Le TiR ne sera plus supporté en vue 2D o_O ??
:crying: :crying:

Publié : lun. juil. 25, 2005 4:46 pm
par PiF
Il y aura un fix pour le prix :huh: :huh: ? :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :prop: :prop:

Publié : lun. juil. 25, 2005 5:42 pm
par Sparrow
Larsen a écrit :Le TiR ne sera plus supporté en vue 2D o_O ??
:crying: :crying:
Moi je demande que ça !! que le TIR ne soit supporté QUE dans le cockpit 3D !

Sparrow "Heureux !' :)

Publié : lun. juil. 25, 2005 6:07 pm
par jisser
La liste arrive sur le site http://www.lead-pursuit.com/news.htm
Pas de précision supplémentaire sur la date, mais j'ai lu que la mise a jour se ferait par l'exe d'update du jeu :doctor:

Publié : lun. juil. 25, 2005 6:42 pm
par GunMan
AAA batallion removed from training mission 19.
Muahahahahahhahahaha :lol: :lol: :lol:

Celle l'a m'a bien fait marrer.