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HSFX5 et Channel "4 saison"

Publié : lun. mai 30, 2011 6:28 pm
par jeanba

Publié : lun. mai 30, 2011 7:59 pm
par galoub
Oui moi Galoub ! :cowboy: j'ai réussi à les avoir toutes dans l'HSFX5.
Rien de particulier à faire, j'ai tout balancé dans mon repertoire Mods/mapmods/maps puis j'ai déclaré dans les cartes dans le fichier all.ini.
Il y a aussi un repertoire canonUK_objects a mettre dans mods mais je ne suis pas sûr que ça soit nécessaire certainement déjà présent dans l'hsfx...pas sûr de t'avoir aidé mais bon....

Publié : lun. mai 30, 2011 8:05 pm
par jeanba
galoub a écrit :Oui moi Galoub ! :cowboy: j'ai réussi à les avoir toutes dans l'HSFX5.
Rien de particulier à faire, j'ai tout balancé dans mon repertoire Mods/mapmods/maps puis j'ai déclaré dans les cartes dans le fichier all.ini.
Il y a aussi un repertoire canonUK_objects a mettre dans mods mais je ne suis pas sûr que ça soit nécessaire certainement déjà présent dans l'hsfx...pas sûr de t'avoir aidé mais bon....
Désolé de te contredire, mais tu m'aides :)
Je vais regarder du côté des répertoires de texture ...

Merci

Publié : mar. mai 31, 2011 11:11 pm
par jeanba
Non, pas moyen :)
J'ai refait comme toi

Publié : mer. juin 01, 2011 11:09 am
par Gil57
Peut-être un pb de mémoire dispo. , elles sont gourmandes et encore plus dans le FMB.
SI aucune erreur de texture n'est trouvée:
Ce que je recommande, si la carte de Channel equivalente de Canon-UK se charge, est de créer la mission sur celle-ci, puis de changer la 1ère ligne du .mis (section [MAIN] )

[MAIN]
MAP CAN_EnglishChannel/1943load.ini
TIME 5.25

...devient:

[MAIN]
MAP CAN_EnglishChannel/GSum_1943load.ini
TIME 5.25

Publié : mer. juin 01, 2011 11:12 am
par jeanba
Merci, je vais tester.
En UP2, modC61.3 et UP3, je n'ai pas de problème pour les charger dans le FMB.
Mais c'est vrai qu'il se passe des choses incompréhensibles sur mes installes