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Mosquito Tse Tse dispo

Publié : mar. nov. 16, 2010 10:52 am
par jeanba
Ici

Par contre, il y aurait des problèmes pour "casser du sous-marin" (modèle de dommage de certains sous-marins inadapté)

Publié : mar. nov. 16, 2010 11:26 am
par UF-hallacar
il était difficile de faire Mouche avec ce Mosquito :exit:

Publié : mar. nov. 16, 2010 12:05 pm
par Gaston
Attention, toutefois ! Buttons 7.41 SAS nécessaire !!!

Donc pas compatible avec une install C6 pour le moment...

Publié : mar. nov. 16, 2010 1:45 pm
par Obelix
Gaston a écrit :Attention, toutefois ! Buttons 7.41 SAS nécessaire !!!

Donc pas compatible avec une install C6 pour le moment...
Ouais, bin, ça c'est pas gagné alors....o_O

Publié : mar. nov. 16, 2010 5:35 pm
par Claymore
Si si c'est bon ça va le faire :yes:

Faut juste nous laisser le temps de s'y replonger :sweatdrop

Publié : mar. nov. 16, 2010 5:57 pm
par UF-Shoki
Déjà qu'avec des torpilles, les sous-marins en immersion sont quasi indestructibles... :(
Ca pourrait faire l'objet d'un super mod ça : un modèle de dégat plus réaliste pour les sous-marins.
Certains ont été très largement endommagés avec simplement de la 12.7mm ou du 20mm... Allez couler un sous-marin dans Il-2 avec les armes de bord...

Publié : mar. nov. 16, 2010 6:00 pm
par BlackStaff
Il me semble avoir vu un truc sur SaS.
Les SM auraient un "nombre de points de structure" trop importants. Qqun indique la méthode pour réduire ces points.
Attention, c'est ma traduction... et donc à prendre avec beaucoup d'indulgence !

Publié : mar. nov. 16, 2010 8:12 pm
par J.j.
Cool! Merci pour le tuyau!
Bien pour les Strike Wings ça.