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Execution

Publié : dim. nov. 07, 2010 6:35 pm
par aigle02
Bonjour, depuis quelques heures mon jeu IL 1946 ne veut plus démarrer, sauf si je l'execute en tant qu'administrateur ce qui est très enbêtant car j'ai 3 sessions différentes et donc des données du jeu différentes quelqu'un peut m'aider?
Bon vol! et merci d'avance.

Publié : dim. nov. 07, 2010 8:32 pm
par Claymore
Si tu veux de l'aide il faut en dire un peu plus que ça...

Système d'exploitation, pack utilisé, mod ajouté juste avant que ça plante etc...

Publié : dim. nov. 07, 2010 9:37 pm
par godzyla
Comme le dit notre cher ami et grand sage Claymore, tout dépend du système d'exploitation et tout et tout.

Sinon pour l'histoire de démarrage en mode admin (pour Vista/7), faire un clic droit sur le raccourci, cliquer sur propriétés, de là, dans un des onglets, il y a "exécuter en mode administrateur" et il faut cocher la case.

Pour XP par contre je ne sais pas comment on fait vu que je l'ai désinstallé de la bécane en question, le jeu de base a tenu à l'époque mais dès que j'ai commencé à le moder il tenait de moins en moins bien la cadence même en lui ayant doublé la RAM à l'époque (ce qui l'avait bien aidé), un passage de 256 à 512Mo, faut dire que l'ordi commence à se faire vieux, je ne vous parle même pas du windows 98 que j'ai depuis 10 ans (acheté en avril 2000), une base de 64Mo de RAM auquel je lui en ai rajouté 256, un DD de 5Go auquel j'en ai mis un second de 20 Go et j'ai changé le lecteur CD vu que le premier avait rendu l'âme, dernier détail, j'ai rangé le cathodique pour le relier à l'écran plat de 48cm dans ma chambre.

Publié : lun. nov. 08, 2010 7:28 am
par aigle02
Bonjour, je suis sous Vista et j'ai l'UP 2,01 et les derniers modes ajoutés étaient FMB+ et ZUTI MDS.
Avant ces deux derniers modes mon jeux fonctionnait correctement depuis que j'ai l'UP soit depuis Juin.
Merci de votre aide par avance.

PS: GODZYLA j'ai essayé ta solution mais rien a changé.

Publié : lun. nov. 08, 2010 8:47 am
par Claymore
Et en désactivant les deux dernier mods ?

[Edit] J'oubliais; comme tu es sous UP 2.01 cette salle n'est pas le bon endroit pour exposer ton problème, ici c'est réservé au pack C6.

Publié : lun. nov. 08, 2010 5:49 pm
par BlackStaff
Pour l'UP :
Dans le JSGME de l'UP : Si vous voulez utiliser le FMB+ avec le |ZUTI|'s MDS, activez le MDS après le FMB+ !

Publié : lun. nov. 08, 2010 9:16 pm
par aigle02
Bonsoir Claymore J'ai désactivé les deux derniers mods et rien à changé à noter que que j'avais bien activer MDS après FMB+.
PS/ Où puis-je déplacer ce POST?

Publié : mar. nov. 09, 2010 5:07 pm
par aigle02
Où puis-je déplacer ce post?

Publié : mar. nov. 09, 2010 7:29 pm
par godzyla
Petite question, as-tu essayé un update&restore.

Quand il y a des problèmes sur l'UP (pas de possibilité de cliquer sur les bases en dogs par exemple) j'arrête le jeu et je le lance, si après cela ça ne marche toujours pas, je ne sais pas d'où viendrait le problème.

Dans la majorité des cas, le problème est résolu si ce n'est pas dans le cas d'ajouts de mods.

Publié : mar. nov. 09, 2010 9:38 pm
par aigle02
Merci de ta réponse si le jeu ne marche que en administrateur pourquoi ne marcherait-il pas avec les autres sessions?

Publié : mer. nov. 10, 2010 12:02 pm
par aigle02
Et si je mettais la sessions sur laquelle il y a le plus de données en administrateur sa changerait le probleme non?

Publié : ven. nov. 12, 2010 8:02 pm
par oli
BlackStaff a écrit :Pour l'UP :
Dans le JSGME de l'UP : Si vous voulez utiliser le FMB+ avec le |ZUTI|'s MDS, activez le MDS après le FMB+ !
o_Oo_Oo_Oo_Oo_O

J'ai besoin d'un sérieux recyclage, je ne comprend plus grand chose...
lol

J'essaie :
JSGME = jonesoft general mod enabler
UP = ?
FMB = fast mission builder
ZUTI's MDS = ?
MDS = ?

Publié : ven. nov. 12, 2010 8:29 pm
par BlackStaff
oli a écrit : J'essaie :
JSGME = jonesoft general mod enabler
UP = ?
FMB = fast mission builder
ZUTI's MDS = ?
MDS = ?
lollol
UP = ben... UltraPack 2.01
ZUTI's MDS = MDS (en raccourci) = le ZUTI's MDS v1.13... si celui-là tu le connaîs pas... tu m'inquiètes ! :innocent:

:Jumpy:

Publié : ven. nov. 12, 2010 9:09 pm
par oli
BlackStaff a écrit :lollol
UP = ben... UltraPack 2.01
ZUTI's MDS = MDS (en raccourci) = le ZUTI's MDS v1.13... si celui-là tu le connaîs pas... tu m'inquiètes ! :innocent:

:Jumpy:
Merci Chef !
En fait, j'en suis resté au pack C6 et j'ai arrêté de rajouter des mods pour cause de plantages et incompatibilités.
Je ne connais pas l'ultrapack.
Quant au Zuti's MDS, désolé de t'inquiéter... :sweatdrop qu'est-ce que ça veut dire MDS ?
C'est grave docteur ? :king:

Publié : ven. nov. 12, 2010 10:39 pm
par BlackStaff
oli a écrit :Quant au Zuti's MDS, désolé de t'inquiéter... qu'est-ce que ça veut dire MDS ?
C'est grave docteur ?
:busted_re J'étais certain d'avoir cette question ! :sweatdrop
Alors après recherche... |ZUTI| Moving Dogfight Server ! lol
Qu'est-ce-que ce truc fait ?
Bof ! Faut voir les missions faites avec ici même !
Mais il fonctionne aussi en Offline et sur le C6 (j'avais testé la partie RRR avec la version 1.12 du MDS).

Grave.. non... pas encore...

:exit:

Publié : ven. nov. 12, 2010 10:40 pm
par Claymore
oli a écrit :Merci Chef !
En fait, j'en suis resté au pack C6 et j'ai arrêté de rajouter des mods pour cause de plantages et incompatibilités.
Je ne connais pas l'ultrapack.
Quant au Zuti's MDS, désolé de t'inquiéter... :sweatdrop qu'est-ce que ça veut dire MDS ?
C'est grave docteur ? :king:
Salut Oli, MDS => Moving Dogfight Server ça permet de jouer des missions super sympa en mode Dogfight comme on le faisait avant en Coop, saud que maintenant tu rentres ou tu sors du serveur comme tu veux, mort ou pas, suivant comment la mission est faite tu peux réarmer, réparer, refueler ton zinc, le front bouge en permanence et chaque action concertée ou pas des deux camps on une influence directe sur le déroulement de la partie et c'était le principe même des "Fougasseries du vendredi soir" cet été :yes:

Bref, pour résumer ce mod a carrément révolutionné le vol Online d'iL2, l'essayer c'est l'adopter :Jumpy:

[Edit] Arf... grilled par BlackStaff :biggrin:

Publié : sam. nov. 13, 2010 9:44 am
par oli
Merci Blackstaff,
Merci Clay.

Je vois bien ce que ça doit apporter.
Réarmer, refueler, réparer. Un front qui bouge. Ca doit être hyper immersif.
:cowboy:

Publié : sam. nov. 13, 2010 12:44 pm
par Claymore
Non seulement ça doit, mais en plus ça l'est !