New Stationary Planes v1.1

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BlackStaff
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New Stationary Planes v1.5

#1

Message par BlackStaff »

Version 1.6 !
Mise à jour du 10/07/2011.
Compatible avec le ModAct 2.72 (v4.101).

Voici les nouveaux avions stationnaires pour les packs C6 et UP !
La "base" sert aux deux packs.
Des entrées spécifiques au C6 ont été ajoutés, comme pour les F-86, par exemple.
Des entrées spécifiques à certains Mods ont également été ajoutés (pack Hurricane, Ju-87, ...).

L'archive contient les docs pour l'installation sur le C6 et l'UP.

*****************
* Mise en garde *
*****************
Bricoler dans les fichiers .ini est dangeureux pour votre jeu adoré !
FAITES DES SAUVEGARDES DES FICHIERS .INI !!!!

Ce "brico-Mod" ne fera apparaître les avions stationnaires QUE SI vous avez la version volante de ces avions !! ;)
Ex : L-5, Lancaster, Wellington, ...
Au lieu de 343 avions stationnaires dans la v1.3 du pack C6, vous pouvez avoir jusqu'à 617 avions avec ce "Mod" !

Mais, rassurez-vous si vous ne les avez pas, ça ne fera pas planter le jeu !!! :)

*****************
* Remerciements *
*****************
- A Claymore pour m'avoir appris les premiers pas de Java ;) !
- A tous les créateurs/auteurs de Mods pour notre plus grand bonheur !
- A Oleg pour avoir créer ce jeu formidable...

Sur les screens ne soyez pas surpris de ne pas voir le L-5, Yak-7UTI, P-38 DS, ... et bien d'autres ! C'est normal ! Ces avions avaient déjà leurs lignes d'entrée dans la "base" de l'UP. Comme c'est elle que j'utilise pour ce bricolage...


Image

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Image


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Version 1.6 !
Mise à jour du 10/07/2011.

==== ATTENTION !! =====
Si vous avez installer un de ces Mods :
- Ar-196T-0
- Bell-47
- Scout S-2, S-3, ... WWI
- Motor Glider
Les auteurs ont créé une version statique de leurs avions...
ATTENTION A NE PAS SUPPRIMER LES LIGNES LES CONCERNANT DANS LES FICHIERS stationary.ini et technics.ini !!!!

Bien lire le fichier "lisez-moi_*" !

Avions ajoutés :
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NOTA : Les P-40A et P-40B (reco) ont le même défaut : viseur blanc en vue externe, 3D externe défectueuse au niveau du capot moteur.
Pour la screen, j'ai donc utilisé la skin par défaut du P-40B pour le P-40A !
Il existe une version corrigée par Claymore du P-40B (reco) : http://www.gamefront.com/files/17887277/P_40B_reco_zip


Les liens (v1.6) :
- http://www.gamefront.com/files/20535028 ... es_v1_6_7z

ou

- http://www.mediafire.com/?xt5syl93cxh0it5


Bons vols !
BS
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Obelix
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#2

Message par Obelix »

Travail énorme, merci à toi.
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UF-hallacar
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#3

Message par UF-hallacar »

bien lire le read me

merci à toi
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD

UF-Shoki
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#4

Message par UF-Shoki »

Tout simplement ENORME !!!

PS : toujours pas d'info pour changer les skins par défaut des avions?
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BlackStaff
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#5

Message par BlackStaff »

UF-Shoki a écrit :PS : toujours pas d'info pour changer les skins par défaut des avions?
:huh: Je ne te suis pas là !!! :huh:
C'est pour quoi ? Les skins par défaut sont dans plane/desert ou summer ou winter...
Ou dans MODS/skinmod pour le C6 et on peut faire la même chose pour l'UP...
Peux-tu me rappeler de quoi il s'agit, j'ai dû zapper là !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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Clo
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#6

Message par Clo »

Je savais même pas que ça existait les C47 avec des flotteurs ?
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BlackStaff
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#7

Message par BlackStaff »

Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Gil57
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#8

Message par Gil57 »

HORREUR !!! Que s'est-il passé avec la skin défaut du Cant 1007 ?!? :wacko:
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PatCartier
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#9

Message par PatCartier »

BlackStaff a écrit : Les skins par défaut sont dans plane/desert ou summer ou winter...
Ou dans MODS/skinmod pour le C6 et on peut faire la même chose pour l'UP...
A mon avis, c'est juste pour faire plus joli-immersif sur les bases et ça m'intéresse auusi...mais je ne trouve pas ce fichu dossier sur mes versions HSFX et UP.
Il y a moyen de modifier les skins par défaut ?
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BlackStaff
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#10

Message par BlackStaff »

GilB57 a écrit :HORREUR !!! Que s'est-il passé avec la skin défaut du Cant 1007 ?!?
lol Désolais ! J'ai fait les screens sur mon UP/UV2 qui n'a pas les mêmes skins par défaut pour le Cant que mon C6 !
Je pouvais ainsi testé... autre chose en même temps que les "statiques"... :innocent:
{64s}Takeshi a écrit :A mon avis, c'est juste pour faire plus joli-immersif sur les bases et ça m'intéresse auusi...mais je ne trouve pas ce fichu dossier sur mes versions HSFX et UP.
Il y a moyen de modifier les skins par défaut ?
Dans l'UP c'est "dans la masse" des SFS.
Mais en faisant le même principe que sur le C6 (Skinmod) il n'y a pas de raisons que ça ne fonctionne pas. Pour les avions ajoutés à la main, c'est inclus (éventuellement à inclure) dans le Mod du nouvel avion.
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UF-Shoki
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#11

Message par UF-Shoki »

On peut ravoir une explication simple sur le skinmod?
C'est juste que je m'étais un peu cassé le c.... bipppppppp.... à faire des skins génériques sans marquages à une époque pour une tirée d'avions popovs et que j'aurai bien aimé pouvoir les intégrer, ainsi que certaines sous-version d'avions apparues depuis qui n'ont pas de répertoire skin.
Enfin voilà quoi... :)
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UF-hallacar
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#12

Message par UF-hallacar »

oui un sacré boulot je confirme
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Gil57
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#13

Message par Gil57 »

J'ai fait les screens sur mon UP/UV2 qui n'a pas les mêmes skins par défaut pour le Cant que mon C6 !
Comprends pas : le Cant n'est pas inclus dans l'UP 2.01 ? :wacko: si ?
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BlackStaff
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#14

Message par BlackStaff »

GilB57 a écrit :Comprends pas : le Cant n'est pas inclus dans l'UP 2.01 ? :wacko: si ?
Bien, tu as suivi... c'est bien ! lol
Effectivement... actuellement avec le nombre de versions installées j'ai inversé...
Lire : J'ai fait les screens sur mon C6 qui n'a pas les mêmes skins par défaut (pour l'instant !) pour le Cant que mon UP/UV...3 !
Sur l'UP j'ai la skin par défaut du même genre (carlingue et ailes) avec le capot moteur jaune ou blanc.
C'est bien les derniers du genre me semble-t-il ?
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Gil57
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#15

Message par Gil57 »

Bah je ne sais plus trop... ce que je sais, c'est que sur SAS, ils ont mis en téléchargement un pack de skins alternatives pour le Cant qui écrasait mes skins défaut et les remplaçait par une horreur mal finie.
Le résultat : voir l'image au dessus o_O

J'ai fait un message pour prévenir/protester, mais le seul résultat & été que le modo. a re-précisé : n'oubliez pas de sauvegarder etc....

Mais bon, ce n'est pas le seul cas : le Typhoon de l'UP a une skin par défaut qui est un mélange un peu foireux aussi ... :wacko:

Après tout, ce sont des mods cosmétiques: j'ai arrangé la sauce chez moi et basta ;)
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BlackStaff
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#16

Message par BlackStaff »

@GilB57
Voilà le mieux que j'ai pour le Cant-1007bis ! Certains fichiers .tga contenus dans les dossiers summer/desert/winter sont signés GilB57.
Ai-je raté des nouveautés ? C'est l'archive de chez SaS : Cant1007_alternateskins

Tu noteras les pb de centrage des cocardes sur les ailes desert/winter que je ne comprends pas !
Enfin si je sais pourquoi... il y a les marquages de la skin + les marquages du jeu... :crying:

Image
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Gil57
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#17

Message par Gil57 »

La summer à l'air conforme à mon originale...
Mais les 2 autres, c'est vraiment du mauvais boulot : tant qu'à mettre de nouvelles skins selon les saisons, ils auraient pu mettre des skins complètes (pas seulement les ailes)
Par exemple pour l'hiver prendre celle-ci (que j'avais faite pour la version torpilleur):

Image

EDIT: en fait après vérifications, ce n'est pas ça : c'est juste que le Cant (peut-être parce qu'il a besoin de 4 fichiers différents pour le texturer entièrement) ne supporte pas l'utilisation des dossiers "WINTER" et "DESERT" pour changer son costume selon la map (seule la 1ère est prises en compte). Les images ci-dessus montrent une tentative (échouée) d'utiliser ces dossiers.

UF-Shoki
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#18

Message par UF-Shoki »

Il n'y a pas non plus des millions de camouflages différents pour le Z1007.
C'est ou gallio mimetico (sable) avec taches oliva scuro (olive foncé) ou alors le contraire... Certains ont été entièrement peint en verde oliva scuro dessus.
Pour tous : gris clair en dessous.
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Gaston
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#19

Message par Gaston »

Perso, j'ai laissé tomber... plantage à 70 % !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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BlackStaff
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#20

Message par BlackStaff »

Tu as bien remplacer toutes les lignes dans le stationary onglet [StationaryPlanes], fait la même chose dans le technics.ini ?
Puis mis le dossier dans MODS en t'assurant qu'il sera chargé APRES les nouveaux slots ??
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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Gil57
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#21

Message par Gil57 »

Les camos italiens ont toujours été très variés.

C'est vrai que la version torpilleur aurait dû être unie (mais les taches cachent bien certains "franken-défauts" ;) ) ... de toute façon la version torpilleur est une fiction destinée à pallier à l'absence du SM79 à ce moment-là.
Par contre ce camo. tacheté vert foncé/vert clair n'est pas une fiction: je l'ai trouvé sur le profil d'un CANT basé en Belgique en Nov.40.

Il y avait aussi de beaux camos marbrés sable/vert foncé/bruns plutôt difficiles à faire sur ce franken-oiseau rare...
Par contre , chez SAS, ils ont bidouillé mon boulot (sans rien me dire, et en félicitant des gens qui n'étaient pour rien dans la skin - à part une toute première version béta moche) de manière dommageable je trouve : la skin défaut ne comportait pas ces capots jaunes qui pouvaient être ajoutés par une skin (que j'avais obligeamment fournie) via le dossier "paintschemes".

Pour moi, les skins "défaut" doivent être toujours les plus génériques possible (pas de bandes overlord pour le Tempest ou le Beaufighter par exemple), mais certains créateurs de modpacks ne sont pas très réceptifs :wacko:

Enfin ...

Donc pour revenir au sujet:
pour faire disparaitre ces vilains camos d'hiver et de désert, il faut aller dans ton dossier mods/CANT.../3DO/plane/CANT1007/.... et virer les dossiers "winter" & "desert".
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Gaston
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#22

Message par Gaston »

Ah !!! je l'ai placé au début !!!

Vais réessayer... Merci !
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UF-Shoki
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#23

Message par UF-Shoki »

Ben le Cant a certainement été l'un des rares à n'avoir pas porté trop de camouflages différents, normal vu qu'il n'a été produit que par Cant.
Je me méfie énormément des profils publié ici ou là, il y en a des tonnes complètement fantaisistes, surtout quand on part sur des photos n/b.
M'enfin, la licence artistique, ça existe aussi ^^
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BlackStaff
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#24

Message par BlackStaff »

Pour moi, les skins "défaut" doivent être toujours les plus génériques possible (pas de bandes overlord pour le Tempest ou le Beaufighter par exemple), mais certains créateurs de modpacks ne sont pas très réceptifs
Ah là... je suis super d'accord avec toi... parce que parfois...:crying:
Enfin ...
Donc pour revenir au sujet:
pour faire disparaitre ces vilains camos d'hiver et de désert, il faut aller dans ton dossier mods/CANT.../3DO/plane/CANT1007/.... et virer les dossiers "winter" & "desert".
Je pense que je vais arrivé à ça... ;)
Gaston a écrit :Ah !!! je l'ai placé au début !!!
Vais réessayer... Merci !
Les Class de ce Mod font appel au Class de l'avion pour demander la création de la version statique. Donc si l'appel se fait avant que l'avion soit créer...

Le problème est que j'ai voulu être compatible avec les packs C6, UP et.... les news piafs !
Jusqu'à présent les static étaient ceux contenus par son pack propriétaire. Point !
J'ai tenté cette approche. D'où le fait de voir dans sa liste de static des entrées vides (le nom de la Class ou "Plane").

Au départ j'avais prévu de faire des "self-static"... un avion = un statique autonome ! Mais peu pratique pour ceux qui ne savent pas trop bidouiller dans les fichiers d'IL2 car obligé d'ajouter/supprimer des lignes. De plus l'inconvénient majeur étant le fait de ne pas oublier de supprimer des lignes du stationary.ini si on supprime l'avion du jeu sous peine de plantage à 70% !
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#25

Message par BlackStaff »

Version 1.2 !
Mise à jour du 25/10/2010.

v1.3 en diffusion... Voir 1er post !
Bons vols... et à la prochaine mise à jour !! :Jumpy:
BS
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