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Problème avec l'UP2.01n
Publié : mer. août 18, 2010 9:20 pm
par Yan
Bonsoir à tous !
J'ai un petit problème depuis bientôt 2 semaines sur IL2, en effet, j'ai voulu rejoindre un vol des UF sur le thème de Bagration et finalement à 23% du chargement de la map (j'arrive au chargement des objets statiques) j'ai le droit à un beau retour bureau.
Deux mods d'installés :
Mod wide
Mod Zuti 1.13
J'ai essayé tout les exe possibles et j'ai exactement les mêmes mods que le hosteur et pourtant je n'arrive pas à rejoindre, toujours le même problème.
Qui aurais une idée/solution?
Publié : mer. août 18, 2010 10:06 pm
par =Lynx=
un bon vieux coups d'upupdate... n'oublies pas que grâce à ce petit soft tu peux réparer ton install UP sans avoir à mettre les mains dans le cambouis... c'est pas beau la glandouille? moi ça me plaitlol
c'est 2.0n ou 2.01? (y'a pas de 2.01n)
Publié : mer. août 18, 2010 10:10 pm
par Yan
2.01 et j'ai déjà fais tout ça, c'est pareil >< même la réinstallation
Publié : mer. août 18, 2010 10:15 pm
par =Lynx=
ah... en effet là c'est bizarre...
tu veux essayer avec mon static de la carte? des fois que ce soit le static le problème...
Publié : mer. août 18, 2010 10:15 pm
par Phil Traere
Activer la compression S3TC des textures ?
Publié : mer. août 18, 2010 10:16 pm
par Yan
Pour la compression j'essaye demain, je rééssaye encore une réinstallation avec cette fois si une installation à partir du CD (avant c'étais une sauvegarde propre de côté)
Publié : mer. août 18, 2010 10:20 pm
par =Lynx=
bah dis donc a va être ch.ant, instal à partir du CD+4.08+4.09+UP+patch... j'espère que ça va résoudre ton problème... bien que l'idée de a compression me paraisse une bonne idée, elle me dérange sur le fait que le plantage fasse un retour windows, d'habitude ça fait un message d'erreur non?
Publié : ven. août 20, 2010 12:57 pm
par Yan
Bon ben toujours le problème après une réinstallation au propre, du coup j'ai retéléchargé tout ce qu'il fallait sur le site de l'U.P et toujours la même chose. Ca m'énerve, et c'est que sur Bagration avec les objets statiques.
Es que ça se peut que, tout simplement, la carte ne se soit pas installée?
Publié : ven. août 20, 2010 3:13 pm
par =Lynx=
bah je viens de voir qu'elle ne fait pas partie de l'install de l'UP... faut la rajouter après!lol tu t'es tapé toute l'install pour rienlollollol
Publié : dim. août 22, 2010 6:35 pm
par Yan
Petit UP pour dire que apparement c'est la carte Smolensk qui merde. Toutes les cartes fonctionnent sauf Smolensk en fait, démarrage d'une mission avec cette map et zouh, retour bureau !
Une solution? car j'ai beau réinstaller c'est pareil !
Publié : dim. août 22, 2010 7:17 pm
par BlackStaff
Je confirme ! Tests (à l'arrache !) de l'UP en QMB, map Smolensk... gel à 0%, même CtrlAltSupp de fait rien !
Dans le FMB c'est bono !
Je ne vois qu'une solution hard et une solution soft... je te laisse deviner la hard.
Pour la solf, charger la/les mission(s) Quick dans le FMB et voir si...
Publié : dim. août 22, 2010 7:31 pm
par Yan
Solution hard ? J'ai essayé la réinstallation.
Je viens de voir que depuis le 4.09 j'ai le problème, le seul truc c'est que j'ai beau télécharger d'endroit différent (je passe par torrent là) c'est le même problème.
Publié : dim. août 22, 2010 7:42 pm
par Yan
Toujours pareil, ça commence à me gaver, je peux même plus voler avec les UF car Bagration se déroule sur Smolensk. :(
Publié : dim. août 22, 2010 8:35 pm
par BlackStaff
J'ai le pb QUE dans le QMB, pas dans le FMB. Et toi ??
Publié : dim. août 22, 2010 9:13 pm
par Yan
A chaque fois que j'essai de lancer la map, que ce soit dans le QMB, dans le FMB, en online etc, retour bureau :/
Publié : dim. août 22, 2010 9:15 pm
par BlackStaff
Pb résolu chez moi ! Chouffes tes MP !
Publié : dim. août 22, 2010 9:19 pm
par jplebig
Ave Yann
gros bug oui, mais pas insurmontable.
Si plantage sur le chargement des objets statiques, pour moi (peut etre pas pour d'autres) deux solutions contigues qui ne diffèrent que par le % atteint lors du chargement:
1/Tu n'as pas le meme pack d'objets statiques que l'host.
2/Tu n'as pas le bon "actor static" ou une carte daubée!
1/ demande leur s'il ont rajouté des objets dans leur mod objets (s'ils en ont un c'est à priori oui). Si oui fais de meme.
2/trouve toi une carte Smolensk (AAS doit avoir ça) et installe cette carte à la main.
Si en vol solo ta carte ne se charge pas,essaie 2/
Keep me up
Publié : dim. août 22, 2010 9:20 pm
par Yan
BlackStaff m'a envoyé un fichier load.ini à mettre dans files/maps/smolensk et toujours pareil, par contre je viens de voir qu'il y'a un "rapport d'erreur" de chaque fois où j'ai essayé la map et que ça m'a fait un retour bureau, chaqu'un contient ceci :
An unexpected exception has been detected in native code outside the VM.
Unexpected Signal : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION occurred at PC=0x406928
Function name=SFS_close
Library=D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
Current Java thread:
at com.maddox.rts.SFSInputStream.read(Native Method)
at com.maddox.rts.SFSInputStream.read(SFSInputStream.java:185)
at java.io.DataInputStream.readInt(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.Statics._load(Statics.java:529)
at com.maddox.il2.objects.Statics.load(Statics.java:402)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java:1362)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:853)
at com.maddox.il2.game.Mission.access$700(Mission.java:101)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:588)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x0049A000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\il2fb.exe
0x77950000 - 0x77A8C000 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
0x77540000 - 0x77614000 C:\Windows\system32\kernel32.dll
0x75D30000 - 0x75D7A000 C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
0x77470000 - 0x77539000 C:\Windows\system32\USER32.dll
0x772D0000 - 0x7731E000 C:\Windows\system32\GDI32.dll
0x77AA0000 - 0x77AAA000 C:\Windows\system32\LPK.dll
0x773D0000 - 0x7746D000 C:\Windows\system32\USP10.dll
0x77320000 - 0x773CC000 C:\Windows\system32\msvcrt.dll
0x75F30000 - 0x75FD0000 C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll
0x77AC0000 - 0x77AD9000 C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll
0x778A0000 - 0x77941000 C:\Windows\system32\RPCRT4.dll
0x72420000 - 0x72452000 C:\Windows\system32\WINMM.dll
0x76010000 - 0x7602F000 C:\Windows\system32\IMM32.dll
0x76560000 - 0x7662C000 C:\Windows\system32\MSCTF.dll
0x6ECB0000 - 0x6ECD5000 C:\Windows\system32\DINPUT.dll
0x6D420000 - 0x6D4EF000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hotspot\jvm.dll
0x759D0000 - 0x75A1B000 C:\Windows\system32\apphelp.dll
0x6D220000 - 0x6D227000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\hpi.dll
0x6D3B0000 - 0x6D3BD000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\verify.dll
0x6D250000 - 0x6D266000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\java.dll
0x6D3C0000 - 0x6D3CD000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\zip.dll
0x0C670000 - 0x0C6B2000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\wrapper.dll
0x761D0000 - 0x7625F000 C:\Windows\system32\OLEAUT32.DLL
0x75DA0000 - 0x75EFC000 C:\Windows\system32\ole32.dll
0x10000000 - 0x1000A000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\pathfind.dll
0x0CCC0000 - 0x0FB86000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\il2_core.dll
0x7C340000 - 0x7C396000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\MSVCR71.dll
0x0FB90000 - 0x0FBB3000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\jgl.dll
0x0FD60000 - 0x0FD9A000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\il2_usgs2.dll
0x75FD0000 - 0x76005000 C:\Windows\system32\WS2_32.dll
0x77AB0000 - 0x77AB6000 C:\Windows\system32\NSI.dll
0x10990000 - 0x10A01000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\mg_snd_sse.dll
0x73590000 - 0x735C0000 C:\Windows\system32\dinput8.dll
0x745A0000 - 0x745A9000 C:\Windows\system32\HID.DLL
0x763C0000 - 0x7655D000 C:\Windows\system32\SETUPAPI.DLL
0x75C70000 - 0x75C97000 C:\Windows\system32\CFGMGR32.dll
0x75D80000 - 0x75D92000 C:\Windows\system32\DEVOBJ.dll
0x75B20000 - 0x75B4D000 C:\Windows\system32\WINTRUST.dll
0x75B50000 - 0x75C6C000 C:\Windows\system32\CRYPT32.dll
0x75B10000 - 0x75B1C000 C:\Windows\system32\MSASN1.dll
0x74870000 - 0x748B0000 C:\Windows\system32\uxtheme.dll
0x6D340000 - 0x6D348000 D:\Jeux\Version IL2\UP.201\IL-2 Sturmovik 1946\bin\net.dll
0x711A0000 - 0x711A7000 C:\Windows\system32\WSOCK32.dll
0x73E90000 - 0x73EA0000 C:\Windows\system32\NLAapi.dll
0x75510000 - 0x7554C000 C:\Windows\System32\mswsock.dll
0x753D0000 - 0x75414000 C:\Windows\system32\DNSAPI.dll
0x6E5E0000 - 0x6E5E8000 C:\Windows\System32\winrnr.dll
0x6E5D0000 - 0x6E5E0000 C:\Windows\system32\napinsp.dll
0x6E5B0000 - 0x6E5C2000 C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll
0x6C9D0000 - 0x6CA98000 C:\Windows\system32\Opengl32.dll
0x6CC40000 - 0x6CC62000 C:\Windows\system32\GLU32.dll
0x6E1A0000 - 0x6E287000 C:\Windows\system32\DDRAW.dll
0x6E190000 - 0x6E196000 C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll
0x74540000 - 0x74553000 C:\Windows\system32\dwmapi.dll
0x75A20000 - 0x75A2C000 C:\Windows\system32\CRYPTBASE.dll
0x74AF0000 - 0x74AF7000 C:\Windows\system32\atiglpxx.dll
0x69030000 - 0x69EBA000 C:\Windows\system32\atioglxx.dll
0x74F60000 - 0x74F69000 C:\Windows\system32\VERSION.dll
0x74AE0000 - 0x74AE7000 C:\Windows\system32\atigktxx.dll
0x716E0000 - 0x71760000 C:\Windows\system32\aticfx32.dll
0x10AF0000 - 0x10B2A000 C:\Windows\system32\atiadlxx.dll
0x6F690000 - 0x6F702000 C:\Windows\system32\dsound.dll
0x74F70000 - 0x74F95000 C:\Windows\system32\POWRPROF.dll
0x77AF0000 - 0x77B73000 C:\Windows\system32\CLBCatQ.DLL
0x74560000 - 0x74599000 C:\Windows\System32\MMDevApi.dll
0x749C0000 - 0x74AB5000 C:\Windows\System32\PROPSYS.dll
0x76260000 - 0x762B7000 C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll
0x72F30000 - 0x72F66000 C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL
0x74480000 - 0x74487000 C:\Windows\system32\avrt.dll
0x73C30000 - 0x73C4C000 C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL
0x73C10000 - 0x73C17000 C:\Windows\system32\WINNSI.DLL
0x73B10000 - 0x73B48000 C:\Windows\System32\fwpuclnt.dll
0x720E0000 - 0x720E6000 C:\Windows\system32\rasadhlp.dll
0x22F40000 - 0x22F84000 C:\Windows\system32\nvLsp.dll
0x77A90000 - 0x77A95000 C:\Windows\system32\PSAPI.DLL
0x75020000 - 0x75025000 C:\Windows\System32\wshtcpip.dll
0x72C90000 - 0x72CC0000 C:\Windows\system32\wdmaud.drv
0x740F0000 - 0x740F4000 C:\Windows\system32\ksuser.dll
0x72C80000 - 0x72C88000 C:\Windows\system32\msacm32.drv
0x72C60000 - 0x72C74000 C:\Windows\system32\MSACM32.dll
0x72C50000 - 0x72C57000 C:\Windows\system32\midimap.dll
0x75F00000 - 0x75F2A000 C:\Windows\system32\imagehlp.dll
0x72830000 - 0x7291B000 C:\Windows\system32\dbghelp.dll
Local Time = Mon Aug 09 21:06:18 2010
Elapsed Time = 334
#
# The exception above was detected in native code outside the VM
#
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.3.1-b24 compiled mode)
#
Qui a une map Smolensk a me passer? :/
Publié : lun. août 23, 2010 11:55 am
par jplebig
Va voir ici, je t'ai mis une smolensk originale.
Je vérifie que tout ce qui est indiqué le load est dans le dossier _Tex ou dans un sfs. je te dis ça asap!
http://www.mediafire.com/download.php?c7qjcgewcgab0vp
A+
Publié : lun. août 23, 2010 9:02 pm
par Yan
Toujours le même problème, je regarde en ce moment même avec les UF