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nouveau patch 4.09m et pack C6???
Publié : lun. oct. 26, 2009 4:55 pm
par leforban
Bonjour à tous !!!,
j'ai quelques petites questions de néophytes au sujet de la compatibilté du nouveau patch 4.09m avec le pack C6...
J'ai cru comprendre en lisant le forum, qu'ils n'était pas possible de patcher un 4.09m sur une install avec un patch 4.09Mb1 + packC6...mais peut-on rajouter le pack C6 sur une version clean de IL2 avec un pach 4.08 et le nouveau 4.09m ?
Les différents apports du nouveau patch 4.09m seront-ils inclus dans le futur patch 1.3 ou 2.0 du pack C6 ???
detective:detective
merci, kenavo, et que le fluide soit avec vous...
pack c6 et patch 4.09
Publié : lun. oct. 26, 2009 5:47 pm
par pikke
c'est possible voir le post du 06/10/2009
je l'ai installé et tout fonctionne nickel
Publié : lun. oct. 26, 2009 5:51 pm
par BlackStaff
pikke a écrit :c'est possible voir le post du 06/10/2009
Où pour faire plus simple... ici :
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=155878
Publié : mar. oct. 27, 2009 1:41 am
par II/JG51-Lutz
En faisant cela, tu obtiendras une version "hybride" entre l'ancienne version béta et la nouvelle version.
A la limite, ce n'est pas grave dans la mesure où ça marche et que l'analyse des différences entre les deux versions à du forcément être faite:
- 241 nouvelles classes java ont été rajoutées dans la nouvelle version
- 153 classes java utilisées dans la version béta n'existent plus dans la nouvelle version
- 72 classes ont été modifiées entre les deux versions.
soient environ 7% du programme qui a été modifié par rapport à la version béta.
Publié : mar. oct. 27, 2009 9:30 am
par rollnloop
A partir du moment où on remplace les sfs du 4.09m par ceux du 4.9 final, j' ai du mal à comprendre pourquoi ces classes seraient manquantes ?
Copiez tous les fichiers et dossiers installes ainsi, SAUF LES 4 dlls, dans le repertoire principal de votre jeu. Vous devez alors remplacer des fichiers SFS existants, et autoriser Windows a ecraser/remplacer des fichiers et dossiers existants (fichiers avec extension SFS, dossier PaintSchemes).
Publié : mar. oct. 27, 2009 11:32 am
par II/JG51-Lutz
Le problème peut survenir lorsque tu modes la 4.9 finale en utilisant les mods de la 4.9 béta. Si la classe n'existe plus dans la 4.9 finale et que le mod de la 4.9 beta touche cette classe, il doit se passer des trucs bizarres.
En fait, d'après ce que j'ai vu, il y a des classes qui ont changés de nom.
Pour les nouvelles classes, elles touchent principalement les nouveaux avions mais aussi de l'armement.
Pour les classes modifiées, une bonne partie concerne le FMB, ce qui paraît évident compte tenu des nouvelles fonctions qui ont été ajoutées.
En ce qui concerne le mod AOC dans sa version 3a, il fait appel à 2 ou 3 classes quiont été modifiées, mais ce n'est pas méchant. Il faudra tout de même que je prenne en compte ces modifs.
Publié : mar. oct. 27, 2009 11:58 am
par jeanba
pikke a écrit :c'est possible voir le post du 06/10/2009
je l'ai installé et tout fonctionne nickel
Je crois qu'il y a un problème avec la carte NE-Lybia
Publié : mar. oct. 27, 2009 1:48 pm
par vtrelut
Il suffit de rajouter une texture MTO dont le nom a change entre la 4.09mb et la 4.09m. Le nouveau download de SAS pour activer les mods sur une version 4.09m, inclut cette texture. Tout sera arrange dans le patch 1.3 du pack C6.
Publié : mar. oct. 27, 2009 1:56 pm
par jeanba
Répnse claire et rapide, comme toujours
Merci vtrelut
Publié : mar. oct. 27, 2009 10:03 pm
par rollnloop
Le problème peut survenir lorsque tu modes la 4.9 finale en utilisant les mods de la 4.9 béta. Si la classe n'existe plus dans la 4.9 finale et que le mod de la 4.9 beta touche cette classe, il doit se passer des trucs bizarres.
- 241 nouvelles classes java ont été rajoutées dans la nouvelle version
- 153 classes java utilisées dans la version béta n'existent plus dans la nouvelle version
- 72 classes ont été modifiées entre les deux versions.
Donc pour les mods qui touchent des classes java, il faudrait vérifier que celles-ci n' ont pas été modifiées de la 4.9bm à la 4.09m si j' ai bien compris...
Est-ce que tu as une liste des 153 qui ont été supprimées, et des 72 qui ont été modifiées ?
Publié : mer. oct. 28, 2009 1:42 am
par II/JG51-Lutz
Oui bien sur, mais pas avant fin novembre, le temps de rentrer à la maison.... Suis en plein milieu du Kazakstan en ce moment
Publié : mer. oct. 28, 2009 3:28 am
par rollnloop
Merci d' avance, et bon lancement
Publié : ven. oct. 30, 2009 6:22 am
par Artois
Ah ?? ça va encore faire Boom à l'Est ????
Publié : ven. oct. 30, 2009 7:21 am
par II/JG51-Lutz
... et on se les gèle....
Finalement, j'ai réussi à monter une manip pour récupérer à plus de 5000 km la liste des fichiers modifiés entre la 4.9bm et la 4.9m ...
:Jumpy:
merci, thank you, muchas gracias, xié xié
Publié : jeu. nov. 05, 2009 10:46 pm
par leforban
Voilà,
je vous remercie tous...
En particulier blackstaff, pour le lien, qui m'a permis d'installer selon la première option proposée le 4.09m...
Le SM79 et le fokker XXI sont vraiment sympa...
Je patiente comme beaucoup avant de me faire un petit frisson avec le centaure... Peut-être un jour, on pourrra voler avec " il piu bello caccia di mundi " , le reggianne 2005, une sacré bestiole...
Mon italien reste sommaire, comme ma connaissance de la langue informatique, mais je vous invite à rever un rien avec moi...
:sleep::sleep:
Publié : lun. nov. 16, 2009 7:48 pm
par Claudio
Petite question: où en est le patch C6 1.3 compatible 4.09 finale...?
Merci
Publié : lun. nov. 16, 2009 11:41 pm
par rollnloop
Il est en attente du Ultimate Soundmod V2 final.
Par ailleurs merci beaucoup Lutz, j' avais manqué ton post
Publié : mar. nov. 17, 2009 2:23 pm
par satanas81
:sad:je comprend rien, j'ai mis le patch 4.09m puis le patch C6 1.1 et 1.2 j'ai bien les avions du patch 4.09 mais je n'ait que les musiques du patch C6 1.2.
Publié : mar. nov. 17, 2009 2:41 pm
par Claymore
C'est le patch 4.08 qu'il faut installer AVANT le pack C6 1.0 puis ses patchs 1.1 et 1.2...
C'est écrit NOIR sur BLANC dans le read me qui accompagne le pack C6, il est accessible directement par le souitcheur ou à la racine du jeu en PDF... prenez au moins la peine de le lire avant de poster "nom d'un p'tit bonhomme" !!!
Désolé mais c'est à chaque fois les mêmes choses qui reviennent ça devient lourd à la fin
Publié : mar. nov. 17, 2009 3:34 pm
par satanas81
ben j'avais installer le 4.08 déjà !.
Publié : mar. nov. 17, 2009 4:38 pm
par BlackStaff
satanas81 a écrit :je comprend rien, j'ai mis le patch 4.09m puis le patch C6 1.1 et 1.2 j'ai bien les avions du patch 4.09 mais je n'ait que les musiques du patch C6 1.2.
Claymore a écrit :C'est le patch 4.08 qu'il faut installer AVANT le pack C6 1.0 puis ses patchs 1.1 et 1.2...
satanas81 a écrit :ben j'avais installer le 4.08 déjà !
Je crois qu'il y a un malentendu... non ?
Le pack-C6 (et les autres) installe la version 4.09b1 !
Satanas, tu parles bien du patch 4.09m officiel dernièrement sortie et non du 4.09b1 ?
- Si oui, as-tu respecté les conseils très avisés de vtrelut ici :
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=155878 (IL-2 4.07m + patch 4.08m + pack-C6 1.0+1.1+1.2 + patch 4.09m)
- Si non, des précisions please (s'il n'y a qu'une question de musique...
) !
Pour la cohabitation pack-C6 et 4.09m (la 4.09m Oleg, comme on l'appelle !) le mieux est d'attendre la sortie prochaine du pack-C6 1.3 !
Publié : mar. nov. 17, 2009 5:13 pm
par satanas81
j'ai installer d'abord le patch 4.08 puis le 4.09m officiel, a noter que j'avais déja généric mod enabler d'installé et j'ai désactiver les mod dont je disposé, ecran wide et ultimate sound, donc je pense que j'aurai du effacer le dossier mods que j'avais déja a la racine du jeux, et faut il conserver gme ou non ??? sinon je repart avec une installation propre.
Publié : mar. nov. 17, 2009 5:23 pm
par BlackStaff
Heu...
donc tu n'as pas suivi les conseils exceptionnels de vtrelut !!!
Publié : mar. nov. 17, 2009 5:34 pm
par satanas81
je vais tenter la méthode de vtrelut je vous tien au courrant
Publié : mar. nov. 17, 2009 6:49 pm
par Claymore
En l'état actuel des choses avec le pack C6 c'est simple:
A installer sur un 4.08 "clean", le pack installe également la 4.09beta (et uniquement celle là), on peux utiliser JsGME avec et c'est très clairement expliqué dans le read me...
Pour ce qui est de la 4.09 la seule chose à l'ordre du jour c'est => s'abstenir avec le pack 1.2.
Ou alors pour les "bons bidouilleurs" à l'aise avec ce genre de manip, c'est la méthode Vtrelut.
La 4.09, officielle celle là, viendra avec le patch 1.3 du pack C6 asap...