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MOD HANGAR dispo

Publié : jeu. juil. 03, 2008 11:41 pm
par LAL_R-One
Si vous en avez marre des hangars d'IL2, je vous propose avec ce MOD d'en rajouter 23 à ceux existant déjà !
En bonus, vous aurez 6 mécaniciens en tenue générique pour égayer vos parkings.

Dispo sur AAA en rubrique BUILDING SKINS.

Une image récapitulative vaut mieux qu'un long discours :

Image

Publié : jeu. juil. 03, 2008 11:50 pm
par Indep Surfer
Très jolie,merci.

Publié : ven. juil. 04, 2008 12:08 am
par rollnloop
J'aime beaucoup, merci :)

Publié : ven. juil. 04, 2008 12:40 am
par actionjoe
Wai vraiment très joli, j'aime bien le coté "pourri" de certains, un vrai hangar quoi...
Pour la deuxième fois merci

Publié : ven. juil. 04, 2008 12:51 am
par oli
Eh bien merci R_One.

Est-ce que ça peut être chargé en biblio C6 ?

Publié : ven. juil. 04, 2008 1:16 am
par EFG_Fried
Merci pour ce sympathique travail ;)

Publié : ven. juil. 04, 2008 1:43 am
par Crickey
terrib' merci

Publié : ven. juil. 04, 2008 9:47 am
par LAL_R-One
oli a écrit : Est-ce que ça peut être chargé en biblio C6 ?
Aucun mod n'est sur C6. Il me semble même que c'est interdit.
C'est dispo sur AAA ça me semble déjà suffisant.
++

Publié : ven. juil. 04, 2008 9:51 am
par UF-hallacar
Merci
c'est beau

question est ce qu'ils remplacent les génériques où sont ils en plus en tant que nouveaux objets
j'ai un doute malgré l'expression "23 nouveaux hangars"

Publié : ven. juil. 04, 2008 9:53 am
par MSDomino
Ha ha Rone, je les attendais ceux là !!!! Super beau boulot

Par contre sur ton screen de hangar avec toit palmier, t'as mis la première version, celle avec bords droits alors que tu nous as fait une super version avec bords irréguliers, façon feuilles de palmiers qui débordent !

Publié : ven. juil. 04, 2008 10:21 am
par LAL_R-One
Ce n'est qu'un screen de présentation, tu penses bien que j'ai mis la dernière version dans le MOD : celui qui suit la découpe des feuilles !!!
Je suis peut-être pas digne de confiance d'après certains pour faire des mods, mais quand même ... :sweatdrop :exit:

Publié : ven. juil. 04, 2008 10:28 am
par SIONA AL SEYEFA
Très bon ça ! :yes:

Publié : ven. juil. 04, 2008 10:31 am
par LAL_R-One
Vous pouvez les voir en détails sur le forum des LAL durant leurs conceptions. Les screens seront nettement plus grands ! Parce que là, sur les mini-vignettes pas évident de se rendre compte de leur aspect général.

http://foxforum.forumactif.com/le-bar-d ... -t2539.htm

Publié : ven. juil. 04, 2008 10:44 am
par Waroff
Superbes!!!
On pourrait pas avoir un Bessonneau en bonus?....

Publié : ven. juil. 04, 2008 10:55 am
par LAL_R-One
Oui j'aurais pu, car en plus j'en ai deux à quelques km de chez moi encore en état !! Ils devraient bientôt passer en monument historique (si ce n'est déjà fait).

Il y aura peut un MOD Hangar v2.0 avec version hiver et un Bessonneau ... qui sait. Ca n'aurait été qu'une interpréation et non une fidèle représentation. Je rappelle que je clone les objets d'OLEG en les reskinnant entièrement. Il n'y a donc pas de modif 3D. Si on veut être puriste, impossible de refaire un Bessonneau à l'indentique, tout du moins avec ma façon de faire ...

Publié : ven. juil. 04, 2008 12:54 pm
par oli
LAL_R-One a écrit :Aucun mod n'est sur C6. Il me semble même que c'est interdit.
C'est dispo sur AAA ça me semble déjà suffisant.
++
Tu dois avoir raison.
Merci.
:cowboy:

Publié : ven. juil. 04, 2008 2:12 pm
par madmax069
Bon,deja fellicitation au createur de ce tres allechant pack!

Le probleme c'est que je n'arrive pas a l'installer tout du moin je n'ai pas dans l'editeur de mission,section "objets" ces fabuleux hangars:sad:.

Ma version;IL2 1946 patche 4.09B1m moddee.

Les modes deja installes sont les suivants:

-Pack BLR_volants version 409V7.1
-Le mode destruction de R-One
-Et le mode newshock (corrige l'effet de souffle)

J'utilise l'utilitaire JSGME pour l'installe,mes fichiers apparaisent bien dans le repertoire racine du jeux,je copie le readme puis le colle dans mon fichier static.ini tout a la fin puis j'enregistre.

Peut etre ais-je oublier une manip ou je ne sais pas? Auriez-vous une idee?

D'avance merci!

A+ mad

Publié : ven. juil. 04, 2008 3:54 pm
par LAL_R-One
Aucune raison que ca ne marche pas.
Tu as copier les lignes du read me à la fin du Static.ini ? Car les objets apparaissent dans l'ordre du fichier texte static.ini.

As tu plusieurs static.ini ?

Publié : ven. juil. 04, 2008 4:58 pm
par madmax069
Affirme les lignes ont bien ete copiees a la fin du static.ini.effectivement je n'ai qu'un seul fichier static.ini,il c'est cree le jour ou j'ai installe le MOD destruction a cote de celui-ci j'ai ships.ini et technics.ini voila.

A+ mad

Publié : ven. juil. 04, 2008 5:08 pm
par chrisgibon
Eh be, pas mal ces petites choses !

Et euh, les portes s'ouvrent aussi dès qu'on approche ? c'est aussi modélisé à l'intérieur ?

Non, non, pas de panique ! c'est juste une mauvaise blague !

Chez C6, AAA ou ailleurs, pas de soucis, j'achète ! seuleument en roubles ou les sesterces sont acceptés ?

Publié : ven. juil. 04, 2008 5:53 pm
par Anatoli
Merci pour tout ce travail...

C'est que du bonheur !!!! :Jumpy:

Publié : ven. juil. 04, 2008 6:07 pm
par LAL_R-One
madmax069 a écrit :Affirme les lignes ont bien ete copiees a la fin du static.ini.effectivement je n'ai qu'un seul fichier static.ini,il c'est cree le jour ou j'ai installe le MOD destruction a cote de celui-ci j'ai ships.ini et technics.ini voila.

A+ mad
Bizarre ton truc.

Si tu rajoutes les lignes sur le static.ini, tu dois au moins avoir les n° en + de la liste des objets numérotés (dans le FMB); même si les objets ne s'affichent pas.

Publié : ven. juil. 04, 2008 6:18 pm
par madmax069
C'est clair que c'est bizzards,il te serait possible de m'envoyer le tiens pour voir ou comparer;quand tu dis a la fin je comprends,mettre la suite apres cette ligne:

[buildings.House$Human_11]
Title Human_11
MeshLive 3do/Buildings/addobjects/Human_11/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/addobjects/Human_11/dead.sim
AlignToLand 0
Body FuelSmall
Panzer 0.005

puis je respecte l'espace entre les lignes j'enregistre et voila c'est bien ca?

A+ mad

Publié : ven. juil. 04, 2008 6:23 pm
par VG33
Magnifique travail! Heureusement que je suis déjà assis!! Une belle somme de travail, on dirait bien.
Au fait ces hangars remplacent ils ceux qui sont par défaut dans Il2?
Et ou peut on télécharger ce mod?

Publié : ven. juil. 04, 2008 6:35 pm
par Claymore
Sur All Aircraft Arcade comme R-One a dit au tout début :yes: