Motor fire smoke effect

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BlackStaff
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Motor fire smoke effect

#1

Message par BlackStaff »

Nouvelles fumées !
Ici : http://allaircraftarcade.com/forum/view ... hp?t=26907

Votre avis ??

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Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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Claymore
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#2

Message par Claymore »

trop épais je trouve...
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Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

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BlackStaff
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#3

Message par BlackStaff »

Vouiii ! Très beau mais trop dense !
Mais... me rappelle le film Volcano !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Yan
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#4

Message par Yan »

C'est horrible O_o

Le rendu de nuit est pas mal mais de jour ça fait trop dessin animé 3D qui sortent en ce moment, perso j'aime pas du tout !
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits


the ace
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#5

Message par the ace »

:detectiveOn dirait qu'il s'est pris du napalm:Jumpy: ou un truc dans ce genre .:exit:

Aleas
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#6

Message par Aleas »

Moi je la verrait bein pour les feux de gas-oil au sol, réservoirs, véichules, bateaux en train de couler, napalm aussi !

Obelix
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#7

Message par Obelix »

Mouais, pas mieux. Il serait préférable d'avoir une lègère fumée d'échappement en fonction de la puissance moteur... mais bon.
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PIPS
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#8

Message par PIPS »

Aleas a écrit :Moi je la verrait bein pour les feux de gas-oil au sol, réservoirs, véichules, bateaux en train de couler, napalm aussi !
+1:cowboy:
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UF-hallacar
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#9

Message par UF-hallacar »

pareil
pas bien pour les avions
par contre en fumée au sol pour des incendies de batiments ce serait bien
combien la perte en FPS ....?
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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BlackStaff
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#10

Message par BlackStaff »

Pas vu de perte au FPS !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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Claymore
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#11

Message par Claymore »

Ouais normal, c'est pas très lourd en nombre de particules par rapport au mod "Uranium" d'Holly Grail & Potenz; 158 et 80 pour celui là contre plus de 4000 pour "l'Uranium"...

En revanche il devrait y avoir quelques ralentissements quand même car d'après ma "petite expérience" ce nombre de particule doit être un multiple de 8 pour que ça ne rame pas du tout au fil de la mission...
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