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P.b De Son Avec Lock On
Publié : mar. janv. 08, 2008 11:49 pm
par ATLANTIC
Bonsoir à Tous,
l'un de mes camarades rencontre le P.B suivant seulement en vol réseau (mais pas lorsqu'il "joue" seul une mission mutijoueurs).
Il peut se connecter sans difficulté et entrer dans son cocpickt mais dès que le jeu est lancé il est gèné ,au point de ne plus rien entendre d'autres, par un bruit qui ressemble à celui de réacteurs "crachant" à proximité .
Je précise que:
- dans les options "audio" de Lock On tous les curseurs ont été mis à zéro.
- le bruit se produit en vue extérieure (F 2) seulement s'il visualise son avion mais tout est normal s'il "cycle" sur un autre joueur.
-le bruit ne se produit pas non plus lorsqu'il reste en "observateur"
- l'accélération "Dirct X " à été réduite à zéro.
-cette anomalie est apparue récemment , alors que tout fonctionnait correctement auparavant.
Auriez-vous une idée sr l'origine de cette difficulté et sur le moyen d'y remédier?
Merci à vous.
Atlantic
Publié : mer. janv. 09, 2008 1:16 am
par Alfa-84-
ca me fait ca depuiss que je suis sous vista (qui dans un sens gère mieux les sons dans FC autant que je me souvienne de XP
).
Dès le roulage quand les avions sont derrieres moi tout rentre dans l'ordre
Publié : mer. janv. 09, 2008 8:42 am
par Splurk
sauf si tu fais une vue exterieur, là ça redevient le bazar... enfin ça va dépendre des machines aussi.
Seul solution: enlever des sons! C'est naze mais y a que ça qui fonctionne (on remerciera Microsoft d'avoir virer le HAL du son plutôt que faire une double gestion avec/sans mais bon...
Dans sound.cfg editer comme cela:
EngineAfterburnerSound = false;
EngineFrontSound = true;
EngineBackSound = false;
EngineAroundSound = false;
WindSound = false;
DistortionSound = false;
CockpitSystemsSound = true;
CockpitAfterburnerSound = true;
Ca vire pas mal de choses mais c'est le seul truc qui permet de garder ses oreilles saines... ou de réinstaller XP au choix!
Publié : mer. janv. 09, 2008 5:44 pm
par jorjio
meme pb non resolu et baisser le son ca fait suer car c'est mieux quand on entend son avion
Publié : mer. janv. 09, 2008 10:46 pm
par Splurk
au pire réinstalle Lock On completement et refait une installation de direct X... tu n'es pas sous Vista (ce que j'ai supposé au premier abord)
Publié : jeu. janv. 10, 2008 12:09 am
par ATLANTIC
Merci à tous pour vos réponses La solution préconisée par Splurk n'a pas , dans ce cas , portée ses fruits.On va donc suivre son second conseil et réinstaller Lomac.
jevais vous paraître idiot mais où trouve t-on la version la plus récente de Direct X 9.
Bien à vous.
Atlantic
Publié : jeu. janv. 10, 2008 12:40 pm
par jorjio
si tu est sous vista comme moi ca sert à rien, maintenant remetre directx 9, ca je sais pas si c'est possible
Publié : jeu. janv. 10, 2008 4:52 pm
par Splurk
Publié : sam. janv. 12, 2008 11:03 pm
par ATLANTIC
Merci Splurk mais où installe-t-on Direct X 9 ? Une fois dézippé l'éxécutable demande un chemin ?
Merci à toi
Publié : dim. janv. 13, 2008 10:25 am
par mitor74
Salut,
Pour info, c'est pas un problème uniquement sur vista...Je suis sous XP et à la première partie en réseau, çà y est le "bazar" est de retour! La seule solution c'est comme dit par Splurk de désinstaller des sons...
Publié : dim. janv. 13, 2008 12:00 pm
par Azrayen
mitor74 a écrit :Salut,
Pour info, c'est pas un problème uniquement sur vista...Je suis sous XP et à la première partie en réseau, çà y est le "bazar" est de retour! La seule solution c'est comme dit par Splurk de désinstaller des sons...
Ah ben merde alors...
Et qqun a réussi à savoir d'où ça vient ? interaction avec un autre soft ? type de carte son ?
Parce que jusqu'ici, je n'avais entendu déplorer ce souci que des utilisateurs Vista.
Perso sous XP no pb.
++
Az
Publié : dim. janv. 13, 2008 2:43 pm
par ATLANTIC
Merci à tous pour votre concours au sujet de cette curieuse anomalie.
Je confirme que mes camarades intéressés sont tous sous Windows XP
A toutes fins utiles j'ai quand même adressé un message au support technique de Lock On car le problème se pose uniquement sur ce logiciel. Il va de soi que je tiendrai ce sous-forum informé de la réponse qui me sera donnée
Cela dit, le symptôme parait bien identifiable :
lorsqu'on lance le jeu il se produit une interconnexion qui bascule le son de la vue externe de son avion vers la vue copickt et qui se substitue donc au son que l'on devrait normalement entendre en vue cocpickt.
Ce que je vais écrire est donc peut-être un peu naïf mais si on arrivait à supprimer ce son de vue externe, ce serait sans doute insatisfaisant mais au moins cela permettrait ,en attendant mieux ,de pouvoir revoler en réseau.
Est-ce que quelqu'un pourrait repèrer le fichier correspondant aisi que la ligne concernée et la modification à faire sur cette ligne ?
Un grand merci d'avance.
D'autre-part en voulant mettre à jour Direct X au standard du patch novembre 2007, j'ai obtenu un message qui me demandait le chemin de l'installation. Pourriez-vous me l'indiquer ?
Bien amicalement à tout le monde et avec mes excuses à "Azrayen".pour mon erreur sur le forum qui a justifié son message de rappel
Publié : jeu. janv. 17, 2008 2:29 pm
par ATLANTIC
Voici la question posée au support technique de Lock On au sujet du P.B évoqué et voici la réponse. Le moins que l'on puisse dire c'est que la coopération n'est pas au rendez-vous.
"Hello!
Unfortunately there is nothing can be done with the sound in Lock On
for now. If you have tried agjusting hardware acceleration then I have
northing to suggest, except lowering the engine sound volume in Lock On
options.
--
Regards,
LockOn.ru administrator
Alexander Sobol
webmaster
[AT] lockon.ru
Welcome to Lock On forums
http://forums.eagle.ru
On Sat Jan 12 21:25:53 2008,
email_edité wrote:
> Hi Gentlemen,
> We are a virtual squadron members flying Lock on with Flaming cliff
> and 1.12a patch.
> Two of us are meeting the following problem : at the very second the
> game is launched, they hear a very strong jet engine noise and they
> can't any longer hear anything else (they can't read radio messages
> for example as that sound is so heavy). We tried many things for
> resolving this problem without any success : audio options to zero,
> directX acceleration toi zero, etc....
> Can you give us any help for finding a definitive solution?
> Thank's a lot.
>
> Gérard THIERRY
email_edité "
Publié : jeu. janv. 17, 2008 3:31 pm
par ATLANTIC
2 ième réponse du support technique de LocK ON à la suite de mon second message.
"Hello!
You are right, we do not know the reason. In the past there were some
attempts to find the cause. But it seems the problem require a very
serious research. It is a very time-consumimg task. I think, for
current moment may be it is simpler to rewrite sound engine from
scratch.
Also it is important to know if we return to Lock On for any reason
then Black Shark project should be suspended for weeks. It is
incredible for now due to Black Shark project deadline growing closer.
So the sound engine problems will wait their time in the wish list.
There is nothing can be done for now.
I have another general advice about Lock On and hardware/drivers
problems. Try to avoid using integrated sound or video cards with Lock
On.
--
Regards,
LockOn.ru administrator
Alexander Sobol
webmaster
[AT] lockon.ru
Welcome to Lock On forums
http://forums.eagle.ru
Publié : jeu. janv. 17, 2008 5:27 pm
par Azrayen
Hello
Effectivement, on pouvait s'y attendre, mais bon.
Au moins, ils ont pris le temps de te faire une réponse complète et claire sur leurs raisons.
Les personnes qui rencontrent le souci ont-elles, comme indiqué en dernier, une puce son intégrée à la CM ?
Pour info, sur ma config actuelle (sous XP), je n'ai pas de souci de son, et pourtant j'utilise la puce son intégrée à ma CM.
++
Az'
PS : Ai édité tes messages, il vaut mieux éviter de poster des adresses e-mail en clair sur les forums, car des robots parcourent les pages et stockent les adresses qu'ils trouvent, lesquelles sont ensuite récupérées par des spammeurs...
Publié : jeu. janv. 17, 2008 6:41 pm
par mitor74
J'utilise une vieille sounblaster 5.1...et c'est le bronx dès la première mission en coop...
Bizarement çà ne le faisait pas au début, j'ai l'impression que c'est depuis que Vista est là...mais rien de sûr...
Publié : mer. janv. 30, 2008 4:10 pm
par Ta
oué moi c'est pareil je cherche et vous tiens au courant.
PS: il fait chier Bill :(
Publié : dim. févr. 10, 2008 5:20 pm
par phoenix
ATLANTIC a écrit :
D'autre-part en voulant mettre à jour Direct X au standard du patch novembre 2007, j'ai obtenu un message qui me demandait le chemin de l'installation. Pourriez-vous me l'indiquer ?
Ce n'est pas le répertoire d'installation qu'il te demande, c'est juste un répertoire où il va décompresser les fichiers necessaires à l'installation. C'est vrai que le message est assez mal foutu. Une fois décompressé, il suffit que tu ailles dans le répertoire indiqué, et de lancer le l'executable setup.exe.
@Splurk : Il est possible d'installer DX9 sur Vista 32 bits (à vérifier pour la version 64 bits), contrairement à ce que tu dis.
Publié : dim. févr. 10, 2008 5:51 pm
par Skypat
pour les problemes de sons sur vista, c'est tout simple.
faut installer creative alchemy pour X-fi ou audigy
ensuite faut creer un profil lockon dans alchemy puis l'ajouter à la liste de droite.
Alchemy ajoute des dlls dans le repertoire lockon.
et plus de probleme de sons de reacteurs en multiplayer à l'entrée de cockpit
A+
Publié : dim. févr. 10, 2008 6:40 pm
par Alfa-84-
alchemy pour X-fi ou audigy
meme si on utilise une carte son intégrée à la carte mère qui n'a rien a voir avec une carte son creative ?
Publié : lun. févr. 11, 2008 9:47 am
par Skypat
comme le dis mon message
'pour X-FI et Audigy'
A+
Publié : jeu. févr. 14, 2008 9:02 pm
par Alfa-84-
ok merci pour la réponse donc pas pour moi