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Coment ça marche le MEInit.xml

Publié : ven. févr. 16, 2007 2:11 pm
par icemaker
Salut a tous,
Je cherche et je trouve pas un document qui expliquerait (même sommairement) les clés du MEInit.xml
Si vous avez ça dans vos tiroirs ça m'intéresse.

Sinon question subsidiaire si par exemple je modifie la couleur des fumigenes avec locfg les modifs sont reportées dans le MEInit ou ailleurs?
Même question avec les emports d'un avion.

Publié : ven. févr. 16, 2007 3:54 pm
par Azrayen
Hello

1- sais pas si ça existe, et si oui où (oui je sais ça n'aide pas)

2- (fumis) check la FAQ, c'est expliqué comment faire en manuel, LOCFG ne fait "que" automatiser ces modifs

3- (emports) heu, tu parles de changer les caractéristiques d'un emport ? (i.e. comme la couleur des fumis ?) => ça pas possible. En revanche choisir quel appareil emporte quel emport et sur quel pylone, oui à priori c'est dans le MeInit

Az'

Publié : mer. juin 13, 2007 4:39 pm
par Skull Leader
Salut ^^

Etant à la recherche du fichier où se trouvent les differentes configurations d'emport que nous pouvons créer via l'editeur de mission je suis tombé sur ce post et comme ça parle d'emport alors j'en profite ^^

En fait à chaque fois que je créé une mission je créé des configurations d'emport suivant le type de missions.
Je les nommes tous comme: Emport 01, Emport 02, etc.......

Si un de ces quatres je dois ré-installer mon PC ou LO, est-ce que quelqu'un pourrait me dire où se cache les configurations d'emport que je créé ?

Un grand merci d'avance.

Skull ^^