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Petit bug graphique en 25T

Publié : mer. mars 29, 2006 7:25 pm
par Gabs
Hello
Avez-vous déjà eu ce bug graphique ?
(j'aime bien la plage, mais bon.......) :tongue:

Image

Si oui, quelle serait la soluce, pour y remédier ?
Merci d'avance

Je suis en version 1.12, et avec les derniers drivers Omega, sur une 9700Pro.

Publié : mer. mars 29, 2006 7:57 pm
par Oxitom
Augmente la visi circulaire. :)
Et c'est un 25 ttct (tout court :ph34r: ) et non un 25t. ;)

Publié : mer. mars 29, 2006 8:16 pm
par shingouz
euh je vois mal ou c'est bien un 25T ??? o_O

Publié : mer. mars 29, 2006 8:38 pm
par Gabs
L'est fumé Oxi ?? :tongue:

Merci pour la soluce

:exit:

Publié : jeu. mars 30, 2006 3:33 am
par Moos_tachu
Oxitom a écrit :Et c'est un 25 ttct (tout court :ph34r: )
ça doit être mes yeux alors... ;)

De toute façon, d'après la phraséo officielle "made in F3nT", on dit "un 25 paté" maintenant :laugh:

Au passage, vous avez ici la preuve en images que, d'une manière formidablement optimisée, LO se tape tous les calculs de Pixel Shaders aquatiques en permanence, même quand on est au beau milieu du Caucase...
Si ça s'appelle pas programmer avec ses pieds ça, moi je suis Britney Spears :hum:

Publié : jeu. mars 30, 2006 5:48 pm
par Snorky Killer
Muarf, c'est juste en prévision de BS, quand tu pourras aller regarder les baignoires et les lavabos dans les baraques:kewlpics: