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Wings over : Viet Nam, Europe et Israël

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ALBURAQ
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Questions / Réponses

#1

Message par ALBURAQ »

Salut a tous.
Première question; peut-on accéder et modifier les escadrons dans les différents opus WOX ? si oui, ou se trouvent t-ils ? un fichier .ini ou . cat ?
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manetsim
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#2

Message par manetsim »

S'il vous plait, merci...:exit:
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire

migfly
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#3

Message par migfly »

generalement ca marche mieux :) !
A BPAO !!!
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No_Stress
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#4

Message par No_Stress »

Hé, au moins, en demandant où se trouvent-ils, il a su éviter la réponse Delta-Tango-Charlie en nous donnant deux options!

(je crois que ça doit être possible d'éditer les escadrons, possiblement dans un INI. Un INItié répondrait avec plus de précision toutefois...)
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300 Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172 i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri

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ALBURAQ
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#5

Message par ALBURAQ »

manetsim a écrit :S'il vous plait, merci...:exit:
:sweatdrop
Auriez vous l'obligeance chers amis d'éclairer ma lanterne...

En fait, si la creation d'un esquadron ou sa modification pour créer une campagne est faisable, ca ne serait possible qu'en accedant a un fichier qui repertorie les ''UnitID'' (voir exemple ci-dessous)

Extrait d'un fichier .ini d'une campagne :

[IsraelUnit003]
UnitName=No. 119 Bat Squadron
ForceID=1
UnitID=4
StartDate=06/05/1967
AircraftType=Shahak
DescFile=woi1Start.txt
StartText=woi1Start.txt

[EgyptUnit001]
UnitName=Egyptian No. 20 Squadron
ForceID=2
UnitID=010
StartDate=06/05/1967
AircraftType=MiG-19s
DescFile=woi1Start.txt
StartText=woi1Start.txt

chaque escadron a un UnitID (qui m'est introuvable pour l'instant)...
Il est possible de chercher un escadron a l'aveuglette avec; on modifie le nombre est on va dans le jeu pour voir sur quel esquadron on tombe... Exemple; pour voler avec les Mirage 5D du Libyan No. 69 Independent Squadron il faut l'Unit ID=30...
Donc pour créer un tout nouveau escadron et lui affecter un avion par exemple, il faut accéder au fichier qui contient tous les UnitID...

Edit: les fichiers DATA des campagnes ne le permet pas malgré ces lignes :

[AirUnit002]
AircraftType=Shahak
Squadron=101IDF
ForceID=1
Nation=ISRAEL
DefaultTexture=IDFCamo1
BaseArea=Hatzor Airbase

on peut tout y bidouiller mais le UnitID reste indispensable.

Merci pour votre attention et pour votre aide :biggrin:
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sony tuckson
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#6

Message par sony tuckson »

as-tu tenté via le fichier "SquadronList.ini" qui se trouve dans le dossier "pilotdata"?
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ALBURAQ
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#7

Message par ALBURAQ »

:yes:
j'ai ajouté 1 ou deux escadrons dedans pour voir...

[Squadron261]
Name=254IDF
DisplayName=No. 254 Midland Squadron
Nation=ISRAEL

[Squadron262]
Name=09RJAF
DisplayName=No. 9 Squadron RJAF
Nation=JORDAN


sans oublier de rajouter ce même escadron dans le fichier DATA d'une campagne... ça n'a rien donné. lol
Même en ajoutant squadron=09RJAF sous [TextureSet001] dans le fichier .ini du F-104, l'escadron concerné n'apparaît même pas dans le tableau armement...
Du même pour des avions stock comme le Hunter F73 par exemple ! (malgré qu'il fait partie par défaut du No. 1 Squadron dans les fichiers data !

La clef du problème reste donc de trouver ces fichus UnitID. :busted_re
Sinon, soit il est impossible d'ajouter des escadrons ( j'en doute) soit ils sont cachés. (dans ce cas comment des moddeurs sont t-ils arrivés a créer des campagnes 'red side' ? je ne crois pas qu'ils aient procédé de la même façon comme moi lorsque je suis tombé sur l'escadron égyptien de Mirage 5) :sweatdrop
Desolé de vous ennuyer avec ces histoires lol
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ALBURAQ
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#8

Message par ALBURAQ »

Ah j'ai lu trop vite, tu as bien écrit dans pilotdata ?! (je parlais du squadronlist contenu dans flight/missiondata.cat)
je vais essayer. Merci.
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sony tuckson
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#9

Message par sony tuckson »

oui

veille aussi à ce que la numérotation soit complète, pas de "trous" entre deux numéros...
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ALBURAQ
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#10

Message par ALBURAQ »

Non, chez moi ce fichier n'existe pas dans pilotdata. Peut-être es-ce le cas dans SFP2... le mien se trouve dans le missiondata.cat... Je l'ai déjà modifié comme je l'ai montré ci quelques posts plus haut mais sans résultat.
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sony tuckson
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#11

Message par sony tuckson »

je l'ai extrait de ce même cat, mais une ancienne instruction (de 2003) spécifiait de le copier dans pilotdata...(le dossier)

pas testé, j'ai pas besoin de ce genre de résultat

as-tu étudié un mod avec une campagne ?
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ALBURAQ
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#12

Message par ALBURAQ »

sony tuckson a écrit :je l'ai extrait de ce même cat, mais une ancienne instruction (de 2003) spécifiait de le copier dans pilotdata...(le dossier)
Ouais. l'un de tes précédents posts ma mis la puce a l'oreille et j'ai copié mon squadronlist modifié dans pilotdata et voila une partie du 'problème' est résolue; les escadrons sont désormais visibles dans la page armement du jeu. Merci.
Reste a trouver les UnitID pour pouvoir modifier et peut-être créer des escadrons pour voler avec n'importe quel avion en campagne...

sony tuckson a écrit :as-tu étudié un mod avec une campagne ?
Biensur mais il n y a plus d'infos a en tirer.
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