Questions / Réponses
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#1Salut a tous.
Première question; peut-on accéder et modifier les escadrons dans les différents opus WOX ? si oui, ou se trouvent t-ils ? un fichier .ini ou . cat ?
Première question; peut-on accéder et modifier les escadrons dans les différents opus WOX ? si oui, ou se trouvent t-ils ? un fichier .ini ou . cat ?
Always Outnumbered , Never Outgunned
#2
S'il vous plait, merci...
Bienvenue chez les LAMPASOUDISTES
Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
#4
Hé, au moins, en demandant où se trouvent-ils, il a su éviter la réponse Delta-Tango-Charlie en nous donnant deux options!
(je crois que ça doit être possible d'éditer les escadrons, possiblement dans un INI. Un INItié répondrait avec plus de précision toutefois...)
(je crois que ça doit être possible d'éditer les escadrons, possiblement dans un INI. Un INItié répondrait avec plus de précision toutefois...)
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300
Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172
i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
#5
manetsim a écrit :S'il vous plait, merci...
Auriez vous l'obligeance chers amis d'éclairer ma lanterne...
En fait, si la creation d'un esquadron ou sa modification pour créer une campagne est faisable, ca ne serait possible qu'en accedant a un fichier qui repertorie les ''UnitID'' (voir exemple ci-dessous)
Extrait d'un fichier .ini d'une campagne :
[IsraelUnit003]
UnitName=No. 119 Bat Squadron
ForceID=1
UnitID=4
StartDate=06/05/1967
AircraftType=Shahak
DescFile=woi1Start.txt
StartText=woi1Start.txt
[EgyptUnit001]
UnitName=Egyptian No. 20 Squadron
ForceID=2
UnitID=010
StartDate=06/05/1967
AircraftType=MiG-19s
DescFile=woi1Start.txt
StartText=woi1Start.txt
chaque escadron a un UnitID (qui m'est introuvable pour l'instant)...
Il est possible de chercher un escadron a l'aveuglette avec; on modifie le nombre est on va dans le jeu pour voir sur quel esquadron on tombe... Exemple; pour voler avec les Mirage 5D du Libyan No. 69 Independent Squadron il faut l'Unit ID=30...
Donc pour créer un tout nouveau escadron et lui affecter un avion par exemple, il faut accéder au fichier qui contient tous les UnitID...
Edit: les fichiers DATA des campagnes ne le permet pas malgré ces lignes :
[AirUnit002]
AircraftType=Shahak
Squadron=101IDF
ForceID=1
Nation=ISRAEL
DefaultTexture=IDFCamo1
BaseArea=Hatzor Airbase
on peut tout y bidouiller mais le UnitID reste indispensable.
Merci pour votre attention et pour votre aide
Always Outnumbered , Never Outgunned
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#6
as-tu tenté via le fichier "SquadronList.ini" qui se trouve dans le dossier "pilotdata"?
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#7
j'ai ajouté 1 ou deux escadrons dedans pour voir...
[Squadron261]
Name=254IDF
DisplayName=No. 254 Midland Squadron
Nation=ISRAEL
[Squadron262]
Name=09RJAF
DisplayName=No. 9 Squadron RJAF
Nation=JORDAN
sans oublier de rajouter ce même escadron dans le fichier DATA d'une campagne... ça n'a rien donné.
Même en ajoutant squadron=09RJAF sous [TextureSet001] dans le fichier .ini du F-104, l'escadron concerné n'apparaît même pas dans le tableau armement...
Du même pour des avions stock comme le Hunter F73 par exemple ! (malgré qu'il fait partie par défaut du No. 1 Squadron dans les fichiers data !
La clef du problème reste donc de trouver ces fichus UnitID.
Sinon, soit il est impossible d'ajouter des escadrons ( j'en doute) soit ils sont cachés. (dans ce cas comment des moddeurs sont t-ils arrivés a créer des campagnes 'red side' ? je ne crois pas qu'ils aient procédé de la même façon comme moi lorsque je suis tombé sur l'escadron égyptien de Mirage 5)
Desolé de vous ennuyer avec ces histoires
Always Outnumbered , Never Outgunned
#8
Ah j'ai lu trop vite, tu as bien écrit dans pilotdata ?! (je parlais du squadronlist contenu dans flight/missiondata.cat)
je vais essayer. Merci.
je vais essayer. Merci.
Always Outnumbered , Never Outgunned
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#9
oui
veille aussi à ce que la numérotation soit complète, pas de "trous" entre deux numéros...
veille aussi à ce que la numérotation soit complète, pas de "trous" entre deux numéros...
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#10
Non, chez moi ce fichier n'existe pas dans pilotdata. Peut-être es-ce le cas dans SFP2... le mien se trouve dans le missiondata.cat... Je l'ai déjà modifié comme je l'ai montré ci quelques posts plus haut mais sans résultat.
Always Outnumbered , Never Outgunned
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#11
je l'ai extrait de ce même cat, mais une ancienne instruction (de 2003) spécifiait de le copier dans pilotdata...(le dossier)
pas testé, j'ai pas besoin de ce genre de résultat
as-tu étudié un mod avec une campagne ?
pas testé, j'ai pas besoin de ce genre de résultat
as-tu étudié un mod avec une campagne ?
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#12
Ouais. l'un de tes précédents posts ma mis la puce a l'oreille et j'ai copié mon squadronlist modifié dans pilotdata et voila une partie du 'problème' est résolue; les escadrons sont désormais visibles dans la page armement du jeu. Merci.sony tuckson a écrit :je l'ai extrait de ce même cat, mais une ancienne instruction (de 2003) spécifiait de le copier dans pilotdata...(le dossier)
Reste a trouver les UnitID pour pouvoir modifier et peut-être créer des escadrons pour voler avec n'importe quel avion en campagne...
Biensur mais il n y a plus d'infos a en tirer.sony tuckson a écrit :as-tu étudié un mod avec une campagne ?
Always Outnumbered , Never Outgunned