Page 1 sur 2

Cockpits.nl webshop to close

Publié : mer. sept. 07, 2005 5:34 pm
par birdy_666th
Taken from the falcon5 forum
The current cockpits.nl webshop as is will close on September 21 for add-ons for Falcon
After that date work will continue on cockpits but any cockpit that is required will be done/delivered on request only.
So if you want to obtain any pit for Falcon in current way make sure you get it before the above date.

With regards, Aeyes
cockpits.nl

Publié : mer. sept. 07, 2005 6:01 pm
par Larsen
:crying:

Publié : mer. sept. 07, 2005 6:29 pm
par TOPOLO
La fin d'une belle histoire (même si elle continue, très partiellement il est vrai dans F4-AF), qui sera le prochain sur la liste ? T.Walti ? StopWorks ?, uniquement les payant ?

Publié : mer. sept. 07, 2005 6:41 pm
par PiF
Nous sommes menacés de disparition TOPOLO. :sad:

Publié : jeu. sept. 08, 2005 10:27 am
par Buzzz
Vous allez peut-être me trouver salaud, mais moi je suis content.

Content que la politique de LP ne touche pas que les développeurs bénévoles!!!

Publié : jeu. sept. 08, 2005 11:01 am
par Ghostrider
TOPOLO est au chaud pour le moment .....

Publié : jeu. sept. 08, 2005 11:35 am
par Jallie
Buzzz a écrit :Vous allez peut-être me trouver salaud, mais moi je suis content.

Content que la politique de LP ne touche pas que les développeurs bénévoles!!!
juste comme cela ...d'après toi...avec qui, il bosse Eric Ayes en ce moment ??

c'est juste comme cela ... :detective

Publié : jeu. sept. 08, 2005 11:47 am
par Buzzz
Je sais, mais ça montre qu'il abandonne la partie "illégale" de son affaire.

Et jallie, tu sais avec qui il bossait Aeyes pour faire les pits 3D???
Je te le donne en 1000, avec Daws.
Et tu sais avec qui il bosse maintenant Daws?
Sans rancune.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:10 pm
par Ghostrider
Je ne vois pas de rancune ici ;)

Tant que kkun ( Atari pour F4 et LP pour AF) ne demandent pas officielement et légalement a C6 de ne plus soutenir et heberger Topolo ...
Il restera sur C6 ( enfin si il le veux ;) )
La meme chose pour les autres ...

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:21 pm
par amraam
Buzzz a écrit :Je sais, mais ça montre qu'il abandonne la partie "illégale" de son affaire.

Et jallie, tu sais avec qui il bossait Aeyes pour faire les pits 3D???
Je te le donne en 1000, avec Daws.
Et tu sais avec qui il bosse maintenant Daws?
Sans rancune.
Et tout a fait personnelement, Daws fait du sacré bon boulot!
Mais ca n'a rien a faire dans l'histoire. :exit:

Amraam.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:28 pm
par jdaou
le sacré boulot, c'est aussi les textures que lui fournit aeyes.
Daws bosse bien et surtout il en fais enormement.

Mais il y a des meilleurs modeurs que lui, en particulier chez les Sud africain entre autres.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:28 pm
par Jallie
bah...si on pouvait avoir dans Falcon un cockpit 3D de la qualité visuelle comme sous Lock-On ! !

pour tout ceux qui volent en TIR-....même sans qu'il soit cliquable....mais il y a une grande différence visuelle quand même !!!

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:36 pm
par amraam
Tout est possible... :innocent:

Amraam.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:38 pm
par jdaou
c'est faisable, maintenant le choix de Lock-on, c'est de tout faire passer par le pit 3D tandis que celui de Falcon c'est plutot 2D + le 3D pour le dog et encore.

Parce que faire un beau pit 3d avec des instruments fonctionels c'est vraiment pas de la tarte avec falcon. Le coté 3D est vraiment trop limité, en particulier par le moteur graphique et quelques bugs plutot genants.

Maintenant, avec les bon outils, et ils vont arriver. Genre un remplacant pour Lod editor et deux trois autres utilitaires de la meme veine, ca pourra peut etre le faire.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:41 pm
par galevsky
Jallie a écrit :bah...si on pouvait avoir dans Falcon un cockpit 3D de la qualité visuelle comme sous Lock-On ! !

pour tout ceux qui volent en TIR-....même sans qu'il soit cliquable....mais il y a une grande différence visuelle quand même !!!
Bah dans ce cas là tu voles directement sous Lock-On car il est magnifique, immersif et son pit 3D n'a de regrettable que le fait qu'il soit pas cliquable..... (c'est un projet de rendre le pit 3D cliquable, ainsi que ca parle d'un F-16 pilotable avé 3D cliquable.... bref faut attendre 3/4 ans pour laisser faire les choses et pouvoir rediscuter de ça, mais perso je suis pas pressé....)

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:42 pm
par amraam
C'est deja possible avec lod editor. :sorcerer:
Ils suffit d'avoir les bonnes personnes qui bossent dessus et le reve devient réalitée... :tongue:

Amraam.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 12:43 pm
par galevsky
jdaou a écrit :c'est faisable, maintenant le choix de Lock-on, c'est de tout faire passer par le pit 3D tandis que celui de Falcon c'est plutot 2D + le 3D pour le dog et encore.

Parce que faire un beau pit 3d avec des instruments fonctionels c'est vraiment pas de la tarte avec falcon. Le coté 3D est vraiment trop limité, en particulier par le moteur graphique et quelques bugs plutot genants.

Maintenant, avec les bon outils, et ils vont arriver. Genre un remplacant pour Lod editor et deux trois autres utilitaires de la meme veine, ca pourra peut etre le faire.
clairement de la daube quand tu voles sur d'autre simus fait pour. Mais d'un côté il y a tellement une diff' énorme entre le pit-2D cliquable et le 3D, que bofbofbof pour passer en 3D non cliquable.... bien dommage de se trainer la vue 2D pour profiter du soft, mais il l'animal est pas tout jeune et faut faire avec....

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:25 pm
par Buzzz
jdaou a écrit :le sacré boulot, c'est aussi les textures que lui fournit aeyes.
Daws bosse bien et surtout il en fais enormement.

Mais il y a des meilleurs modeurs que lui, en particulier chez les Sud africain entre autres.
Euh, pour l'instant, leurs pits 3D étaient plutôt bof bof.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:26 pm
par Buzzz
Jallie a écrit :bah...si on pouvait avoir dans Falcon un cockpit 3D de la qualité visuelle comme sous Lock-On ! !
Tout ce qui nous manque, c'est toutjours la même chose : de la doc et des photos haute résolution.
Rien de plus.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:29 pm
par Buzzz
jdaou a écrit : Parce que faire un beau pit 3d avec des instruments fonctionels c'est vraiment pas de la tarte avec falcon. Le coté 3D est vraiment trop limité, en particulier par le moteur graphique et quelques bugs plutot genants.

Maintenant, avec les bon outils, et ils vont arriver. Genre un remplacant pour Lod editor et deux trois autres utilitaires de la meme veine, ca pourra peut etre le faire.
C'est chiant, mais c'est faisable. il suffit d'un peu de méthode avec Lodeditor et d'une bonne gestion du Zbuffer (pas facile) et des éclairage en fonction de la version de l'EXE pour lequel on bosse.

Perso, je ne vois pas trop où est la limitation de la 3D dans falcon, à part l'absence de lissage des surface et quelques problèmes de réglage des normales d'éclairage.

Pour les outils, t'as des infos sur des outils à paraitre??

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:31 pm
par Buzzz
galevsky a écrit :clairement de la daube quand tu voles sur d'autre simus fait pour. Mais d'un côté il y a tellement une diff' énorme entre le pit-2D cliquable et le 3D, que bofbofbof pour passer en 3D non cliquable.... bien dommage de se trainer la vue 2D pour profiter du soft, mais il l'animal est pas tout jeune et faut faire avec....
En fait, il ne maque au pit 3D de falcon que l'animation des boutons (ou la modif des textures) qu'on touche, car sinon, le pit 3D est cliquable et en fonction des versions d'EXE, c'est plus ou moins réussi.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:32 pm
par Buzzz
amraam a écrit :C'est deja possible avec lod editor. :sorcerer:
Ils suffit d'avoir les bonnes personnes qui bossent dessus et le reve devient réalitée... :tongue:

Amraam.
Ah bon, j'aurais pas cru :lol: :lol: :lol:

T'as des nom? :Jumpy: :Jumpy:

:exit:

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:44 pm
par jdaou
Buzz: Euh, pour l'instant, leurs pits 3D étaient plutôt bof bof.
oui, mais la modelisation des autres avions est superbe, et ca rejoins le fait que le pit 3D de falcon est sous utilisé. Pour un simu "presse bouton" ( je vais pas me faire que des potes avec ca ), le fait de ne pas pouvoir presser un bouton facilement dans le pit 3D ( a part le F15 et le 2000-c ou c'est coorectement fais mais du coup coté avionnique on est completement a coté de la plaque ) c'est plutot frustrant.
Si on pouvais faire tout un vol en Pit 3d sa changerais quelque chose mais c'est pas le cas. Et c'est pas avec F4AF que ca changera qulque chose vu qu'ils n'ont plus de pit clickable ni DDS.

Publié : jeu. sept. 08, 2005 1:54 pm
par Buzzz
Et pour les nouveaux outils, t'as plus d'infos?

Publié : jeu. sept. 08, 2005 2:22 pm
par jdaou
Oui et non, je sais que quelqu'un bosse sur un Plug pour 3ds avec gestion des NodesTree dans la vue shematique de max et pleins de petits details utiles en plus.

Sinon, pour tout ce qui est lissage de surface, c'est certainement une limitation lors de la conversion du 3ds ( j'ai entendu quelque part que le format 3ds gere mal les normales) en lod qui a du mal. Peut etre qu'en sortant directement les donnée de 3ds max, il y aurais pas trop de probleme. Parce qu'apres tout, un lissage c'est le plus souvent deux normales adjacentes qui pointent vers le meme endroit.

Sinon, j'ai un plug qui permet de placé les boutons pour le pit 3D qui est presque fini mais que j'ai pas encore testé tout ca dans falcon.

En bref, desolé pour le charabia.