Pour moi il y a 208 couleurs de "jour".
Je mets en pièce jointes les palettes de couleur que j'utilise.
Pour les utiliser dans l'onglet "palette" au lieu des "exacte" tu choisis "autre" puis charger et tu charges la palette là où tu l'as enregistré sur ton disque dur.
Un paramètre important dans l'utilisation des palettes de couleur est l'ordre des couleurs dans la palette qui amener des surprises. Attentions si vous travaillez avec le pit FF4 de Paul Wilson, les couleurs sont les mêmes mais pas leur ordre.
Sinon revenons en aux fichiers joints. Ma méthode de travaille
1 Je travaille ma vue en RVB
2 Je la passe en couleur indéxées avec la palette 207 couleurs (le "bleu absolu transparent" est remplacé par une autre couleur "opaque" que tu peux modifier suivant tes besoins. Le but de cette modif est d'éviter à la fois
- d'avoir des couleurs prises parmis les 48 dernières de la palette que garderaient leur luminosité de nuit, et ça ne ressemblerait plus à rien sur ton siège éjectable quand il fait nuit)
- d'avoir des pixels "bleus transparents" sur ton siège, car tu verrais à travers ces pixels)
3 je créé une autre fenêtre de la même taille que la vue que je travaille (disons 1600 x 1200), en couleur indéxées avec la palette 256 couleurs
4 copier la lavue en 207 couleurs et coller sur la fenêtre 256 couleurs.
C'est finni pour ton siège.
Si tu veut travailler une vue avec des inscriptions de boutons, ou modifier des voyants de pannes sur le TMPLT.gif
5 Tu prends tes voyants de pannes créés en RVB, tu fais copier/coller dans une fenêtre en couleurs indéxées 48 couleurs, puis de là, tu copie/colle dans ton TMPLT.gif
Tu peux également charger la palette de couleur qui sert à indéxer les couleur sde tes vues comme nuancier, ainsi quand tu fais écrit des textes ou fais des voyant tu peux les créer directement avec la bonne couleur
Les 3 dernières lignes correspondent aux couleurs utilisées pour les voyants visibles de nuit, la première en haut à gauche de la palette est le fameux bleu transparent
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