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Publié : jeu. oct. 07, 2004 12:04 pm
par Wolf
Hiers soir la Division Meute alpine faisait un essai de vol pour tester la version à choisir pour la saison 04-05.

Nous avions selectionner falcon 1.5 du CD de base plus le patch UCI de l'équipe développement des Rapaces.

Nous avons voler sans pb à dix avec un un lag quasiement insignifiant et avec des comms internes très claires.

Pour ceux que cela interesse détail des essais dont réglage :

http://www.network54.com/Forum/thread?f ... 1097135772

Mais ma question :
Quelle(s) version(s) actuelle(s) a ou ont été testé par d'autres escadrilles et quels en ont été les résultats.? Il ne me semble pas avoir lu des choses réscentes sur le sujet.

Publié : jeu. oct. 07, 2004 12:20 pm
par Jallie
ça parait plus qu'interessant...

et ça donne envie ! ! !

A confirmer toutefois avec d'autres connections identique.

ps : quelle était les donnée hosteur mission et hosteur comms
(et tu précise si le hosteur des comms avait mon IP provider , ou son ip perso réseau ??)
merci...

Publié : jeu. oct. 07, 2004 12:27 pm
par Jallie
impossible d'arriver sur le site !!!

c'est quoi cette fenêtre qui bloque tout ??

Publié : jeu. oct. 07, 2004 1:11 pm
par Wolf
?? Je vois pas de fenetre qui bloque tout ???

A la place du lien direct ci dessus, tu peux passer par le site de la Meute et aller dans le forum SALLE DES VOLS et prendre le post portant sur le vol essai d'hiers soir.

J'ai détaillé les conditions des essais dans le post.

http://meute.alpine.free.fr

Publié : jeu. oct. 07, 2004 1:15 pm
par Wolf
Pour les comms, j'ai hosté les comms internes sans activer le voiceserveur puisque j'hostai la mission.

J'ajoute que l'on était que dix pilotes ! Ca aurrait peut être tenu à plus ??? A voir !

Publié : jeu. oct. 07, 2004 2:03 pm
par Condor
Certes mais avec quel debit montant et descendant ???

Parce que chez nous à la 01 on est pret a revenir sous rw tuna ....

Publié : jeu. oct. 07, 2004 2:29 pm
par Wolf
Pour Condor :

Connexion Free ADSL dégroupée.

6Mbit/512 en théorie (voir http://adsl.free.fr/ ) mais en partique moins (voir le site Grenouille par exemple).

Je n'arrive pas à interpreter ton message : revenir à Tuna ?

Publié : jeu. oct. 07, 2004 3:57 pm
par Alfa-84-
déjà c'est une bonne nouvelle et c'est bien d'avoir testé à 10 .

J'ai lancé le débat ici il y a qq jours
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... opic=44188

et aussi sur notre site
http://phoenix-squadron.imingo.net/foru ... php?t=2408
ou avec Birdy de la dma on a échangé pas mal de renseignements

Si j'ai bien compris pour vos tests il y avait peu d'ia (1 seul 29 aurait il descendu 10 pilotes de la DMA :lol: :lol: :lol: dernier paragraphe du post )

Pour notre part on avance lentement mais malgré quelques interrogations encore je crois qu'on tient le bon bout (en TE normal) mais il faut encore confirmer certaines choses ...

grosso modo

3 ou 8 les problemes sont les meme
demarrage ramp ok et c'est vraiment génial (parametrage avant le decollage, tos toujours respectéetc etc)
elevator, tiles et pit aeyes ne posent apparemment pas de probleme (test fait en ff3 et fix seulement problemes identiques)

en reunissant nos resultats on va finir par avoir au moins 8 pilotes en TE normal :banana:

Publié : jeu. oct. 07, 2004 3:58 pm
par Condor
Oui on va probablement revenir a RW tuna car les comms internes ne fonctionnent pas bien chez certains ...

Publié : jeu. oct. 07, 2004 4:03 pm
par Alfa-84-
arrrrgggggggggg j'ai oublié

important (pour nous :P )


si quzlqu'un connait une astuce pour supprimer le bugg de l'invulnérabilité je suis preneur car c'est vraiment :modor:

le fait de cliquer-decliquer la case iunvulnérabilité du setup ne fonctione pas (ou du moins fonctionne un coup sur deux)

Publié : jeu. oct. 07, 2004 5:19 pm
par Wolf
:censored:
§§§ J'ai pas dit qu'un Mig avait descendu 10 pilotes. ;)

8 migs en ont descendu 4 : ceux qu'ils avaient pour cible !

Le plus génant : un seul Mig a été abattu !

Publié : jeu. oct. 07, 2004 5:25 pm
par Alfa-84-
hey c'était pour plaisanter !!!! rien de plus
:)

Publié : jeu. oct. 07, 2004 5:46 pm
par Shin
Très intéressants, ces résultats. Aussi, j'aurais quelques questions :
Peux-tu mettre en ligne une mission type pour que nous puissions voir sa complexité et sa structure ?

P.S : je n'ai pas de fenêtre qui bloque tout, l'affichage est clair.

Publié : jeu. oct. 07, 2004 5:49 pm
par Thundert-DMA
Sur le forum, la première fois que tu y viens, il y a une fenêtre de pub qui apparait. Il faut actualiser la page et ca dispatait.

La mission était une mission simple au début ( avec 12 places en F-16).
Et ensuite pareil avec 8 migs en plus. Soit 20 avions dont 10 IA.

Publié : jeu. oct. 07, 2004 7:20 pm
par Ghostrider
héhé ca peut etre sympa ca , mais bon faut trouver un host en up a 512 :(
Ca ne court pas encore les rues ..

mais je pense que cela est faisable ( nous l avions deja fait a la faf en sp3 a 12 dont 1 ctd en cour cause config bancale) le mode rap online aidait beaucoup a etablir une bonne synchro au depart

il y a 2 facteurs agravant je pense :
le fait d utiliser les comm f4 interne ... et de voler en camapagne online ..
depuis 6 mois ces 2 facteurs sont souvent rapportes lors de pbs de connex ...

voler en campagne a + de 6 sans pbs et sans lag reste tres rare ( ou alors host en beton )
de plus les comm internes reviennent aussi souvent ... faut pas rever ca rajoute une gestion reseau a f4 meme si c est un serveur dedié et non l host qui le fait , il a cela en plus a gerer ...

les meilleurs report sont fait sur des te et avec des comm externes .. rw ou ts ,
l OCI et l UCI aident a uniformiser les configurations et ca c est un plus qui stabilise f4 .....

l exe bms a permis de solidifier le code reseau meme si UCI a choisi un exe un peu anterieur ( toujours bms) pour profiter de Hu VS Hu ..

On va tester tout ca et si c est bon pourquoi en pas migrer vers une version plus confortable .. en souhaitant que ff4 metent tout le monde d accord ;)

Publié : jeu. oct. 07, 2004 7:37 pm
par Shin
Je suis à 640 Kb en envoi. Peut-être pourrions-nous envisager de faire un vol inter-patrouille à 10 ou à 12 ?

Publié : jeu. oct. 07, 2004 7:47 pm
par Ghostrider
je ne suis pas leader mais c est une bonne idee ca

Publié : jeu. oct. 07, 2004 8:27 pm
par Condor
C 'est faisable .....je propose le 13 Octobre ...en OCI1.2

Publié : jeu. oct. 07, 2004 8:41 pm
par Alfa-84-
heu on parle de FF3 la pas de OCI ... ou alors j'ai pas bien lu :rolleyes: :lol:

Voir quelle version tester ....
UCI qui ne permet pas le ramp (sauf erreur)
ou FF3 disons standart qui permet le ramp ....

Pour ma part c'est la deuxieme qui a ma préférence

Publié : jeu. oct. 07, 2004 8:53 pm
par Shin
Condor, IUC est un FF3.
Ma préférence ira à la version exacte qu'utilise la DMA.
On va se mettre dans leurs conditions.
On prend rendez-vous ? :)
Nous on vient et on suit vos instructions (enfin... essayez quand même de ne pas
me mettre en Strike... :lol: ).

Publié : jeu. oct. 07, 2004 9:12 pm
par Condor
Ok dans ce cas je détache Ghost pour les essais préliminaires .....et en etre le rapporteur au sein de la 01.

Publié : jeu. oct. 07, 2004 9:49 pm
par Shin
Pour la DMA : combien de personnes externes vous faudrait-il ?

Publié : jeu. oct. 07, 2004 9:54 pm
par Ghostrider
shin UCI n as pas le meme exe que FF3 ....
et je parlais d un test OCI ... histoire de voir si on peux le reproduire
quitte apres a le faire en ff3 ou UCI ....

pour moi le mode ramp permet de stabiliser pas mal l entrée dans lors d un te en coop .... j irais donc plus facilement vers le FF3 sans aucuns prejugés sur le UCI , qu il faudra aussi tester .....

Publié : jeu. oct. 07, 2004 9:59 pm
par Cougar FFW04
Il me semble que Couby a implémenter un switcher pour avoir la version BMS du FF3 :rolleyes:

Publié : jeu. oct. 07, 2004 10:00 pm
par babar
Dites les gars c'est quoi la version UCI ? j'ai louper un train ? ^_^