pb avec le systeme lantirn

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drylo
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pb avec le systeme lantirn

#1

Message par drylo »

salu a tous
j ai encore une autre question

d apres ce que j ai pu comprendre de mes diverses recherche il est impossible d emporter directement les nacelles lantirn, a moins d emporter du GBU 10, a ce moment les nacelles sont emportés automatiquement
premiere question: est ce exact ou puis je les attribuer normalement ( moi , je ne les trouve pas dans l inventaire des armes)

deuxieme question:
comment allumer le systeme flir et le mettre en projection dans le hud?
j arrive a lancer le menu flir mais il ne se passe rien , j appuie sur maj+h ce qui allume le systeme qui passe de off , a un menu de calibrage mais qui ne donne rien de special.

troisieme question comment arriver a doser le curseur du tgp ( enfin le curseur tout cour ), car hier j ai cru que j allais devenir fou:Jumpy: tellement j avais du mal a jauger le curseur pour viser( un coup a gauche , un coup a droite , ou alors trop haut,etc...
j arrive pas trop a saisir a quoi cela correspond dans les menus de parametrage.
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amraam
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#2

Message par amraam »

drylo a écrit :salu a tous
j ai encore une autre question

d apres ce que j ai pu comprendre de mes diverses recherche il est impossible d emporter directement les nacelles lantirn, a moins d emporter du GBU 10, a ce moment les nacelles sont emportés automatiquement
premiere question: est ce exact ou puis je les attribuer normalement ( moi , je ne les trouve pas dans l inventaire des armes)
Pas possible de les sélectionner a part.
drylo a écrit : deuxieme question:
comment allumer le systeme flir et le mettre en projection dans le hud?
j arrive a lancer le menu flir mais il ne se passe rien , j appuie sur maj+h ce qui allume le systeme qui passe de off , a un menu de calibrage mais qui ne donne rien de special.
Pas possible. Le FLIR a été désactivé et d'aillieur n'est que tres tres peu utilisé de nos jours ]
troisieme question comment arriver a doser le curseur du tgp ( enfin le curseur tout cour ), car hier j ai cru que j allais devenir fou:Jumpy: tellement j avais du mal a jauger le curseur pour viser( un coup a gauche , un coup a droite , ou alors trop haut,etc...
j arrive pas trop a saisir a quoi cela correspond dans les menus de parametrage.[/QUOTE]

Pour avoir un réglage plus fin, augmente le FOV. Met toi par exemple en EXP ou NARROW et surtout, place toi en AREA. Car tant que t'es pas en AREA, tu restes lié non pas à la vitesse du curseur TGP mais à la vitesse du curseur radar, qui est beaucoups plus élevé (selon son FOV a nouveau). :)

Amraam.
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drylo
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#3

Message par drylo »

ah ok
merci pour ces reponses msiou amraam
donc plus possible sous of4.5 d avoir le joli hud avec le suivi de terrain
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amraam
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#4

Message par amraam »

Bah tu sais avant il ne servait pas a grand chose, c'etait "simulé" n'importe comment. Donc pour cette raison plus une raison de stabilité (il pouvait donner des CTD d'ordre graphique), on l'enleva ;).

Amraam.
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drylo
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#5

Message par drylo »

c est quoi en AREA
????
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Arekushi
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#6

Message par Arekushi »

Ahahaaaaa je sais répondre !

D'abord, lis la doc d'Amraam, il appreciera.

Ensuite, le mode Area est un mode de stabilisation du TGP, c'est à dire que le TGP se vérouille sur une coordonée du terrain même si l'avion bouge. C'est ce qu'on utilise pour désigner une cible statique.

Tu recherche en mode normal, t'a trouvé ? chouette ! Passe en Area, magie l'image ne bouge plus et tu peux décider si t'a bombe entre par la porte ou la fenetre !
(TMS right pour l'activer)

Apres cela tu as un mode Point pour désigner les cibles mouvantes
(TMS Up)

Aru
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amraam
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#7

Message par amraam »

Aie aie aie:tongue: . Va vite lire mon manuel AG dispo en post scotché juste au dessus ;).
[EDIT] AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Il m'a grilléééééééééééé


Amraam.
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Arekushi
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#8

Message par Arekushi »

OUAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIS !!!

Je l'ai grillééééé !!!

Aru
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