Munitions.
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Topic author - Mécano au sol
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#1
Salut à tous.
Je me lance dans la création de mission.Le problème est que je ne peut pas charger de BLU107 sur le F16CJ sur une mission OCA strike (ni sur n'importe quelle autre mission d'ailleurs.).
Est-ce normal.
Merci d'avance pour vos réponses.
A+
Je me lance dans la création de mission.Le problème est que je ne peut pas charger de BLU107 sur le F16CJ sur une mission OCA strike (ni sur n'importe quelle autre mission d'ailleurs.).
Est-ce normal.
Merci d'avance pour vos réponses.
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E6600,2 Go , 8800 GTS 640 Mo, ADSL 4500/800, COUGAR
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#3
Toujours le plus rapide Amraam.
Merci.
Par contre le chargement par déffaut est la GBU34, mais même si le gbu touche bien la piste il compte comme manqué au debriefing.
Est-ce que je m'y prends mal en verouillant radar et mode Pre sur la bombe.
Merci.
Par contre le chargement par déffaut est la GBU34, mais même si le gbu touche bien la piste il compte comme manqué au debriefing.
Est-ce que je m'y prends mal en verouillant radar et mode Pre sur la bombe.
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#4
De toute maniere les GBU 34 sont des JDAM. Donc pas ce vérouillage radar ni E-O.
Tu prend les coordonées GPS de la cible, radar en STP, uncage et tu balances.
Amraam.
Tu prend les coordonées GPS de la cible, radar en STP, uncage et tu balances.
Amraam.
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Topic author - Mécano au sol
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#5
Oui c'est vrai, j'avais oublié.
Mais le problème reste entier.J'ai bien suivi la bombe jusqu'a l'impact (en plein milieu de la piste) mais aucun cratère.
Je m'interroge donc sur l'efficacité de cette bombe sur les pistes.
Mais le problème reste entier.J'ai bien suivi la bombe jusqu'a l'impact (en plein milieu de la piste) mais aucun cratère.
Je m'interroge donc sur l'efficacité de cette bombe sur les pistes.
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#7
slt ne serait-il pas aussi un bug graphique?
il m'est déjà arrivé que la cible soit considéré détruite malgrès que le batiment soit intact....
il m'est déjà arrivé que la cible soit considéré détruite malgrès que le batiment soit intact....
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#8
Nan.
Je l'ai vue s'enfoncer et disparaitre, j'ai eut le bruit de l'explosion, mais dans le debrief c'est un miss.
Je l'ai vue s'enfoncer et disparaitre, j'ai eut le bruit de l'explosion, mais dans le debrief c'est un miss.
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#9
c'est pas une bombe pénetrante ?
dans falcon elle doit s'enfoncer trop sous terre avant l'explosion :P
dans falcon elle doit s'enfoncer trop sous terre avant l'explosion :P
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
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#10
Si justement c'est un pénétrante.
Elle pénetre bien mais il n'y à aucun dégat.
Y-a-t-il une autre arme que je puisse utiliser contre des pistes?
Elle pénetre bien mais il n'y à aucun dégat.
Y-a-t-il une autre arme que je puisse utiliser contre des pistes?
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#13
mk, bsu, gbu, jdam classique (31) le tout voire meme cbu ..... bon pas mal de choix qd meme
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#15
Le truc qui manque sur les durandal c'est la détonation avec retard... genre 2H ou 3H, histoire de bien pourrir la vie des équipes de réparation... Je crois que la vraie peut être réglée pour péter bien après avoir perforé la piste <_<Originally posted by amraam@15 Apr 2005, 18:20
Pétons heureux, pétons français: moi j'utilise que des Durandal! :D
#16
oui mais le probleme c'est qu'il n'a pas le f16 pour les amener à destination ... et a pieds c'est un peu dur :lol:Pétons heureux, pétons français: moi j'utilise que des Durandal!
pour les cbu m'etonnerait que tu fasses decoller un zinc apres une attaque .... la piste sera pareillement immobilisé ... beaucoup moins longtemps c'est sur et falcon le gère bien en te donnant un damage au lieu d'un destroy
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#17
Ben une BLU-107, c'est une Durandal ... Donc le F-16CG emporte effectivement des Durandals.
Sinon, ouais, dans la réalité y a moyen de bien polluer une piste avec le système de retardement des Durandals .
Sinon, ouais, dans la réalité y a moyen de bien polluer une piste avec le système de retardement des Durandals .
#18
je ne peut pas charger de BLU107 sur le F16CJ
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
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