tir de rocquettes en FF3
#1
sur les missions d'entrainement en FF3 il y en a une tir de rocquettes
ok , j'y vais , mais je me souviens plus comment on fait, j'ai essayé avec
A/G , j'ai bien la page roquettes sur mon MFD de droite , je passe en
mode SP sur mon MFD DE GAUCHE , mais par contre , sur celui de droite
il me propose CCRP ou CCIP , je selectionne le mode CCIP , mais là c'est pas evident de tirer avec ce mode . De plus je crois me souvenir que sur les anciennes
version de FALCON il y avait un réticule de visé et non ce truc de CCIP .
Est ce un BUG de ma part ou un bug de Falcon FF3 ???
PS : je sais, cela a déjà été dit mais gaffe aux SAM6 ils sont méchant et de plus hyper précis, ils manquent plus leurs cibles, faut vraiment ruser avec eux !!
ok , j'y vais , mais je me souviens plus comment on fait, j'ai essayé avec
A/G , j'ai bien la page roquettes sur mon MFD de droite , je passe en
mode SP sur mon MFD DE GAUCHE , mais par contre , sur celui de droite
il me propose CCRP ou CCIP , je selectionne le mode CCIP , mais là c'est pas evident de tirer avec ce mode . De plus je crois me souvenir que sur les anciennes
version de FALCON il y avait un réticule de visé et non ce truc de CCIP .
Est ce un BUG de ma part ou un bug de Falcon FF3 ???
PS : je sais, cela a déjà été dit mais gaffe aux SAM6 ils sont méchant et de plus hyper précis, ils manquent plus leurs cibles, faut vraiment ruser avec eux !!
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#2
Pour les roquettes...
tout part d'un coup.
vérifier le Master-Arm sur On avant ...
il n'y a qu' à appuyer sur le WPN-REL
tout part d'un coup.
vérifier le Master-Arm sur On avant ...
il n'y a qu' à appuyer sur le WPN-REL
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#5
J'avais déjà essayé.... ça sent le bug :((
*************************
Escadron 16/64 DELTΔ
Amitié, Fun et Simu !
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#6
Roquettes en CCRP, je tiens a voir
"Unix IS user friendly... It's just selective about who its friends are." — Tollef Fog Heen tollef@add.no
#7
C'est clair ! :P ... à quand avec les coordonnées GPS ?
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#8
L'USAF vous presente la derniere arme Stand-Off, encore mieux qu'une JSOW :
La roquette !
Et en plus, on en a plein en stock !
La roquette !
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#9
J'ai eu ce probleme sur OCI aussi.. (j'ai pas FF3 installé, non). BMS 2 ? Qulqu'un peut il confirmer ?
Membre confirmé du <img src="http://www.irreductibles-gaulois.com/fo ... gif">'Team
Guide Falcon 4 - L'épopée Falcon (v.3.1), Installation (by Shin) & Configuration (F4HQ)
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#10
Vala :Originally posted by FSF_Godz@13 Aug 2004, 11:54
Roquettes en CCRP, je tiens a voir
réalisé sans trucage
#11
je savais bien que j'était pas fou
Comment on fait pour prevenir les créateurs ( en Français )
Comment on fait pour prevenir les créateurs ( en Français )
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#13
Ca a l'air d'être FF3 vu le pit...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#15
Je l'ai eu avec OCI aussi. (J'ai jamais installé FF3).
Par contre, j'utilise l'exe de FF3... peut etre que ça vient de là... (je peux pas vérifier j'ai pas Falcon sous la main... )
Par contre, j'utilise l'exe de FF3... peut etre que ça vient de là... (je peux pas vérifier j'ai pas Falcon sous la main... )
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#17
C'est de Dewdog_2. J'essayerai de le traduire....
Rockets will work in FF3. However...
Roquettes travail in FF3, mais....
1) You must select CCIP manually on weapons mfd, Submode cycle key won't work.
Vous avez besoin choisir CCIP manuellement par le MFD, les cycles submode ne travail pas.
2) You must target using the target circle at end of CCIP line on HUD. (and be in direct dive angle to target)
Vous avez besoin utiliser le cercle target a l'extremite de la ligne CCIP sur le HUD (et descend a le target).
3) AI in F16 will not fire them.
AI dans F-16, c'est pas travail.
4) In debrief you will get a success if target hit, however your statistics will not show that you fired anything.
En debrief, le mission sera un succes si vous frappez le target, mais votre statistiques sera pas correcte.
Here's some pics.
CCIP mode on lower right weapons MFD and HUD Targeting cue:
Launching Rockets. See rocket pods on hardpoint, LGB's are not being used:
Assigned Target is hit:
Debrief shows success but nothing fired:
:modob:
Rockets will work in FF3. However...
Roquettes travail in FF3, mais....
1) You must select CCIP manually on weapons mfd, Submode cycle key won't work.
Vous avez besoin choisir CCIP manuellement par le MFD, les cycles submode ne travail pas.
2) You must target using the target circle at end of CCIP line on HUD. (and be in direct dive angle to target)
Vous avez besoin utiliser le cercle target a l'extremite de la ligne CCIP sur le HUD (et descend a le target).
3) AI in F16 will not fire them.
AI dans F-16, c'est pas travail.
4) In debrief you will get a success if target hit, however your statistics will not show that you fired anything.
En debrief, le mission sera un succes si vous frappez le target, mais votre statistiques sera pas correcte.
Here's some pics.
CCIP mode on lower right weapons MFD and HUD Targeting cue:
Launching Rockets. See rocket pods on hardpoint, LGB's are not being used:
Assigned Target is hit:
Debrief shows success but nothing fired:
:modob:
Sic semper tyrannosauro.
New PC: Athlon 64 dualcore 4200+, 3gb DDR, nVidia 7300 256mb.
New PC: Athlon 64 dualcore 4200+, 3gb DDR, nVidia 7300 256mb.
#18
PAS Glop tout çà si je comprend bien !!
le CCIP est donc bien prévu pour le tir de roquettes , bizarre vous avez dit
bizarre , comme c'est bizarre , maisenfin, si ils le disent c'est que cela doit être
comme ça !!
Par contre qu'il indique zéro au débrief , alors là , je comprends pas pourquoi ?!!!!!!
le CCIP est donc bien prévu pour le tir de roquettes , bizarre vous avez dit
bizarre , comme c'est bizarre , maisenfin, si ils le disent c'est que cela doit être
comme ça !!
Par contre qu'il indique zéro au débrief , alors là , je comprends pas pourquoi ?!!!!!!
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#19
Bah c'est exactement comme en instant action, tu peu tirer des milliers de roquettes sans qu'elles soient décomptées au debrief. <_<
#20
D'accord. C'est un probleme avec le exe. :(Originally posted by bee@18 Aug 2004, 00:10
Par contre qu'il indique zéro au débrief , alors là , je comprends pas pourquoi ?!!!!!!
Sic semper tyrannosauro.
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