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pilote DirectX ou open GL ?

Publié : sam. oct. 06, 2007 8:33 am
par zinzin
bonjour,
voici ma config PC : pentium4 3.2 GHZ - Geforce 6800 GT 256 Mo DDR3 -
ASUS PAP 800 E de luxe - 2048 Mo mémoire vive

mon souci :
jeu Il2 1946 ; avec le pilote Open GL j'ai un souci d 'un leger sursaut d'image accompagné d'une courte coupure de son , lorsque je passe sous DirectX celui est résolu mais c'est un problème d'affichage de l'ossature du cockpit lors de mouvements de tête qui se produit (elle se découpe sur le plan horizontal le temps du mouvement de tête) malgré l'activation de la syncro verticale de ma carte graphique.
j'ai essayé toutes les options possibles de la carte graphique ainsi que de réinstaller le jeu.
si quelqu'un a une idée car je suis à court
merci

Publié : jeu. oct. 11, 2007 10:16 pm
par sony tuckson
si j'ai bons souvenirs, le jeu est mieux en OpenGL, cela permet d'activer tout à fonds (ta config devrait tenir...)

perso, la synchro verticale, c'est toujours désactivé..

Publié : ven. oct. 12, 2007 1:57 pm
par maitretomtom
zinzin a écrit :c'est un problème d'affichage de l'ossature du cockpit lors de mouvements de tête qui se produit (elle se découpe sur le plan horizontal le temps du mouvement de tête) malgré l'activation de la syncro verticale de ma carte graphique.
Ca ne serait pas un problème de rémanence, ça ? Tu as un écran LCD ?

Publié : ven. oct. 12, 2007 4:26 pm
par zinzin
maitretomtom a écrit :Ca ne serait pas un problème de rémanence, ça ? Tu as un écran LCD ?
problème résolu
j'ai simplement baissé un peu mes options vidéo de jeu.
pour la syncro verticale c'est fortement recommandé de l'activer car cela évite une perte de calculs non restitués à l'écran. c'est du moins ce que j'ai compris