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Histomod
Publié : sam. sept. 07, 2013 9:43 am
par Gaev
Bonjour,
Je connais HSFX, UP mais je ne connais pas du tout Histomod...Quelqu'un peut-il me renseigner? Quels sont les particularités de ce mod? Effets, sons? Petite précision : je ne joue que hors ligne. Merci d'avance pour les réponses.
Publié : sam. sept. 07, 2013 10:15 am
par BlackStaff
Si tu recherches les derniers propos de JP (Lebig) concernant le futur Histo et si tu nous dis que tu es Offliner pur alors je ne vois pas l'intérêt d'utiliser le pack Histo.
Déjà et toujours d'après des propos d'Histomodiens, le QMB est "inopérant" à cause des séquences de démarrage...
Vont-ils modifier leur pack pour faire plaisir aux Offliner... j'en doute. Quoique... A voir...
Publié : sam. sept. 07, 2013 5:14 pm
par Montyshire
Bonjour,
Si je vole souvent en multi sur Histomod, on peut aussi voler offline (création de ses missions éventuellement comme les autres mods). Après ce n'est qu'une préférence personnelle de l'utilisation d'un mod (multi ou offline).
Concernant le QMB, il n'est pas inopérant, on peut voler dessus, cela prend sur un monomoteur environ 3-4 sec pour lancer le moteur (petite procédure), donc on plane durant ce petit instant, rien de gênant, ensuite on allume le réticule et on arme l'armement et go! comme les autres mods.
Sur du multimoteurs (comme un Lancaster, au hasard par exemple), cela prend un peu plus de temps of course, mais rien de gênant au final pour ma part.
Je pense que c'est ce que blaskstaff à voulu t'expliquer concernant le démarrage.
Le mieux, aller à la source pour avoir des réponses sur ce mod:
http://histomodforum.forumactif.org/
ou bien
Il y a JP (Lebig) qui saura pleinement t'apporter une réponse. Si tu souhaites un jour essayer, il me semble mieux d'attendre la sortie du prochain pack Histomod, à savoir IL2EnhancedSimulator1.
Publié : sam. sept. 07, 2013 6:23 pm
par BlackStaff
Montyshire a écrit :Je pense que c'est ce que blaskstaff à voulu t'expliquer concernant le démarrage.
Exact !