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Patch 4.12 disponible
Publié : lun. juin 17, 2013 9:34 pm
par Macwan
Le patch 4.12 vient d'être mis en téléchargement.
Voici l'annonce avec les liens pour les différentes versions du jeu :
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=40131
Bon vol !
Publié : lun. juin 17, 2013 9:37 pm
par Chrival
Et bien en voilà une grande nouvelle !
C'est BlackStaff qui va être content...
Publié : lun. juin 17, 2013 10:02 pm
par jeanba
On y va !
Publié : lun. juin 17, 2013 10:18 pm
par BlackStaff
Publié : lun. juin 17, 2013 10:25 pm
par jeanba
Tu mets un cockpit de blenheim 4 sur le Beaufort ?
pleaaseee !!!:drunk:
Publié : lun. juin 17, 2013 10:46 pm
par BlackStaff
jeanba a écrit :Tu mets un cockpit de blenheim 4 sur le Beaufort ?
Laisse-moi le temps de charger le patch !
Pour les Beaufort... no sé ! Surtout qu'il y a plusieurs versions de ce pit de Blen... et aucun ne me satisfait pleinement.
En revanche pour le Wellington et le Do-217M ce sera plus facile à faire...
Publié : mar. juin 18, 2013 8:04 am
par Chrival
Allez ! A moi la 1ère critique, j'ouvre le bal des grincheux.
J'avais ouï dire qu'il y aurait le Ki-48 Lily dans la 4.12 et apparemment il n'y est pas.
En tout cas pas dans le petit descriptif qui est mis sur le site. J'ai téléchargé mais je n'ai pas installé encore.
Publié : mar. juin 18, 2013 8:49 am
par rollnloop
Je referme le bal alors
Merci la DT pour ce patch
Publié : mar. juin 18, 2013 9:01 am
par icemaker
Chrival a écrit :Allez ! A moi la 1ère critique, j'ouvre le bal des grincheux.
J'avais ouï dire qu'il y aurait le Ki-48 Lily dans la 4.12 et apparemment il n'y est pas.
En tout cas pas dans le petit descriptif qui est mis sur le site. J'ai téléchargé mais je n'ai pas installé encore.
c'est ce que j'appelle râler par principe...
Publié : mar. juin 18, 2013 9:12 am
par jeanba
Chrival a écrit :Allez ! A moi la 1ère critique, j'ouvre le bal des grincheux.
J'avais ouï dire qu'il y aurait le Ki-48 Lily dans la 4.12 et apparemment il n'y est pas.
En tout cas pas dans le petit descriptif qui est mis sur le site. J'ai téléchargé mais je n'ai pas installé encore.
ça fait longtemps qu'il n'est plus planifié en 4.12
Publié : mar. juin 18, 2013 9:46 am
par Claymore
Et plutôt que de se contenter de "ouï dire" qui arrangent bien, il faut aller vérifier
là où se trouve l'info
Publié : mar. juin 18, 2013 10:00 am
par jeanba
rollnloop a écrit :Je referme le bal alors
Merci la DT pour ce patch
ça devrait te plaire :
- Shooting model changed to be more human like.
Publié : mar. juin 18, 2013 1:49 pm
par rollnloop
J'ai testé en QMB contre des IA en moyen, au lieu que la 1ère rafale te tue, elle t'abime et la deuxième te finit
Sans rire, je ne suis pas 100% convaincu, hors c'est ce que j'attendais le plus. Je trouve fantastique le fait d'avoir revu l'IA pur lui donner un comportement plus cohérent, mais toujours dommage que l'IA à partir de "moyen" soit devenue trop forte depuis la 4.11, car ça déséquilibre les missions et campagnes créées en 4.10 et avant.
Le challenge est appréciable en mission rapide, et online en coop vs IA ça devrait être assez convaincant.
Je crois que mon install DBW en 4.10 a encore de beaux jours devant elle
Publié : mar. juin 18, 2013 4:54 pm
par Gil57
Aïe !
Dur-dur de revenir à ces vieilles cartes qui n'ont pas évolué depuis toutes ces années ... ça pique les yeux !
A part ça, plein de choses très sympa. surtout les nouveaux effets et les IAs qui se promènent en roulant sur les aérodromes avant de décoller
(marrant: selon les trajets de roulage, les avions d'un même flight peuvent de retrouver séparés par d'autres avions qui se sont intercalés. A noter: les avions ouvrent leur verrière pour taxier... vu du moins sur les H-75)
re patch 4.12
Publié : mar. juin 18, 2013 5:31 pm
par lotus555
Bonjour tout le monde,
Quelqu'un a essayé avec le dernier HSFX 6.17 ? ou faut il recommencer à zéro ? c'est à dire une réinstalle complète ?
Merci de vos réponse
ciao
Publié : mar. juin 18, 2013 5:54 pm
par jeanba
lotus555 a écrit :Bonjour tout le monde,
Quelqu'un a essayé avec le dernier HSFX 6.17 ? ou faut il recommencer à zéro ? c'est à dire une réinstalle complète ?
Merci de vos réponse
ciao
Il n'est pas compatible avec HSFX6.17.
Donc reinstall complète ou éventuellement jsgme pour avoir les deux.
Publié : mar. juin 18, 2013 6:27 pm
par C6_Dore
Je vais préparer une version jsgme pour une base HSFX6. La taille des fichiers devrait le permettre. Pour l'instant les versions client et serveur sont sur ma base de données --> Versions officielles.
A noter qu'il subsiste quelques petites erreurs de traduction dans la version française, toutes les corrections demandées n'ont pas été prises en compte.
Publié : mar. juin 18, 2013 7:19 pm
par C6_Dore
Voilà ça fonctionne très bien sans altérer votre 4.11.1m ni votre HSFX6.
Pour ceux qui ont une place disque dur limitée et ne peuvent/veulent pas une nouvelle installation complète
Sur ma base de données -->
vue synoptique des versions ou
versions officielles
Attention: mode jsgme 4.12m à activer seul (enlever tous les modes puis activer la 4.12m)
Publié : mer. juin 19, 2013 2:56 pm
par Balto
Merci Jay Pi
rollnloop a écrit :J'ai testé en QMB contre des IA en moyen, au lieu que la 1ère rafale te tue, elle t'abime et la deuxième te finit
Sans rire, je ne suis pas 100% convaincu, hors c'est ce que j'attendais le plus. Je trouve fantastique le fait d'avoir revu l'IA pur lui donner un comportement plus cohérent, mais toujours dommage que l'IA à partir de "moyen" soit devenue trop forte depuis la 4.11,
Nan mais hé ho ! c'est moi qui dit ca normalement !
Publié : mer. juin 19, 2013 4:45 pm
par KWM_Spit973
PA-Dore a écrit :
Sur ma base de données --> vue synoptique des versions ou versions officielles
Ha que voila une belle idée
re patch 4.12
Publié : mer. juin 19, 2013 6:39 pm
par lotus555
Bonsoir à tous,
Un essai de réinstalle complète....CD il2 1946 v.407, patché avec ses patchs successifs, à asavoir 4.08, 4.09, 4.10, 4.10.1, 4.11, 4.11.1 et le dernier 4.12...
Echec avec la tentive mod HSFX 6.0, patché jusqu'au dernier 6.17, JSGME activé
Apparemment ce mod ne prendre pas en compte le dernier patch 4.12, le soft démarre en 4.12 sans HSFX...
voilà voilà, si quelqu'un a une solution, je suis preneur.
ciao
Publié : mer. juin 19, 2013 7:03 pm
par Gil57
patché avec ses patchs successifs, à asavoir 4.08, 4.09, 4.10, 4.10.1, 4.11, 4.11.1 et le dernier 4.12...
Echec avec la tentive mod HSFX 6.0, patché jusqu'au dernier 6.17, JSGME activé
Ahh oui, tu as juste freiné trop tard : il eut fallu s'arrêter à 4.11.1 et installer là-dessus le HSFX 6.0xx (+ patches) ...
ensuite seulement, mettre le 4.12 sous la forme de mod JSGME tel que l'ami PA-Dore nous l'a concocté.
Ensuite: activer/désactiver comme indiqué plus haut selon la version qu'on veut utiliser...
A NOTER:
Ca n'a pas trainé,
Les gars de chez SAS ont sorti leur "Mod activator" et (tant qu'à faire) ont rendus tous les nouveaux avions IA pilotables !
C'est là:
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 348.0.html
Petit test (en attendant le HSFX 7.0):
J'y ai installé WestFront 39-45 et essayé de faire décoller le Wellington (base de Rince-Champagne)... (ouf, je peux l'essayer sur de belles cartes
)
Publié : mer. juin 19, 2013 7:21 pm
par -=COS=-LeBorgne
GilB57 a écrit :
J'y ai installé WestFront 39-45 et essayé de faire décoller le Wellington (base de Rheims-Champagne)... (ouf, je peux l'essayer sur de belles cartes
)
Enlève le H a Reims stp ca me pique les yeux !!!
Ca fait 2 fois GilB! déjà Vouziers avec un W ......... TENTION j'vais me facher :D
Publié : mer. juin 19, 2013 7:25 pm
par lotus555
Merci gil,
On va refaire tout ça au propre...
Publié : mer. juin 19, 2013 7:40 pm
par Gil57
Enlève le H a Reims stp ca me pique les yeux !!!
Ca fait 2 fois GilB! déjà Vouziers avec un W ......... TENTION j'vais me facher :D
CHEF OUI CHEF !
(c'est fait
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