Petit soucis avec l'Arsenal VG33.

IL-2 1946

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krakacha
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Petit soucis avec l'Arsenal VG33.

#1

Message par krakacha »

Bonjour à l'équipe,

- Pouvez-vous me dire à quel endroit je dois placer le fichier Arsenal VG33 - Template.psd ?

Dans PaintShemes\Skins, c'est en .bmp, alors j'ose pas le mettre dedans ...

- Et je ne sais pas où placer les fichiers dézippés VG33 Patch 1.rar ?

L' avion, lui est bien placer et vol "normalement" avec une skin lisse marron.

- Je vous remercie d'avance. :sweatdrop

(Qu'est-ce que le mod IL-2 AOC ???)
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-=COS=-LeBorgne
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#2

Message par -=COS=-LeBorgne »

pas de PSD ( fichier photoshop incompatible avec il2 ) dans les dossier skin , il faut les convertir en BMP .
Image

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krakacha
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Petit soucis avec l'Arsenal VG33.

#3

Message par krakacha »

Merci Le Borgne,

Je ne sais pas comment il faut faire ...

Z'avez des idées pour les autre points ? ? ?


:whistling
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raf'
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#4

Message par raf' »

krakacha a écrit :Merci Le Borgne,

Je ne sais pas comment il faut faire ...
Si tu as Photoshop, ouvrir la problématique et l'enregistrer en bitmap (.bmp) (par Ctrl + S ?), avec les bonnes options avant et lors de l'enregistrement bien entendu (notamment indexé).
Cela doit suffire, normalement. Gimp doit permettre aussi de te les ouvrir, même manip, sauf si tu as la dernière version : ce n'est plus Enregistrer sous mais "Exporter..." qu'il faut utiliser.
Deux Zeros arrivent l'un en face de l'autre.
Le chef de patrouille : "Zero Banzaï de Zero Tokyo, virez à droite"
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krakacha
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#5

Message par krakacha »

Bonjour Raf'

Merci, je vais essayer ce soir avec Gimp.

:sweatdrop
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raf'
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#6

Message par raf' »

Salut Krak' :flowers:

La partie texture-skin n'est a priori pas la plus gênante, en tous cas ce n'est rien à côté des fichiers à mettre là où il faut, et comme il faut. Autrement, kaputt :yes:

C'est effectivement dans PaintScheme qu'il faut mettre les skins du VG33. Tu peux créer un dossier au nom de l'avion, en faisant toutefois attention à retenir la même dénomination pour le dossier, que celle qui figure dans le air.ini, c'est plus prudent.

Si tu vois et utilises l'avion, tel qu'il doit être et fonctionner dans le jeu (sulfateuses, sulfateur nasal, moulin, flaps-flaps, ensemble de dérive, volets, train surtout, etc. j'en passe), sans que ça occasionne de plantage pour lancer le jeu, la suite, arriver et rester en vol, il y a de grandes, très grandes chances que tu aies (au moins) bien placé tes fichiers dézippés.

À voir aussi, si tu peux glaner quelques infos sur les éventuels ratés à l'installation : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=176299 et http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=174041, plus pour les skins : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=176306.

Voilà, tu as pas mal de ce qu'il te faut, du côté C6 ;).
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#7

Message par krakacha »

Bonjour raf'

L'avion se comporte normalement. Je vois le plus rapidement possible pour la skin.

Merci,

:yes:
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