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Direct X ou Open GL???

Publié : sam. oct. 06, 2012 9:19 pm
par Sibiliev
Salut à tous,
Un doute m'assaille...mon micro a fini par me lâcher et en attendant ma nouvelle config qui ne devrait pas tarder, j'ai récupéré un micro équipé d'une CG 8800 GTS, 2 Go de mémoire et un processeur Intel core 2.66 Go et pour ne pas perdre la main je vole à partir d'un DD externe (j'avais anticipé, j'avais fait une copie moddée), chose étrange je ne peux jouer qu'en sélectionnant Direct X dans le mode vidéo si je reste en Open GL, l'image se fige.
Alors IL-2 optimisé pour Open GL ou Direct X?
Merci

Publié : sam. oct. 06, 2012 9:45 pm
par micksaf
... optimisé pour Open GL, le mode "perfect" n'est dispo qu'en Open GL, mais il y a des conditions pour l'activer, genre stencil buffer "ON" et HardwareShaders= 1 pour activer Perfect mode, et une autre je crois, dont je ne me souviens plus ...

Publié : sam. oct. 06, 2012 10:08 pm
par Sibiliev
Bonsoir Micksaf,
J'ai vu que le Stencil Buffer est activé par contre je regarderais demain mon fichier config.ini pour vérifier la ligne Hardewareshader.
Encore merci

Publié : dim. oct. 07, 2012 11:07 am
par -=COS=-Chivas
Salut ,
Vas voir dans l'observateur d'événements => les journaux Windows => applications
si tu n'as pas ce message en erreur :

Code : Tout sélectionner

The NVIDIA OpenGL driver lost connection with the display driver due to exceeding the Windows Time-Out limit and is unable to continue. The application must close.
puis dans les journaux Windows => système ce message en avertissement :

Code : Tout sélectionner

Le pilote d’affichage nvlddmkm ne répondait plus.

Publié : lun. oct. 08, 2012 10:38 am
par Sibiliev
Merci encore à vous deux.
J'ai vérifié la ligne HardwareShader, effectivement elle est = 0 aussi bien pour Direct X que Open GL.
Chivas, je vais pas me prendre le chou mon nouveau micro doit arriver dans les jours à venir, je vais tout réinstaller proprement.
@+