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4.10 Released !

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:16 am
par para.chute

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:33 am
par Faucon
Merci :notworthy

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:51 am
par Obelix
Une pelle à neige et 50kg de sel auraient été plus utiles...

Publié : ven. déc. 24, 2010 10:54 am
par rollnloop
Bah pourquoi ?

Installe le 4.10 et joue avec, plus besoin de sortir de chez toi jusqu' au printemps lol

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:02 am
par Obelix
Faudrait déjà pouvoir y arriver chez moi....

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:22 am
par Gaston
A faire cette nuit, ce sera plus facile, Obé... si jamais, plusieurs liens sont donnés sur SAS...

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:23 am
par jossearbraz
Yaooouuu...

vivement que je débauche...mince, ça le fait pas de bibouillez ce soir sur mon ordi.

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:36 am
par Yan
Dans la boite !

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:47 am
par para.chute
Obelix, le lien Torrent marche très bien,DL en moins de 10 minutes.
Sinon d'autres miroirs sont déjà dispo pour un dl plus traditionnel , avec enregistrement, pour Mission4today et SimHq .

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:48 am
par Claymore
Je confirme pour le Torrent :yes:

Et en plus je reste en seed !

4.10 compatible UP

Publié : ven. déc. 24, 2010 11:58 am
par ANTAGORN
Bonne nouvelle pour ceux qui utilisent l'Ultr@pack:
Hades vient de mettre en ligne une install 4.10 compatible UP2.01

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,3426.0.html

bon Noël à tous:jerry:

Publié : ven. déc. 24, 2010 12:01 pm
par Balto
C'est cool.
Sinon il apporte quoi de neuf, on le sait deja ?

Publié : ven. déc. 24, 2010 12:15 pm
par ck_fougasse
c est la fête merci à tous

Publié : ven. déc. 24, 2010 12:26 pm
par para.chute
Balto pour le patch 4.10, le readme est dispo depuis le 21/12.
C'est un PDF de 35 pages qu'il est vivement conseillé de potasser.
D'autres part, certains développement n'ont pu être mené à terme, ils sont déjà prévu pour la 4.11.
DT souhaite accélerer la sortie des patch en étant moins "optimistes" sur la quantité des retouches.

Pour ceux qui ne voient pas d'avancée majeure dans ce patch, c'est à désespérer.

Publié : ven. déc. 24, 2010 12:51 pm
par Claymore
C'est clair !!!

Je viens de l'installer sur ma version "stock" et l'ai aussitôt essayée; rien que la disparition de la fameuse barre sur TOUS les Fw 190, couplée au système de radio navigation "AFN2" me rempli d'aise :Jumpy:

Publié : ven. déc. 24, 2010 1:03 pm
par II/JG51-Lutz
Effectivement, il y a quelques bonnes choses dont la radio nav et l'amélioration du FMB. A côté de cela quelques gadgets comme la prise en compte du vent pour les trajectoires des projectiles.
Ce qui est intéressant, c'est aussi qu'elle soit modable ce qui va offrir d'autres possibilités d'évolution.
Verrais ça l'année prochaine.

Publié : ven. déc. 24, 2010 1:12 pm
par Obelix
Euh, je parlais juste pour moi, "pour pouvoir rentrer chez moi en moins de 4 heures" parce que pour le moment la 4.10 je m'en bats un peu les nattes tressées....

Publié : ven. déc. 24, 2010 1:21 pm
par Balto
Merci Para, je download le pdf :yes:

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:05 pm
par NNFFL=Temeraire=
bon j'ai fait une restore de ma version 2.01 la 4.10 est installé via le Jsme mais maintenant impossible de rejoindre spit vs 109 "Crt2 timeout 1" une idée :huh: ??? mon jsme est reglé avec wop seul

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:10 pm
par Gaston
Ici, j'ai pu tout télécharger sans aucun problème. Que ce soit avec le torrent, ou en suivant les liens pour la version qui va sur l'UP (un poil différente, mais pas grand-chose).

J'ai installé la version normale sur mon jeu en basic.

J'aimerais en faire de même pour l'UP, mais 2-3 choses me tarabustent :

-niveau cartes, y a-t-il des lignes à ajouter dans le fichier all.ini pour pouvoir utiliser à la fois celles du patch (les originales), et celles qui sont des mods ?

-niveau objets divers (véhicules, navires, etc), y a-t-il des lignes à ajouter/modifier dans les technics.ini, static.ini, stationnary.ini, etc )

-et évidemment... les avions ! il y en a de nouveaux (R-5, Do-217, etc). Là aussi, je suppose qu'il y a de nouvelles lignes à ajouter dans les fichier air.ini, plane_ru.properties et weapons_ru.properties. Lesquelles ?

De plus, y a-t-il des problèmes de buttons ? des mods à supprimer (par exemple le pit pour CW-21; etc...) ?

Ce serait sympa d'avoir une liste dans ce sens (je suppose que certains se sont certainement déjà penché sur la chose...).

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:23 pm
par BlackStaff
Gaston, si mes souvenirs sont exacts, il n'y a pas de air.ini, autres ini et buttons à changer/modifier dans une version stock.

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:33 pm
par Gaston
Je le sais, BlackStaff... je posais la question pour l'installation de la version UP du 4.10 sur un jeu moddé UP 2.01.

J'ai toutefois essayé de passer une mission créée sur la carte Slot (donc mod) sur le jeu stock (en corrigeant les avions, pour utiliser uniquement des avions du jeu de base). Ca ne passe pas : apparemment, pour les cartes Salomons, ils ont utilisé des noms de dossier différent... dommage !

Il y a donc apparemment bien une incompatibilité pour les utilisateurs de mods.

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:44 pm
par *{64s}Tomio_I
NNFFL=Temeraire= a écrit :bon j'ai fait une restore de ma version 2.01 la 4.10 est installé via le Jsme mais maintenant impossible de rejoindre spit vs 109 "Crt2 timeout 1" une idée :huh: ??? mon jsme est reglé avec wop seul

bah ils sont pas encore en 4.10
donnes leur 48/72h minimum lol

Publié : ven. déc. 24, 2010 4:47 pm
par para.chute
Pour UP 2.01, il y a une version spécifique, 2.01 4.10, qui est sortie me semble t'il.

Publié : ven. déc. 24, 2010 5:03 pm
par UF-hallacar
je crois que vous allez trop vite en besogne
si vous faites votre UP2 up-date
vous avez via le JSGME
4.09 stock
4.10 stock
votre 409 avec les mods JSGME
donc pas de transfert encore possible vos mission de 4.09 moddé ont de forte chance de planter (carte avion modzuti ...)
pour les serveurs faudra attendre un petit peu sans doute