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Bug affichage 8800GT

Publié : mar. déc. 11, 2007 10:35 am
par Corktip 14
Voili voilou,

Comme je l'ai dit dans mon précédent thread, j'ai un pépin d'affichage sous IL2. Le bord des rivières et les plages semblent scintiller sur certaines maps. On ne le voit pas très bien, mais voilà ce que ça donne:

Image
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Voilà pour mes reglages dans le conf.ini:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Et pour les reglages NVidia:

Image
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Voilà, si quelqu'un avait une idée, merci d'avance!

Publié : mar. déc. 11, 2007 10:46 am
par Pink_Tigrou
Rien de très net sur ces photos... Peut-être une courte vidéo avec Fraps ?

Eventuellement mettre water=2 et tester. Je regarderai plus attentivement chez moi ce soir.

Publié : mar. déc. 11, 2007 11:27 am
par Lowendal
Diminuer le filtrage anisotropique.

Publié : mar. déc. 11, 2007 12:02 pm
par Corktip 14
J'ai essayé avec l'aniso à 0, mais ça ne change rien.

Publié : mar. déc. 11, 2007 12:13 pm
par 666def
je ne sais pas si c'est le même problème, mais chez moi, j'ai une meilleure image en anticrénelage 4x. j'ai les derniers drivers.

Publié : mar. déc. 11, 2007 12:27 pm
par Corktip 14
Testé sans succès, merci quand même :)

Publié : mar. déc. 11, 2007 12:35 pm
par Corktip 14
J'ai trouvé la cause, ça vient des deux nouvelles dll pour les cartes 8xxx! Je les avait installées hier à cause du bug d'affichage pour l'eau, et c'est depuis que j'ai ce soucis!

Publié : mar. déc. 11, 2007 3:24 pm
par Corktip 14
Pépin reglé, je n'avais simplement pas la bonne version des DLL!!

Merci à ceux qui se sont penchés sur mon cas! :)

Publié : mar. déc. 11, 2007 3:50 pm
par Pink_Tigrou
Ote moi d'un doute... C'est quoi la bonne version des DLL ? Celles fournies par le pilote, ou des DLL tierces ???

Publié : mar. déc. 11, 2007 3:57 pm
par Corktip 14
Les DLL du jeu je veux dire, IL2_Core et IL2_CoreP4.DLL qui ont tendance à afficher des bugs avec la série des 8xxx. Faut prendre celles fournies par Oleg sur le forum de chez Ubi.

Publié : mar. déc. 11, 2007 4:49 pm
par Pink_Tigrou
J'avais oublié de détail...:sweatdrop
C'est bien deça dont tu parles ?

Publié : mar. déc. 11, 2007 5:15 pm
par Corktip 14
Exactement! Et dans mon cas, fallait pas prendre celles données au début du thread qui règlent bien le soucis avec l'eau mais rend les bords des rivières et les plages scintillantes, fallait prendre celui d'Oleg, un peu plus loin dans cette conversation.

Publié : mar. déc. 11, 2007 5:25 pm
par Pink_Tigrou

Publié : mar. déc. 11, 2007 5:49 pm
par Corktip 14
Affirmatoire!

Publié : mar. déc. 11, 2007 5:54 pm
par C6_para
Tiens Oleg dit que le transparency anti aliasing est géré, c'est étonnant , je testerai.

Publié : mar. déc. 11, 2007 5:56 pm
par Corktip 14
Je ne sais pas ce qui est géré ou ce qui ne l'est pas, en tout cas, ça déchire sur ma nouvelle config' :laugh:

Publié : mer. déc. 12, 2007 12:20 am
par -=COS=-LeBorgne
Sur 8800 GTS , sans les dll d' Oleg , ammorce de bug du cercle sur l' eau ( pas de cercle noir mais des irrisation ver chaque bords de l' écran ) .

Depuis l' installation des dll , arefacts sur certains mesh des modèles 3D des avions ( flash bleutés comme les SS sur le forum UBI )

Publié : lun. déc. 17, 2007 10:45 pm
par A.Mangogna
L'un d'entre-vous m'a expédié un MP pour me demander un lien vers les nvidia 97.9x

http://downloads.guru3d.com/download.php?id=10

ci-dessus le lien et désolé pour la réponse tardive. J'ai pataugé dans la soupe avec la gestion de mes MP.....

T