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Video de GOZR sur youtube !!!

Publié : ven. sept. 28, 2007 10:47 pm
par Mosca
Vous connaissez ces essais de sons moteur?, est ce un développement pour bob ? :huh:

http://www.youtube.com/user/GOZR

@+

Mosca

Publié : sam. sept. 29, 2007 1:43 am
par rollnloop
j"aime bien celle là aussi.

http://www.youtube.com/watch?v=7aEyNaIiqIs

et non rien à voir avec BoB, c'est du hacking (dans le bon sens pour une fois). Je me demande si ça sera toujours possible en 4.09, du moins les premières semaines ?

En tout cas Gozr si tu nous lis, je suis fana de tes sons, tu fais passer quand tu veux ;)

Publié : sam. sept. 29, 2007 1:50 am
par rollnloop

Publié : sam. sept. 29, 2007 10:53 am
par OBT~Psycho
le résultat est assez bluffant en effet. ce serait tellement bien de mettre au point un petit mod pour pouvoir en profiter, car il n'y a rien à faire, un DB-301 qui siffle et un merlin qui rugit, ça a quand même plus de gueule que les sons qu'on a actuellement:Jumpy:

Publié : sam. sept. 29, 2007 11:04 am
par Claymore
C'est clair ! j'ai eu l'occasion d'entendre en vrai le Db 605 D du 109 G 10 d'EADS à Rennes le week-end dernier, eh ben ça dépote salement avec ce compresseur qui siffle doucement dès le ralenti moteur, et en vol... je vous dis que ça :wub: :wub: :wub:

Les merlins du Mustang et du Spit, les P&W R 2800 du Corsair et du Hellcat pas mal non plus, mais ma préférence va au Daimler Benz.

Un hypothétique patch 4.10 qui réglerait ça serait le pied absolu, Oleg si tu m'écoutes...

Publié : sam. sept. 29, 2007 11:22 am
par -=COS=-LeBorgne
Je ne sait pas , il y a un truc qui me gene avec cette vidéo , les modifications de régime moteur ne sont pas toujours répercutées sur le son ( on passe de 110% à 80% sans modification notable ) , comme ci on avait essayé de faire "coller" le vol sur une bande son enregistrée "à part" . Technique somme toute assez courrante .

Publié : sam. sept. 29, 2007 11:23 am
par wipon34
bonjour à tous:yes:
la question bête!:crying:
comment qu'on fait pour mettre les sons de GORZo_O
dans notre simu bien aimée?:hum:
merci des réponses.
:exit:

Publié : sam. sept. 29, 2007 12:20 pm
par Clo
rollnloop a écrit :et encore une

http://www.youtube.com/watch?v=yhPMmg8j ... ted&search=
rollnloop, je suis pratiquement certain que celle-là n'es pas de GOZR...

Juste un gars qui s'est amusé à prendre les bruits d'enregistrements des Tempests de l'époque et coller la bande son sur des prises d'IL2.. c'est tout... :yes:
Ca s'entend et ça se voit ! :cowboy:

Par contre c'est vrai que le 109 et le yak 9 sont de redoutables bêtes maintenant !
(enfiiin... si ils seront dans 4.09m)
wipon34 a écrit : la question bête!:crying:
comment qu'on fait pour mettre les sons de GORZo_O
dans notre simu bien aimée?:hum:
Déjà y'a aucune question bête ! :detective

comment qu'on fait pour mettre les sons de GOZR dans notre simu bien aimée?
Hé bien faut atendre le prochain patch car les sons qu'on entend est le travail des développeurs en collaboration avec Oleg !

Voili voilou ! :detective

Publié : sam. sept. 29, 2007 12:46 pm
par Legloan
j'adore le sifflement du Daimler

Publié : sam. sept. 29, 2007 1:14 pm
par rollnloop
Hé bien faut atendre le prochain patch car les sons qu'on entend est le travail des développeurs en collaboration avec Oleg !

Ca m'étonnerait fortement, mais je partage ce voeu
Juste un gars qui s'est amusé à prendre les bruits d'enregistrements des Tempests de l'époque et coller la bande son sur des prises d'IL2.. c'est tout... :yes:

C'est possible, mais ça peut être aussi la même chose que dans les autres, en partant d'une bande son de moins bonne qualité

Publié : sam. sept. 29, 2007 1:42 pm
par Faucon
Le son du 109G6 pour le 4.09? o_O Ca me donnera enfin une bonne raison d'attendre avec impatience ce patch :Jumpy:

Publié : sam. sept. 29, 2007 3:01 pm
par Fuchs
si ca sort, ca sera trop de la balle de jouer!
c'est peut etre la plus grande évolution de IL2 apres............ y a meme rien d'aussi bien à comparer dans l'histoire de l'evolution de ce simu:Jumpy:

Publié : sam. sept. 29, 2007 5:42 pm
par wipon34
bonsoir à tous:yes:
merci de vos réponses:Jumpy:
bon
y'a plus qu'à mettre un cierge et prier saint Oleg:angel:
:exit:

Publié : sam. sept. 29, 2007 7:39 pm
par FAFL_Mike_Sky
+1, mais ne rêvez pas...

Publié : dim. sept. 30, 2007 1:11 pm
par BLR_Tonin_fr
Pareil, je ne pense pas que cette modif soit issue de l'equipe de dev. officielle et qu'elle fasse partie du 4.09.

Publié : dim. sept. 30, 2007 1:23 pm
par Fuchs
c'est un travail privé du mec, pour le moment, sont fini:
109G6
P51
P47
B25
FW190
2 jets sont en phase final

ps: c'est un francais

Publié : dim. sept. 30, 2007 1:50 pm
par JG300_Egon
Et GOZR compte contacter Oleg pour lui soumettre çà?

Publié : dim. sept. 30, 2007 3:36 pm
par tiger_33
Salut a tous.
Bien je passe simplement par ici pour vous dire que ce que voyez sur ces vidéos n'est pas un montage mais bel et bien un véritable "mod sound" qui plus est créé non pas par GOZR mais par un russe du nom de SG2 _WASY.
Vous connaissez peut etre ma passion pour les sons rééls de warbirds (voir flyby sounds pour BOB2) ceci pour vous dire que je travaille avec SG2 pour constituer un énorme mod sounds pour il2 constitués de véritables samples.
c'est un tres gros travail mais croyez moi le résultat en vaut la chandelle.
malheureusement pour lui le fait qu'il est touché les fameux pour pouvoir transformer les noms des moteurs fait qu'il a été banni de plusieurs forums anglais queje ne nommerai pas..
TOUT ca poarce que l'on ne doit pas améliorer IL 2 et pour la bonne cause (sons moteurs originaux minables...)
Aucune pitié avec les moddeurs dans le monde Il2...
Pour le reste si ce travail vous interresse a vous de voir...:hum:
Il va d'ailleurs vous repondre lui meme englais si pas banni...:hum:

Publié : dim. sept. 30, 2007 3:41 pm
par rollnloop
Bah du moment qu'il ne diffuse pas le mode d'emploi pour hacker le jeu je ne pense pas qu'il risque autre chose que notre estime et nos remerciements.

Publié : dim. sept. 30, 2007 3:48 pm
par tiger_33
si tu le dis.......reste a voir.

Publié : dim. sept. 30, 2007 4:05 pm
par JG300_Ice
ça me rappelle EAW où l'on pouvait changer les bruits moteurs (et autres) en faisant un simple copié-collé......quel dommage que cela ne puisse être possible dans ce soft...enfin on peut toujours rêver comme disait...je sais plus qui !!!

Publié : dim. sept. 30, 2007 4:15 pm
par JV69_Kartoffe
rollnloop a écrit :Bah du moment qu'il ne diffuse pas le mode d'emploi pour hacker le jeu je ne pense pas qu'il risque autre chose que notre estime et nos remerciements.
Exactement!!

Modder les sons n'est, si je ne me trompe, pas différent de changer des skins par défaut du jeu, et le père oleg s'apprète à le faire il me semble non? Et pour se faire il a demmandé l'aide le la communauté!
Idem que dans ce cas, sauf que c'est inversé et que c'est la communauté qui va l'aider a le faire avant qu'il ne demande! :cheer:

Publié : dim. sept. 30, 2007 5:00 pm
par C6_para
Ca va simplement augmenter la paranoïa online à propos du cheat , sfs hack , .....
Ouvrir le jeu aux mod c'est à court terme laisser la place au cheat online.

Et de ma part ce n'est pas du psychotage, j'ai passé 4 ans en tant qu'admin sur des serveurs de jeux à faire la guéguerre au cheat, ça m'a dégouté des FPS online.
Aujourd'hui ca recommence avec IL2, le résultat pour moi est que je dois changer d'OS, mon Win200 pro est filtré par le checkruntime et donc je n'ai plus accès à certains host, que du bonheur.

Si le prix à payer pour que tout le monde vole "à armes égales" est de conserver les sons d'origine, je vous garantie que ce n'est pas cher.
Attendez de gouter aux Punkbuster,et autres utilitaires maisons pour checker vos SFS, ......


Ouvrez la boite de Pandore, mais ne vous étonnez pas des conséquences.

Publié : dim. sept. 30, 2007 5:05 pm
par Fuchs
je parle en mon nom et non en celui de C6, mais du moment où ce n'est que de l'amélioration et qu'il ne difuse pas la méthode, il ne devrait pas avoir de soucis à se faire ici!

ceci dit, je vais lancer le sujet chez les modos et admins pour que C6 prenne une position claire à son égart ;)

Publié : dim. sept. 30, 2007 5:14 pm
par Fuchs
C6_para a écrit :Ca va simplement augmenter la paranoïa online à propos du cheat , sfs hack , .....
Ouvrir le jeu aux mod c'est à court terme laisser la place au cheat online.

Et de ma part ce n'est pas du psychotage, j'ai passé 4 ans en tant qu'admin sur des serveurs de jeux à faire la guéguerre au cheat, ça m'a dégouté des FPS online.
Aujourd'hui ca recommence avec IL2, le résultat pour moi est que je dois changer d'OS, mon Win200 pro est filtré par le checkruntime et donc je n'ai plus accès à certains host, que du bonheur.

Si le prix à payer pour que tout le monde vole "à armes égales" est de conserver les sons d'origine, je vous garantie que ce n'est pas cher.
Attendez de gouter aux Punkbuster,et autres utilitaires maisons pour checker vos SFS, ......


Ouvrez la boite de Pandore, mais ne vous étonnez pas des conséquences.
bah nous, on joue entre amis, alors tu sais la triche on en rigole...
celui qui veut tricher, meme maintenant il peut le faire en gererant du lag.
c'est risquer betement de se faire virer d'un squad ou se faire exclure d'une campagne.

quand aux serveurs de dog, bah oui, y a plus de risques mais bons refuser une évolution à cause du risque de comportement déviant d'une minorité, je trouve ca stupide!