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shaders 2.0 ati vs gf
Publié : ven. mars 10, 2006 2:00 pm
par maverick6
Salut !
Les cartes ati n'ont que les shaders 2.0 mais il m'a semblé lire que c'était équivalent aux shaders 3 ou 4 sur une gf ... j'ai faux ou c'est bon ??
Publié : ven. mars 10, 2006 3:37 pm
par 666def
si je ne me trompe pas, les nouvelles X1xxx gérent les shaders 3. par contre, les shaders 2 sur une ATI ne sont pas équivalents aux shaders 3 sur une nVidia, enfin, il me semble. j'avais vu la comparaison entre les deux sur splinter cell chaos theory, la différence était flagrante.
Publié : ven. mars 10, 2006 5:44 pm
par shrodix
si tu veux l'eau parfait , il te faut les SM 3 ! la série 1K d'ati les gère ! Les 1900XT XTX doivent etre performantes ds PF car elles ont 48 unité de traitement des shaders
Publié : ven. mars 10, 2006 6:00 pm
par maverick6
quelqu'un a un screen de l'eau en shaders 2 ???
Publié : ven. mars 10, 2006 8:19 pm
par derek
Publié : ven. mars 10, 2006 8:26 pm
par maverick6
l'eau est très belle !!!
( sauf la jointure avec la berge en super escalié ... )
si c'est comme ca moi ca me suffit !!
Merci
EDTI: merde je me suis foiré ! je voulais dire water = 2 ...
je suppose qu'elle est en 3 ou 4 sur la vidéo ???
si elle est bien en water = 2, je peus connaitre ta config ?:Jumpy:
Publié : ven. mars 10, 2006 9:04 pm
par derek
water=2 j'aime pas le rendu 3 ou 4 censé pourtant etre plus joli si j'ai bien compris.
config:xp2600+ 1Gram xfx6800GT qui fait les shaders 3 mais PF ne les utilisent pas je pense.
Publié : ven. mars 10, 2006 11:59 pm
par maverick6
Ok merci !
vivement ma new cg ( et vivement aep ... faut se bouger ubi ! )
Publié : sam. mars 11, 2006 8:35 pm
par Obelix
derek a écrit :water=2 j'aime pas le rendu 3 ou 4 censé pourtant etre plus joli si j'ai bien compris.
config:xp2600+ 1Gram xfx6800GT qui fait les shaders 3 mais PF ne les utilisent pas je pense.
Tu la règles commant ta CG? Je viens de mettre les derniers pilotes, avec water=2, et je trouve l'eau trop foncé.
Publié : sam. mars 11, 2006 9:57 pm
par derek
j'ai changé 2 lignes du conf.ini:
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
et donc water=2
water 3 et 4 ca fait des vagues trop rapproché et de loin ca fait des ridules pas tres jolies.
j'ai les drivers 83.40 pas encore testé les derniers.
sinon un conseil pour ceux qui le peuvent utiliser riva tuner pour ouvrir les pipes cachées de vos CG la difference de performance est assez importante en ce qui concerne ces effets d'eau.
Publié : dim. mars 12, 2006 9:54 am
par Obelix
Merci, je vais essayer ça!
Publié : dim. mars 12, 2006 10:24 am
par maverick6
c'est quoi les pipes cachés ??
Publié : dim. mars 12, 2006 10:25 am
par lordpatou
Et surtout sur quels carte y'a t'il des pipes cachés (nvidia mais lesquels????)
Publié : dim. mars 12, 2006 10:42 am
par derek
plus d'explications
ici
ca ne marche pas avec toutes les cartes mais ca vaut le coup de s'y interesser.
Publié : dim. mars 12, 2006 12:37 pm
par lordpatou
Merci pour le lien
Publié : lun. mars 13, 2006 12:00 am
par Obelix
Bon, avec les règlages sus mentionnés, et les pilotes 81.98, j'obtiens ça:
A part quelques micro freezes, j'ai une bonne fluidité.
Publié : lun. mars 13, 2006 5:37 pm
par maverick6
Salut !
Il y a t-il un moyen pour rapprocher la vue externe ??
sous il-2 lorsque l'on appuis sur f2, on a une vue externe plus proche de l'avion que sous pf ... et perso ca me gêne !!
Publié : lun. mars 13, 2006 6:28 pm
par Obelix
A part jouer sur le zoom (voir dans l'assignation des commandes), je ne vois pas comment modifier la vue externe.
Publié : lun. mars 13, 2006 7:02 pm
par Blaireau
Bonjour.
, même en mettant les parametres que vous donnez, je n' arrive pas a avoir cette qualité de l' eau
.
J' ai une ATI X700 PRO.
Publié : lun. mars 13, 2006 7:09 pm
par Flav1
ba moi non plus...
Derek tu es en Nvidia ou ati...nvidia si j'ai bien compris?
est-il possible d'avoir des difference de rendu selon les drivers utilisés?
Derek tes prise de vue sont faites sur quelle map?
EDIT : j'ai rien dit, j'etais en watter = 1...
bon je file hein
Publié : lun. mars 13, 2006 7:57 pm
par maverick6
Obelix a écrit :A part jouer sur le zoom (voir dans l'assignation des commandes), je ne vois pas comment modifier la vue externe.
Ils ont bien du changer une valeure dans le conf par exemple ????
ce serait vraiment dommage de ne pas pouvoir régler cela