Post d'Oleg

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TooCool_12f
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#1

Message par TooCool_12f »

Hi all.

I was sick more than one week, howere the work was not stop

So from today (or Monday) we will begin to test 4.0 version. Yes 4.0, but not 3.05...
Simply because it deserve to name as new thing...

The main change - new general FM.
The description from readme:

V4.0 introduces the pre-BoB Flight Model (FM). In this add-on we are partially introducing FM from our next simulation (BOB) for worldwide test in our current engine. Flight model in the version 4.0 was already extensively tested by nearly 40 real pilots from around the world and we received very positive feedback.
It is likely that some people may have a problem in their first attempts to fly with the new flight model, especially with take-offs and landings when FM is set to ‘realistic’. However, once you understand the differences and get used to it, everything will fall into its place. We would like to point out, that the new FM will take more system resources to run, especially when many aircraft are in the air at the same time. It doesn’t matter if it is human or AI, because our AI pilots use the same FM!



Traduction:



Salut à tous.

j'étais malade pendant plus d'une semaine, mais le travail a continué.

Alors, à partir d'aujourd'hui (ou plutôt lundi), nous allons commencer à tester la version 4.0. Oui, 4.0 et non 3.05... Tout simplement parce que cette version mérite d'etre considérée comme "nouvelle"...


Le changement principal - nouveau modèle de vol général.

La description disponible dans le readme:

V4.0 introduit le modèle de vol avant-BoB. Dans cet add-on, nous allons introduire partiellement le modèle de vol de notre prochaine simulation (Bataille d'angleterre) pour un essai à l'échelle mondiale de notre nouveau moteur. le modèle de vol dans la versoin 4.0 a déjà été testée de manière intensive par presque 40 pilotes réels de par le monde et nous avons reçu des commentaires très positifs.

Il est probable que certaines personnes aient quelques prpoblèmes lors de leurs premières tentatives pour piloter avec le nouveau modèle de vol, plus particumièrement lors des décollages et atterrissages avec le modèle de vol réglé sur "réaliste". Cependant, une fois que vous aurez compris les différences, tout devrait rentrer dans l'ordre. Nous aimerions préciser que le nouveau modèle de vol utilisera davantage de ressources processeur, surtout avec de nombreux appareils en l'air. ca n'aura aucune importance qu'ils soient humains ou IA, car les pilotes AI utiliseront le même modèle de vol!



moi j'aime bien :P :P :P
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Barcode
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#2

Message par Barcode »

"peuchèreuh" :D

3.05 ou 4.0 peu importe ;)

mais que ça vienne :)
"Barcode out..." Image x800 Pro / Cougar #20621 / PC Dash 2 / Track IR 3 Pro + VE "Fender Jaguar For Ever !"

PB0_YoYo
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#3

Message par PB0_YoYo »

:wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: :jerry:
No gods No masters!
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Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.

UF_Josse
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#4

Message par UF_Josse »

Ah, des 109 qui ne s'arrêtent pas au frein à main etc..... ce serait cool :wub:

Magnifique ta bannière Yoyo ;)
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.
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Fuchs
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#5

Message par Fuchs »

ouaip, content de voire que tu as enfin décider d'apprendre a piloter ;)
il était temp :rolleyes:
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

Zgood
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#6

Message par Zgood »

:D :D :D
Asus P5K/Intel E8500/4GoDDR2-800/Asus-HD4890/Win7/Cougar mod. maison
III/JG52 virtuel
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Merlin (FZG_Immel)
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#7

Message par Merlin (FZG_Immel) »

et une 3ème fois, une.. :lol:
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

PB0_YoYo
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#8

Message par PB0_YoYo »

:lol: Merci Josse, on la doit à nos artistes maison B)
No gods No masters!
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Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.
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bane
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#9

Message par bane »

Selon vous quelle interpretation il faut donner au " utilisera davantage les ressources du processeur " je site notre traducteur sympa, dixit Oleg

warbird2000
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#10

Message par warbird2000 »

. In this add-on we are
Il va falloir encore acheter un cd ?

heinz
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#11

Message par heinz »

Originally posted by bane@19 Mar 2005, 09:22
Selon vous quelle interpretation il faut donner au " utilisera davantage les ressources du processeur " je site notre traducteur sympa, dixit Oleg
je pense que cela va un peu plus mouliner pour les petites conf :huh:

enfin , si les FM valent le coup , tant mieux
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Jagd_B-Heinz
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Fuchs
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#12

Message par Fuchs »

sur des petites missions, ca ne fera pas ramer, par contre c'est sur les grosses que les petites configs verront la différence...
en tous cas, si ces FM sont formidables, les gents arreteront de regarder ls FPS car le pilotage demandera également plus de resource cerveau :D
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

Furie
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#13

Message par Furie »

Wééééééééé !!!...
Ca serait sympa d'avoir des avions vraiment vicieux en vol, qui ne se ratrappent pas en un demi-tonneau, des Corsairs qui se retournent au decollage quand on met les gaz trop vite, des Spits qui quittent la piste a cause d'un trim direction mal reglé, etc etc ... :jumpy:
Encore un effort : des sons moteurs qui ressemblent a qque chose. ;)
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ce profil provient du site N-N virtuel

"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
JC Van Damme

Soto
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#14

Message par Soto »

Originally posted by FUCHS@19 Mar 2005, 10:29
sur des petites missions, ca ne fera pas ramer, par contre c'est sur les grosses que les petites configs verront la différence...
en tous cas, si ces FM sont formidables, les gents arreteront de regarder ls FPS car le pilotage demandera également plus de resource cerveau :D
+1 ....

le problème c'est qu'on upgrade pas encore les cerveaux humains, certains ont testé sans succès .... résultat : "LES BLONDES"

:jerry: :exit:
*Soto*
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Fuchs
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#15

Message par Fuchs »

je pensait honnetement qu'il n'y aurait jamais de discrimination sur C6,.......
:jerry: :P
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Famtome
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#16

Message par Famtome »

:god: :lol: :god:

j'ai hate!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Nous nous battrons sur les plages. Nous nous battrons sur les terrains de débarquement. Nous nous battrons dans les champs et les rues, nous nous battrons sur les collines.Nous ne nous rendrons jamais!WINSTON CHURCHILL.
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C6_Popoff
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#17

Message par C6_Popoff »

Nous aimerions préciser que le nouveau modèle de vol utilisera davantage de ressources processeur
Ha ? apres nvidia, un futur contrat avec AMD peut etre ??!! :rolleyes:

:exit:
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igloo
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#18

Message par igloo »

Originally posted by warbird2000@19 Mar 2005, 10:30
. In this add-on we are


Il va falloir encore acheter un cd ?
Rassure toi. Ci-joint l'extrait de la new du site Ubi où on y présente clairement le free add on. Après...

Development Update (18.03.05)

18.03.05

We have some brand new screenshots of Pacific Fighters showing the ground objects to be expecting in the free add-on (which is coming very soon)!You can view these objects over on the Dev. Updates page.

warbird2000
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#19

Message par warbird2000 »

Ah merci

quelqun peut-il me dire la configuration qui sera recommandée pour jouer à ce nouveau patch ?
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C6_Popoff
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#20

Message par C6_Popoff »

Si ça marche avec ta config, c bon !
C'est juste qu'il faudra encore + alleger les maps.... et les DCAs.... :rolleyes:
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spazzben
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#21

Message par spazzben »

faut savoir ce que l'on veut !
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C6_Popoff
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#22

Message par C6_Popoff »

Originally posted by spazzben@19 Mar 2005, 18:52
faut savoir ce que l'on veut !
Perso:
Qu'un simu ne me coute pas 1000€ !!
Un nouvel ordi quoi... :rolleyes:
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jeanba
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#23

Message par jeanba »

Originally posted by Barcode@18 Mar 2005, 21:48
"peuchèreuh" :D

3.05 ou 4.0 peu importe ;)

mais que ça vienne :)
Comme les changements sont très scientifiqus, je suggère de l'appeler version pi
:exit:
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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TooCool_12f
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#24

Message par TooCool_12f »

Perso:
Qu'un simu ne me coute pas 1000€ !!
Un nouvel ordi quoi...

ben, le truc c'est qu'on peut pas rajouter indéfiniment des choses en n'utilisant pas davantage de ressources...


plus on veut un beau jeu, avec des comportements réalistes des zincs, une IA évoluée, des modèles de dommages poussés, et plus les ressources doivent suivre... si on pouvait faire tout ce qu'on veut sans changer de machine, on serait encore avec des 8086... ça suffirait ;)
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Cartman
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#25

Message par Cartman »

On pourrait largement tout faire sur une machine d'aujoud'hui, mais faudrait qu'on aie tous la meme machine a 100%, non seulement en hardware, mais aussi au niveau des apllis tournant.

Ca s'apelle une console.
Rien qu'a voir ce que la xbox affiche avec un celeron 733 et une geForce 2.5. Bon ok les jeux sont pourris mais voila :D
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