NEW CARRIER_BATTLE campagne dynamique

IL-2 1946
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dapits
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#1

Message par dapits »

Salut...

heu... :blushing:

Je me fais un peu de pub perso ;

Je propose mon Jeu-Campagne dynamique Pour Pacific Fighters
CARRIER_BATTLE_V1.1
( voir section campagnes pour PF )

Il est pas encore validé, donc ne vous précipitez pas, mais ca devrait etre bon d'ici kkes jours...

J'apprécierai d'avoir du feedback sur cette :hum: chOse...

La premiere version ne fonctionnait pas au download bikoz, je m'étais planté dans l'URL, mais pour la V1.1 ca devrait etre bon (meme pour l'install)..

Si vous avez des soucis pour le faire fonctionner... je traine dans les couloirs des forums assez souvent pour vous répondre en kkes jours...

sur ce...................
:exit:

Rayack-21
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#2

Message par Rayack-21 »

J'ai testé pour vous ! ;)

Très sympa en fait ! Le principe de bataille navale est marrant et change des longues campagnes.

Les missions sont courtes et vous mettent direct dans l'action. Les fanas de nav' vont être déçus, mais ce n'est pas l'objet de ce jeu : le but étant de couler la flotte ennemie avant qu'elle ne coule la vôtre, il n'y a pas d'intérêt à faire figurer de longues missions d'escorte ou de bombardement (puisqu'on a le choix du type d'appareil pour la mission prévue). Que ce soit clair, ce n'est pas un palliatif de campagne, mais vraiment un type de jeu à part entière, à mettre à côté du générateur de missions, des missions simples et des campagnes. On pourrait considérer Carrier Battle comme un nouveau mode d'"IL2FBAEPPF".

L'interface est assez simple et ergonomique. Il suffit en fait, comme dirait Moos Tachu, "de lire le readme", comme à chaque fois ! ;)

Je verrais bien, par contre, deux ou trois modifs : le fait, par exemple, de pouvoir choisir son époque (pour ne pas avoir que le F4F et avoir le F6F). On pourrait aussi avoir à chercher soi-même les navires japonais quand on a le "wake sighted". Ce qui aboutirait à une mission reco jouable.

Par contre, pas évident de "cibler" le convoi ennemi justement quand on a "sighté un wake" (!). Généralement, on spotte le sillage, mais pour obtenir un lock sur un navire, faut se lever très très tôt et la plupart du temps, au bout du 3è vol reco, on n'a rien vu et les navires font mouvement. Du coup, 3 coups dans l'eau ...

Enfin bref : y'a du bon là-dedans, j'vous l'dis ! C'est fun et original. C'est mon avis et je le partage ...

Et pour ce qui est des modifs, je dis juste ce que j'aimerais voir et je tiens à préciser que je suis parfaitement incapable de pondre un truc comme ça moi-même !

Donc, je dis bravo Pit. :D
Image

"Don't fight a battle if you don't gain anything by winning - Erwin Rommel :fox:


PIV 2.53MHz Hyperthreading / GeForce 6800GT 256/ 2 x 512 DDR RAM PC 2700 / X-45 / Track IR 3.0 Pro + Vector Expansion / 3D Glasses / MS Sidewinder Gamevoice
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dapits
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#3

Message par dapits »

:modob:

Merci Bokou pour le FeedBack...

Pour les modifs... ^_^

Bah si ya bokou de monde ki demande les memes choses j'essaierai..

En tout cas, je suis déja content ke l'installation soit possible...

PARCEKE BOUDIOU ! J'EN AI CH.... :blushing: heu...
je voulais dire, j'ai fortement galéré pour l'Uploader ce truc...

( j'ai pas internet à la maison et je peux rien envoyer sous forme d'url
et je suis obligé de trouver kk1 pour héberger mes fichier....) :((

:god: enkor merci....
sur ce....
:exit:

Bonux
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#4

Message par Bonux »

Si il est très bien ton programme : bravo !
(bonne idée les petites photos prises de Tora!tora!tora!
me semble-t-il)

Je voulais juste savoir si ça rame pour vous lors des missions
(j'ai P4 2.8 , Ati9800pro, 1GO) en réglage perfect
(réglage mer comme préconisé par Merlin).

A + et encore bravo.


"Lave plus blanc... avec P4 2.8C + MSI9800Pro+1Go"
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