Histoire d'eau 2

IL-2 1946

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T
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#1

Message par T »

Ca maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarche !
La mer d’alors est enfin un océan…. Et un beau.
Avé les vaaaaagues.
Avé les zoulis reflêêêêêêêêêts.

Le jeu n’a plus rien avoir avec avant, et je ne parle pas que du point de vue esthétique.
En dogfight, les vagues servent à estimer l’altitude d’un simple coup d’œil.
Idem pour les torpillages en radada. L’altimètre n’est plus vraiment nécessaire.
La distance avec les bateaux grâce a leur reflet est également plus facile à calculer.

Bref j’ai devant moi un océan volumique. On voit presque la rotonditer de la terre à l’horizon. (Nan je déconne)

Quand a vous dire pourquoi ça marche et bin je vous le dirai po.
Et toc !

Non! Restons sérieux et calmons notre ardeur :
Ma config : un P4 3.0Ghz ATI X800 Catalyste 4.1, 1GB de RAM

J’ai recopié le config.ini de toranaga dans son intégralité
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... 5433&st=75

Puis dans la config de ma carte graphique j’ai mis toutes les options à fond de qualité avec tout cocher sur « on » dans l’onglet 3D.

Et le miracle s’acomplit !

Je vais enfin pouvoir tester sérieusement la bête.
Merci a tous les animateurs de ce forum pour leur aide.

PS : Soyez pas trop dur avec ceux qui crient au scandale si quelque chose ne tourne pas rond chez eux. Ils passent vraiment a côté de quelque chose.

Tyraslin
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#2

Message par Tyraslin »

Bon, j'ai essayé ta manip: c'est un peu mieux mais j'obtiens toujours une eau sombre et cet espèce de filtre bizzare qui me fait une texture dégeulasse sur l'horizon...
Ma config: Athlon 64 3500+, Radeon 9800 pro, SP2 et catalyst 4.1...

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T
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#3

Message par T »

C'est pas encore bon parce que ça doit donné beaucoup mieux.
Regarde le post suivant et essait ce qui se dit et voit la différence entre les screens.
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... 433&st=120

Bonne chance.

PS: Avec une config pareil ça doit ch..... :shutup!:
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