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quand on regarde dans l' ORR, on ne voit presque que des simeurs "Quake like"
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ca reste néanmoins un impératif à mon gout.la véracité des modeles de vols
ouaip...comme dab....un rivet mal placé va déclencher la fronde et une vrille a plat mal modélisé...la révolution. Mais si tous ça est parfaitement réalisé et que l'on peut chevaucher ce parfait destrier lors d'un dogfight endiablé de 2 heures au dessus...d'Edimburgh(!), alors là...tutto va bene ! La forme...toujours la forme !Originally posted by Benhur@22 Feb 2005, 12:43
Moi ce qui me fait peur c est que sur les differents forums ou ca cause de BOB les gens semblent plus intéressés par la véracité des modeles de vols, la taille des explosions, le bruit des roues au toucher sur la piste, et autres détails du genre...
J espere qu Oleg va refléchir avant tout au gameplay, et seulement ensuite aux détails, sinon on risque de se retrouver une fois de plus avec une trés belle coquille vide (qui a pensé a Lockon ?)
+1 Merlin, un des aspects attirants d'IL2, qui m'ont fait accrocher à ce simu, c'est les grandes sensations de vol pur qu'on avait à l'intérieur des cockpits par rapport à d'autres simus. Je ne suis certainement pas le seul à faire quelquefois des vols presque pour rien, juste pour faire balader un avion que j'aime bien.Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@22 Feb 2005, 13:27
la véracité des modeles de vols
ca reste néanmoins un impératif à mon gout.
pour ce point, ca serait tres bien mais uniquement offline- pour la gestion des pannes, j'aimerais bien avoir de "vraies" pannes, des bombes qui se larguent pas, des fuites, un compresseur qui ne marche pas, etc. C'est peut-être frustrant mais négocier les pannes peut être ludique aussi... Et ça fait des souvenirs laugh.gif
OK sur le fond mais... on constate sur la durée un lissage des caractéristiques particulières de certains appareils... pas d'effet de couple notable sur Bf109 par exemple au décollage, pas de difficultés particulières au décollage ou à l'atterrissage !Originally posted by irimi@22 Feb 2005, 15:36
un des aspects attirants d'IL2, qui m'ont fait accrocher à ce simu, c'est les grandes sensations de vol pur qu'on avait à l'intérieur des cockpits par rapport à d'autres simus. Je ne suis certainement pas le seul à faire quelquefois des vols presque pour rien, juste pour faire balader un avion que j'aime bien.
C'est un des points que je voudrais retrouver dans le prochain : une crédibilité dans les sensations, avec ce coup-ci un réalisme plus poussé pour certaines choses comme l'effet de couple ou l'effet gyroscopique, les pannes, etc.
Oui... et y a du taf à ce niveau-là...C'est un des points que je voudrais retrouver dans le prochain : une crédibilité dans les sensations, avec ce coup-ci un réalisme plus poussé pour certaines choses comme l'effet de couple ou l'effet gyroscopique, les pannes, etc.
+1 BOB avec une belle météo et des beauw MDV, ca donnerait presque envie de faire du vol VFR par mauvais temps pour le fun
Si l'atmosphère n'est pas modélisée de façon crédible, le pilotage ne peut pas être réaliste, c'est absolument fondamental.
Un avion n'est pas conçu pour passer sa vie à osciller en l'air, demandant au pilote de se battre en permanence avec les commandes.
Ma petite contribution pour faire fuir Oleg, En plus d'une vraie météo et le reste:
Un vrai warm up
Une vraie check list par avion
Une gestion des réservoirs + réserve
Gestion batterie, manéto (démarrage et principale ( si équipé))
gestion pompe (moteur froid, temps froid ou chaud)
Mise en drapeau effectif de l'hélice et respect de l'angle d'attaque pour chaque avion en disposant (89 a 93 ° ?)avec possibilité de découpling accidentel si l' helice n'est pas désacouplée de la mécanique.
possibilité de remise en route après mise en drapeau en remettant du pas pour entrainer l'helice.
j'arrete là...pour le moment.
voler en escorte 3h et ne pas rencontrer d'Eni, c'est vrais que c'est frustrant!!Ce que j aimerai pour BOB c est qu on me propose de trouver ma place dans une bataille quand bon me semble. Que cette bataille soit crédible et que mon action dans cette bataille influence le cours de celle ci.
faut trouver un juste milieu c'est sûr, mais actuellement le pilotage est vraiment morose il faut l'avouer :(Je suis d accord avec vous. Il faut plus de realisme.
- terrain plus fidele a la réalité.
- modele de vol prenant en compte une aerodynamique poussée, une gestion pointue des machines (carburant, electricité, hydraulique)
- meteo plus realiste
- interraction radio avec les autres avions, les controleurs aerien, ...
Tout ca, ca existe deja. C est FS2004 ou Xplane7.
C est des simus superbes graphiquement, tres realistes, mais dans lequel on s emmerde ferme, car, a par le vol en lui meme, il n y a pas d action.
Quel interet d avoir un tel simu si le gameplay n est pas au rendez vous ?
Pourtant ca sera forcement obligatoire coté Allemand.Prendre un avion déja en vol a n'import quel moment c'est le meilleurs moyen de mettre le brin, on voit ca quand il y a des départ en vol, c'est tjs la foire!
C'est pourtant ce qu'on fait à chaque mission!Originally posted by Benhur@23 Feb 2005, 11:07
Je vois mal quels joueurs vont accepter de voler pendant 1 a 2 heures (*) sans rien faire, juste pour traverser la france et le channel et arriver au dessus de Londres pour bombarder, pour ensuite se faire abattre en 5 minutes par de la Flak ou un spit ...
Originally posted by Benhur@23 Feb 2005, 12:07
Pourtant ca sera forcement obligatoire coté Allemand.
Je vois mal quels joueurs vont accepter de voler pendant 1 a 2 heures (*) sans rien faire, juste pour traverser la france et le channel et arriver au dessus de Londres pour bombarder, pour ensuite se faire abattre en 5 minutes par de la Flak ou un spit ...
Si c est ca qu on nous propose avec BOB, je parie que sa durée de vie sera plus que courte. Personne ne volera coté Allemand, et la bataille d Angleterre n aura pas lieu