ATI, la mer et vos galère 2 !!!

IL-2 1946

Guffy
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 60
Inscription : 17 juin 2002

#76

Message par Guffy »

Merci Toocool, excellente réponse pleine d'humour ;)

Mais bon, Oleg il le sait qu'il y a des milliers de joueurs équipés en ATI ? non ?
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#77

Message par Merlin (FZG_Immel) »

bah vi.. mais si ATI ne veux pas l'aider, il peut pas non plus "inventer" les solutions-.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Boris
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 651
Inscription : 05 avril 2003

#78

Message par Boris »

et bien j'ai des coupures du paysage, des traits qui appraissent, en mode maximal, la carte est pas assez bien pour tenir le mode maximal donc je retourne en excellent :(
http://www.acropics.com
La photo d'avions de voltige !
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#79

Message par Merlin (FZG_Immel) »

c'est quoi la carte `?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Boris
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 651
Inscription : 05 avril 2003

#80

Message par Boris »

toutes les cartes du jeu :)
http://www.acropics.com
La photo d'avions de voltige !
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#81

Message par Merlin (FZG_Immel) »

carte graphique, :beta:
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

Boris
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 651
Inscription : 05 avril 2003

#82

Message par Boris »

ah, bin Ati9000 128Mb comme je l'ai dis y'a pas longtemps suite à ta demande :lol:
http://www.acropics.com
La photo d'avions de voltige !
Avatar de l’utilisateur

rollnloop
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 8720
Inscription : 04 août 2001

#83

Message par rollnloop »

warlord, dans le conf.ini cherche la ligne forest= et mets la à 1 ou zéro, ça devrait aider...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

Guffy
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 60
Inscription : 17 juin 2002

#84

Message par Guffy »

ATI fabrique des cartes qui fonctionnent, à ma connaissance, admirablement bien sous tous les jeux, y compris DOOM 3 programmé et optimisé pour les cartes Nvidia... Oleg, lui fabrique des jeux, et me semble-t-il, FB fonctionnait à la perfection avec les cartes ATI. Aussi, je pense que ce n'est pas à ATI, fabriquant de cartes, de se pencher trop particulièrement sur le développement de tel ou tel jeu, mais plutot au concepteur de tenir compte de l'ensemble des cartes utilisées dans le monde du jeu et de faire en sorte que tout le monde soit satisfait d'une manière générale. Maintenant que Nvidia se serve de PF comme support de test ou de developpement des shaders 3.0, c'est bien, mais qu'Oleg n"oublie pas " de faire en sorte que les possesseurs de cartes ATI ( acquéreurs d'un jeu au même titre que les autres ) ne soient pas trop mis en difficulté par ces nouvelles "avancées" ;) graphiques, se serait sympa aussi. B)
Enfin, c'est pas ça ni PF qui me feront passer chez Nvidia, tant les ATI sont un véritable régal dans les autres jeu :adonf!:

all
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 1
Inscription : 06 novembre 2004

#85

Message par all »

ne vous inquieter pas ^_^ je pense pas que pf soit orienter nvidia :(
moi j'ais un fx 5700 256mb,pas possible de faire touner au maxi.
alors je reste en mode exellent ;)
j'ais bien essayer tous vos conseilles. les detailles sont las (vagues..ect),mais je toune entre 6 a 10 fps :wacko:
suis meme passer de 512ddr a 1go mais rien de mieu.
pour ma part je pense que la solution c de rajouter de la ram,moi peut pas plus.
conf: athlon64 3200 2ghz 1go ram nvidia fx 5700 256mb :((

bon vol a tous :D
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#86

Message par Merlin (FZG_Immel) »

attention all ! bien lire le titre du post. tous ces conseils s'adressaient aux possesseurs de cartes ATI.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Warlordimi
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9128
Inscription : 15 mars 2004

#87

Message par Warlordimi »

@ Roll: vais essayer, merci

@Merlin:

CG Ati Radeon 9700Pro Hercules - Catalysts 4.9
CM Intel I845
Proc P4 2.0Ghz
1024 RDRAM
Audigy 2 ZS
Image

-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!

pegase_blue
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 173
Inscription : 08 novembre 2003

#88

Message par pegase_blue »

Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@6 Nov 2004, 17:09
attention all ! bien lire le titre du post. tous ces conseils s'adressaient aux possesseurs de cartes ATI.
pour info pegase_bugs qui à une 6800 GT

augmente ces perf avec cette DLL :huh:

si vous voulez voir les screen c'est la

Forum Pegase


nb : Les FPS énervent un peu :drool:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AMD XP3200+ Barton, Leadtek 6800 GT A7N8X-E-Deluxe, 1Go PC3200 DDR, WinXPro SP1. X45 Track IR 3Pro
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

pegase_bugs
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 33
Inscription : 20 novembre 2003

#89

Message par pegase_bugs »

je les ai posté aussi sur c6 blue :us:
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#90

Message par Merlin (FZG_Immel) »

mouais.. d'un autre coté, je suis pas sur qu'avec un 6800 on ne puisse pas avoir plus beau en water=1 ou 2.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

zeufman
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3332
Inscription : 18 mars 2002

#91

Message par zeufman »

ouaip, +1 Merlin
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine
Avatar de l’utilisateur

Pich
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 888
Inscription : 07 juillet 2003

#92

Message par Pich »

MODE HS : ON

On s'en fiche, dans 15 jours c'est la revanche: C'est les nvidia qui vont pleurer devant half-life2 :P

MODE HS : OFF

:exit:
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro

Guffy
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 60
Inscription : 17 juin 2002

#93

Message par Guffy »

En tout cas, merci à Merlin et à tout ceux qui expliquent dans le détail comment régler au mieux les settings du jeu :)

pegase_bugs
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 33
Inscription : 20 novembre 2003

#94

Message par pegase_bugs »

Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@6 Nov 2004, 18:38
mouais.. d'un autre coté, je suis pas sur qu'avec un 6800 on ne puisse pas avoir plus beau en water=1 ou 2.
malheureusement les gros pavés de pixels sont de mise en water1 et 2 quand on regarde au loin . :wacko:
Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

#95

Message par Merlin (FZG_Immel) »

bah, si ca a pu aider mm les 6800, alors tant mieux ;)
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

pegase_bugs
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 33
Inscription : 20 novembre 2003

#96

Message par pegase_bugs »

renomme la dll en Nvidia.dll et fais une nouvelle news lolll :exit:
Image

fifi35830
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 240
Inscription : 24 février 2004

#97

Message par fifi35830 »

:D ça marche impec pour moi ! :D

Merci Merlin.

Bon courage aux autres.
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>Nom de guerre : CFC_The_Fly</span>

"why do you drink and drive when you can fly and frag"

Ecran plat Hercules Prophetview 920 Pro DVI, ASUS A7N8XDeluxe 2.0 bios 1005, Athlon XP 2600 +, 1024 de ram (sans dual), dd 120go serial ata, ASUS RADEON 9800 XT 256 MO + Driver catalyst 4.12, Microsoft FF2 + CH Trottle usb + CH palonnier, free adsl 1024 kbits.
Avatar de l’utilisateur

Franck66
As du Manche
As du Manche
Messages : 10043
Inscription : 04 août 2001

#98

Message par Franck66 »

Comme pour FI j'ai des drôles de bandes sur les cotés avec cette dll. j'utilise un X800 et les drivers 4.10

une idée ?

rappel de la capture de FI :

Image
Avatar de l’utilisateur

Fuchs
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 5870
Inscription : 19 juin 2002

#99

Message par Fuchs »

apparement la 2eme DLL est foireuse sur la serie des X800 (SRE, Franck66, moi)
on attend tjs notre eau bien bleu
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
Avatar de l’utilisateur

TooCool_12f
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 8964
Inscription : 06 août 2001

#100

Message par TooCool_12f »

ATI fabrique des cartes qui fonctionnent, à ma connaissance, admirablement bien sous tous les jeux, y compris DOOM 3 programmé et optimisé pour les cartes Nvidia... Oleg, lui fabrique des jeux, et me semble-t-il, FB fonctionnait à la perfection avec les cartes ATI. Aussi, je pense que ce n'est pas à ATI, fabriquant de cartes, de se pencher trop particulièrement sur le développement de tel ou tel jeu, mais plutot au concepteur de tenir compte de l'ensemble des cartes utilisées dans le monde du jeu et de faire en sorte que tout le monde soit satisfait d'une manière générale.
Bon, mettons le schoses dans l'ordre:

- ATI fabrique les cartes qui ont des fonctions génériques et leurs fonctions propres

- nvidia fait de même

- oleg fait le jeu qui utilise les fonctions génériques, dispos sur toutes les cartes

- les constructeurs envoient les ingénieurs pour permettre à oleg d'utiliser les fonctions avancées de leurs cartes, enfin, nvidia l'a fait, ati non. conclusion, on a une eau sur nvidia qu'on n'a pas sur ati. pourquoi? parce que, pour avoir ce rendu, il faut utiliser les fonctions spécifiques à la carte qu'oleg ne peut pas inventer...

- lorsqu'une version nouvelle de drivers apparait, l'utilisation des fonctions et le rendu de la carte est modifié. c'est le constructeur de carte qu'il faut blamer si un jeu ne fonctionne plus (oleg n'est pas supposé réecrire le moteur 3d du jeu à chaque nouvelle version de drivers) oleg ne peut etre tenu pour responsable que si le jeu ne tourne pas avec une version de drivers qu'il préconise (4.1 pour ati) tout ce" qui est sorti après n'est plus de son ressort
--------------------------------------------

Image

Image
Répondre

Revenir à « IL-2 1946 »