resolution de l'eau et NVIDIA GEFORCE 6200

IL-2 1946
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psyduck
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resolution de l'eau et NVIDIA GEFORCE 6200

#1

Message par psyduck »

avant j'avais une carte nvidia TI 4200 et avec les conseils de quelqu'un j'avais reussi une fois a activer les effets de reflet tres detaillés de l'eau en manipulant je sais plus quoi.



j'ai essayé en bidouillant dans le setup et dnas le conf.ini et ca marche pas.

ma carte actuelle étant plus puissante, ca devrait pourtant etre possible.
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" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "
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BlackStaff
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#2

Message par BlackStaff »

Et avec ces données dans le conf.ini !!!

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
...

HardwareShaders=1

Water=3
Effects=1
ForceShaders1x=0
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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psyduck
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#3

Message par psyduck »

non, l'eau est totalement noire et sans reflets.
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Yan
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#4

Message par Yan »

J'avais la même chose, la Nvidia 6200 est trop "petite" pour supporter water=3 apparement, j'ai baissé à 2 et c'est rentré dans l'ordre.

Regarde aussi si dans IL2Setup elle est bien reconnu sous Nvidia GeForce 6XXX/ ...
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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psyduck
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#5

Message par psyduck »

ca y est j'ai réussi.

je me disais aussi que si ca avait pu marcher (en ramant pas mal mais quand même) avec la 4200, la 6200 devait pouvoir gerer.
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Yan
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#6

Message par Yan »

Moi je suis passé sur une ATI x1650pro avec 512mb de RAM embarqué, je peux jouer avec tout à fond et agréablement.

Je trouve que la 6200 est bien pour les jeux comme counter strike mais je l'ai trouvé un peu faible sur IL2.

Tu as la 6200LE avec 128mb?
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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psyduck
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#7

Message par psyduck »

Yan a écrit :Moi je suis passé sur une ATI x1650pro avec 512mb de RAM embarqué, je peux jouer avec tout à fond et agréablement.

Je trouve que la 6200 est bien pour les jeux comme counter strike mais je l'ai trouvé un peu faible sur IL2.

Tu as la 6200LE avec 128mb?

256 MB
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Yan
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#8

Message par Yan »

Tu l'as mis en mode performance? Car moi j'avais la même et je galéré bien pour jouer avec tout à fond.
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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13NRV(désactivé)
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#9

Message par 13NRV(désactivé) »

eau noire = probleme de dll ...
Prendre celle inclues dans le pack C6 et les mettre a la racine du jeu ...
En tout cas chez moi quand j ai reinstalle l usine a gazs, et j avais a ce moment une 8800 gts...j avais aussi l eau du genre lac de petrole , en utilisant les dll du pack , l eau est redevenue normale ...
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