Posez vos questions à Oleg !
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#126
bon bah comme certains d'entre vous ont du le voir , la review est publié sur le site
pour ceux qui n'aurait pas vu rendez vous en page de news
n'hésitez pas à réagir et à poser vos questions ...
Bon me reste plus qu'a travailler sur la traduction pour nos amis anglophones
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n'hésitez pas à réagir et à poser vos questions ...
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I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#127
Lut, la promesse faite par Oleg de nous en prendre plein la poire a la sortie de SoW, a des chances d'être tenue il me semble. Je pense que la structure de 1C et l'expérience d'oleg devraient nous éviter les désagréments de la sortie de RoF, moins d'approximation, plus stable, plus fini, moins de patch.
Sinon a la grande question que tous le monde se pose avec la pire des angoisses, la sueur sur les tempes..... la réponse est OUI ! faudra penser a upgrader les PC.
Merci a Foxy
Sinon a la grande question que tous le monde se pose avec la pire des angoisses, la sueur sur les tempes..... la réponse est OUI ! faudra penser a upgrader les PC.
Merci a Foxy
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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#128
je sais qu'il fait beaucoup d'efforts sur l'optimisation du jeux
D'ailleurs leurs PC de développements ne sont pas de dernières générations donc forcément, ca les oblige à optimiser
ceci-dit normalement à la fin de leurs déménagement , je crois qu'ils doivent changer de matos par la même occasion
D'ailleurs leurs PC de développements ne sont pas de dernières générations donc forcément, ca les oblige à optimiser
ceci-dit normalement à la fin de leurs déménagement , je crois qu'ils doivent changer de matos par la même occasion
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- Jeune Pilote
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#129
En mode réaliste il semble bien qu'il y aura bien plus à gérer que dans Il-2 (gestion dégivrage, plus de fonctions moteur, ...)
En tous cas ça promet et ça semble confirmer qu'on risque de se prendre une bonne claque à la sortie !
En tous cas ça promet et ça semble confirmer qu'on risque de se prendre une bonne claque à la sortie !
Brebis syndiquée
#130
question: quand tu as vu le Stuka en vol, as-tu remarqué le sol ?
Je veux dire, est-il comme dans les screens d'il y a quelques mois, pas achevés... ou plutot dans le style de WoP ?
Et encore bravo pour ton article:notworthy:detective
Je veux dire, est-il comme dans les screens d'il y a quelques mois, pas achevés... ou plutot dans le style de WoP ?
Et encore bravo pour ton article:notworthy:detective
#131
question: quand tu as vu le Stuka en vol, as-tu remarqué le sol ?
Je veux dire, est-il comme dans les screens d'il y a quelques mois, pas achevés... ou plutot dans le style de WoP ?
Et encore bravo pour ton article
Je veux dire, est-il comme dans les screens d'il y a quelques mois, pas achevés... ou plutot dans le style de WoP ?
Et encore bravo pour ton article
#132
Merci beaucoup pour le temps passé & pour la review!!!!!
Pas mal d'infos très intéressantes et d'innovations annoncées... ça donne vraiment envie!!!! De plus on sait que tu n'as pas pu tout dire! ;-)
Merci Foxy!
++
Pas mal d'infos très intéressantes et d'innovations annoncées... ça donne vraiment envie!!!! De plus on sait que tu n'as pas pu tout dire! ;-)
Merci Foxy!
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#133
merci pour cette revue avec toutes ces infos nouvelles .
la video du spit en vue cockpit etait deja impressionnante , je suppose que de voir le pit du 109 direct dans le jeu doit l 'etre encore plus ?
meme si je ne doute pas du resultat final il y a toujours de bonnes surprises auquelles je ne m' attendais pas : le coup des explosions moteurs par echappement sur la video , ou le disfonctionnement des instruments . ( sur la video on peut voir que l' ecrasement des pneus est pris en compte )
juste une question , as tu pu voir ce que va donner le terrain au final ou s' en approchant et sans pouvoir le montrer ? , car cela parait etre ce qu' il y a de plus confidentiel depuis quelques temps deja
que donne le son si c ' est possible d 'en savoir un peu ?
les pilotes en vue exterieure seront ils animés ?
sinon tu devrais y retourner on en apprends bien plus d' un seul coup .
la video du spit en vue cockpit etait deja impressionnante , je suppose que de voir le pit du 109 direct dans le jeu doit l 'etre encore plus ?
meme si je ne doute pas du resultat final il y a toujours de bonnes surprises auquelles je ne m' attendais pas : le coup des explosions moteurs par echappement sur la video , ou le disfonctionnement des instruments . ( sur la video on peut voir que l' ecrasement des pneus est pris en compte )
juste une question , as tu pu voir ce que va donner le terrain au final ou s' en approchant et sans pouvoir le montrer ? , car cela parait etre ce qu' il y a de plus confidentiel depuis quelques temps deja
que donne le son si c ' est possible d 'en savoir un peu ?
les pilotes en vue exterieure seront ils animés ?
sinon tu devrais y retourner on en apprends bien plus d' un seul coup .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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- Jeune Pilote
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#136
woaw ! c'est effarant ! merci pour cette interview et a Oleg et toute son equipe ! Le gars il se decarcasse comme pas deux pour nous fabriquer une grande grande simulation !
#137
Bel article, le jeu semble très prometteur avec des avancés vers plus de réalisme : cockpit cliquable, givrage, fonction pneumatique et hydraulique, météo dynamique, bref sur le papier que du bon !
Brillantes comme une larme,
des armes...
des armes...
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Topic author - Messages : 3537
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#138
Pour ce qui est du son, je n'ai eu aucun aperçu.
Le gars qui s'occupait des sons n'était pas la le jour de ma visite et je n'ai pu voir que le matériel qu'il avait à disposition.
De plus la version qui est utiliser par les programmeurs pour le dev' n'a pas de sons.
Les pilotes en vue extérieure sont déjà animés dans Il-2 du moins pour ce qui est de la tête.
Je n'en sais pas plus pour BOB.
Pour ce qui est du terrain final , j'en ai eu un bel aperçu même si l'équipe d'Oleg bosse activement dessus.
C'est effectivement un sujet assez confidentiel car apparemment Oleg va utiliser des technologies très récentes et bien plus efficaces que de simples images en TGA.
Même si je ne pense pas que cela soit la priorité, l'herbe est très bien rendu, et elle change d'un champ à un autre ...
Les véhicules laissent leurs traces à l'intérieur et au bout d'un moment les traces disparaissent
J'ai parlé à Oleg des textures de WOP et pour lui aucun doute celle de BOB seront largement supérieur ... (bon en même temps il allait pas me dire le contraire )
Une des choses qui m'a bien bluffé sur place est la gestion du givrage, Roman pour s'amusé avait même tracé (dans son logiciel de dev') sur un des pare brise du stuka un smileys avec la moustache d'Hitler ....
C'était assez amusant car en basse altitude, on ne voyait rien et arrivé en altitude , on voyait le dit smiley apparaître en même temps que la buée et le givre
(un peu comme les traces dans le pare brise d'une voiture)
Malheureusement Oleg, toujours aussi pointilleux, estimait que l'effet n'était pas encore suffisamment bien rendu et n'a pas voulu que je publie de screenshots à ce sujet
M'enfin bon je pense que l'on va pas être déçu car Oleg a réellement envie d'innover et de ne pas rester sur ses acquis !!!
Le gars qui s'occupait des sons n'était pas la le jour de ma visite et je n'ai pu voir que le matériel qu'il avait à disposition.
De plus la version qui est utiliser par les programmeurs pour le dev' n'a pas de sons.
Les pilotes en vue extérieure sont déjà animés dans Il-2 du moins pour ce qui est de la tête.
Je n'en sais pas plus pour BOB.
Pour ce qui est du terrain final , j'en ai eu un bel aperçu même si l'équipe d'Oleg bosse activement dessus.
C'est effectivement un sujet assez confidentiel car apparemment Oleg va utiliser des technologies très récentes et bien plus efficaces que de simples images en TGA.
Même si je ne pense pas que cela soit la priorité, l'herbe est très bien rendu, et elle change d'un champ à un autre ...
Les véhicules laissent leurs traces à l'intérieur et au bout d'un moment les traces disparaissent
J'ai parlé à Oleg des textures de WOP et pour lui aucun doute celle de BOB seront largement supérieur ... (bon en même temps il allait pas me dire le contraire )
Une des choses qui m'a bien bluffé sur place est la gestion du givrage, Roman pour s'amusé avait même tracé (dans son logiciel de dev') sur un des pare brise du stuka un smileys avec la moustache d'Hitler ....
C'était assez amusant car en basse altitude, on ne voyait rien et arrivé en altitude , on voyait le dit smiley apparaître en même temps que la buée et le givre
(un peu comme les traces dans le pare brise d'une voiture)
Malheureusement Oleg, toujours aussi pointilleux, estimait que l'effet n'était pas encore suffisamment bien rendu et n'a pas voulu que je publie de screenshots à ce sujet
M'enfin bon je pense que l'on va pas être déçu car Oleg a réellement envie d'innover et de ne pas rester sur ses acquis !!!
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#139
la revue est excellente! merci!
Peux tu nous en dire un peu plus sur le son des moteurs ,Oleg t'a t-il confirmé qu'ils seront cette fois proche de la réalité ( à l'instar du mod de Tiger) ? As tu eu l'occasion d'entendre un ptit quelque chose....?
En fait je suis très sensible sur ce point ,le son des warbirds en meeting ,ça me fait vibrer..
Sinon pour le reste ça promet que du bon !
Peux tu nous en dire un peu plus sur le son des moteurs ,Oleg t'a t-il confirmé qu'ils seront cette fois proche de la réalité ( à l'instar du mod de Tiger) ? As tu eu l'occasion d'entendre un ptit quelque chose....?
En fait je suis très sensible sur ce point ,le son des warbirds en meeting ,ça me fait vibrer..
Sinon pour le reste ça promet que du bon !
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- Jeune Pilote
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#142
Je sens que ça va déboiter ce jeu
merci pour le compte rendu !
merci pour le compte rendu !
Chat collé au plafond, tires le manche à fond !
#143
ouaip, pour ma part retour en position stand by sur cette simu, mais bien relax, serein, détendut du gl...
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- Elève Pilote
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#145
Eh ouais il a plus d'un tour dans sa poche le bonhomme.
Beau reportage )
a+
Beau reportage )
a+
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
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Topic author - Messages : 3537
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#146
Pour ceux qui parle Anglais , Oleg réponds aux questions sur le forum 1C donc n'hésitez pas à y faire un tour :
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=13530
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=13530
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#147
Excellente preview, merci
Mai j'ai la question: il sort bien pour l'anniv de la bob ?
J'suis sur que tu sais quelque chose là dessus :emlaugh: ... ( allez dit le ! )
Mai j'ai la question: il sort bien pour l'anniv de la bob ?
J'suis sur que tu sais quelque chose là dessus :emlaugh: ... ( allez dit le ! )
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#148
Pour tous ceux qui se posent des questions sur l'aspect du terrain dans bob, oleg a posté 2 liens qui vous permettrons d'y voir plus clair ... :
http://www.bhphotovideo.com/c/product/6 ... gital.html il-2
http://www.bhphotovideo.com/c/product/5 ... amera.html bob à sa sortie
...
...
Bon faut voir le post pour comprendre la logique de sa démarche, il compare la différence de qualité d'image entre les 2 appareils à la différence que l'on peut espérer, pour les graphismes, entre bob et il-2.
http://www.bhphotovideo.com/c/product/6 ... gital.html il-2
http://www.bhphotovideo.com/c/product/5 ... amera.html bob à sa sortie
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Bon faut voir le post pour comprendre la logique de sa démarche, il compare la différence de qualité d'image entre les 2 appareils à la différence que l'on peut espérer, pour les graphismes, entre bob et il-2.
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#149
Bravo à Oleg et à son équipe et merci pour l'article!
"Mais même au point de vue des plus insignifiantes choses de la vie, nous ne sommes pas un tout matériellement constitué, identique pour tout le monde et dont chacun n'a qu'à aller prendre connaissance comme d'un cahier des charges ou d'un testament; notre personnalité sociale est une création de la pensée des autres. Même l'acte si simple que nous appelons "voir une personne que nous connaissons" est en partie un acte intellectuel." Marcel Proust.
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#150
la date de sortie est toujours prévue pour octobre 2010
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