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Mods augmentant le réalisme ?
Publié : ven. janv. 16, 2009 1:13 pm
par Gulien
Bonjour !
Je cherche actuellement des mods qui augmentent le réalisme visuelle, sonore et "physique" de Lock-On. Et vu que je n'ai pas envie d'installer tout et n'importe quoi, je préfère m'en référer à vous ^^ !
Pour les mods visuelles, j'ai déjà installé ceux de la liste ci-dessous :
- buildings_enhanced_fc
- terrain_enhanced_fc_optimized
- DarkLight
Par contre pour les mods sonores, niet. D'ailleurs, j'en cherche un particulièrement, celui où on entend le pilote en bavé lorsqu'il se prend des G (cf
http://video.google.fr/videoplay?docid= ... k+on&hl=fr ).
Enfin, si à tout hasard il existe un ou plusieurs mods augmentant le réalisme physique, je suis partant ! Par réalisme physique, j'entends par exemple des missiles et avions au comportement plus réaliste (style les AIM-120 aussi efficace que dans la réalité, ou encore un radar qui ne lock pas aussi rapidement etc.).
Merci d'avance et fly safe
!
Gulien.
Publié : ven. janv. 16, 2009 1:20 pm
par Beniti
Salut,
Pour le mod son que tu cherches, il se trouve sur
http://www.lockon-files.com et se nomme FrazersRealitySoundsPackV2.zip (si mes souvenirs sont bon)
Pour ce qui est de changer l'avionique et/ou le comportement d'objets (avions/missiles) cela reste impossible
A+
Publié : ven. janv. 16, 2009 5:11 pm
par Gulien
J'ai trouvé une variante nommée TuAF_soundpack et ça marche nickel
!
Pour ce qui est de changer l'avionique et/ou le comportement d'objets (avions/missiles) cela reste impossible
Je m'y attendais, c'est bien dommage :( !
Merci à toi !
Publié : mer. janv. 28, 2009 1:20 pm
par shenix
dans le mod son de la Tuaf, comment on peut désinstaller les fichier qui font la respiration du pilote?
car c'est simpas mais au bout d'un moment, avoir un boeuf qui respire
et pour parler avec les autre c'est durs.... TS le boeuf... ect....
merci pour l'aide
Publié : mer. janv. 28, 2009 5:33 pm
par Gulien
Tu vas dans ton répertoire lock-on et y a un dossier nommé
Sounds. Tu l'ouvres et tu vois normalement apparaître un dossier
Effects. Dans ce dossier, il y a normalement deux fichiers audio nommés
CockpitSystems. Tu écoutes les deux et tu supprimes celui dans lequel tu entends le pilote respirer.
Normalement ça devrait marcher
!
Publié : mer. janv. 28, 2009 6:56 pm
par shenix
merci
je fais l'essai
Publié : sam. janv. 31, 2009 1:05 pm
par shenix
et pour la PC? pour eviter de devoir brayer et de dire: hein? quoi? que me dites vous? quand je suis sur TS en PC
que fichier son?
merci
Publié : sam. janv. 31, 2009 7:36 pm
par Marc"Phoenix"
D'après mes souvenirs tu peux regle ça dans le option de Lo (baissé le volume)
Publié : sam. janv. 31, 2009 7:52 pm
par shenix
oui mais si je baisse les moteurs, c'est cockpit... et extérieur!!!:sad:
Publié : sam. janv. 31, 2009 8:33 pm
par Gulien
C'est quoi la PC ?:huh:
Publié : sam. janv. 31, 2009 8:35 pm
par shenix
euh.... post-combustion
Publié : sam. janv. 31, 2009 8:47 pm
par Marc"Phoenix"
Gulien a écrit :C'est quoi la PC ?:huh:
Post Combustion
Pour Shenina bin je vois pas d'autre methode :sweatdroplol:exit:
[Edit] arff grilled
Publié : sam. janv. 31, 2009 10:35 pm
par Gulien
Ah j'ai plus l'habitude de dire AF pour afterburner
!
Donc shenina, si tu cherches à enlever le son de la post-combustion dans le cockpit, le fichier audio est le suivant :
cockpitafterburner
Mais je te conseillerais plutôt de réduire le volume général, histoire de ne pas supprimer des fichiers audio à tout va !
Publié : dim. févr. 01, 2009 12:03 am
par kykyo
Si tu sais faire, prendre le fichier son et par exemple le limiter à 90% de son volume (avec un logiciel d'édition sonore)
le fichier son est celui-ci : \Lock On\Sounds\Effects\cockpitafterburner.ogg
J'ai remarqué que selon les packs de sons, les volumes sont différents (mais pas pour tous).
pour le P.C, celui du pack de
zzzspace est plus bas (et même différent) que celui de
TuAF (liens sur lockonFiles, donc il faut être logué)
Publié : dim. févr. 01, 2009 12:47 am
par Azrayen
Gulien a écrit :Ah j'ai plus l'habitude de dire AF pour afterburner
!
Dommage, AF = AéroFrein.
Pour
afterburner, on dit A/B (anglais US).
Ce qui est marrant, c'est que AF en anglais =
airbrake ; donc AB.
Finalement, outre-canal ils ont bien raison de conserver
reheat. C'est comme pour la tartiflette, c'est meilleur ainsi...
Publié : dim. févr. 01, 2009 9:18 am
par lothamroth
Gulien a écrit :C'est quoi la PC ?:huh:
PC =
post combustion
Publié : dim. févr. 01, 2009 1:02 pm
par Gulien
C'est l'abréviation que j'avais pas compris lothamrothlol !
Publié : lun. févr. 02, 2009 1:52 pm
par kykyo
en complément, tiré de la notice :
• Moteurs : Volume du moteur tel qu'il est entendu à
l'intérieur de l'habitacle. Ne concerne pas la postcombustion.
donc hormis retoucher le fichier audio, pas moyen.