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LO reload beta publique 1

Publié : ven. janv. 18, 2008 1:43 am
par RomaniaK
la beta publique du mod que l'on attend pour beaucoup avec impatience est sorti hier, ca m'a l'air vraiment monstreux, dans la continuité des versions precedentes quoi :yes::yes:


http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails




grillé sur le teasing Lotham :tongue: mais pas avec autant de classe :sweatdrop

on va dire que c'est mieux comme ca:sweatdrop




[edit par Az] Pour éviter les questions :
INSTALLEZ AVEC MODMAN, VERSION 6.2.0.0 MINIMUM
ou bien
Installez avec ModMan, version antérieure, mais dans ce cas suivez - en plus - les instructions du fichier readme. (moins pratique, mais c'est vous qui voyez)

Publié : ven. janv. 18, 2008 1:50 am
par Oxitom
Ah ouais grave pas de classe, ton lien il marche pas..:tongue:

Publié : ven. janv. 18, 2008 1:55 am
par RomaniaK
maintenant si, merci d'avoir prevenu :) :P

Publié : ven. janv. 18, 2008 1:56 am
par Oxitom
:biggrin:

Publié : ven. janv. 18, 2008 9:09 am
par lothamroth
T trop fort Rom :)
Trop hâte de tester ça moi :)

Publié : ven. janv. 18, 2008 9:59 am
par Chewme
Des screens des screens !! (ya toujours pas les objets sur les pistes par contre j'ai l'impression)

Publié : ven. janv. 18, 2008 10:13 am
par lothamroth
Bon, bha g testé :) c'est de la bombe l'abbé !!! Légèrement moins précis au niveau des textures que le pack extreme de Grandsurf qui était en beta mais aussi, un gain notable en FPS ^_^

D'ailleurs, pour se faire une idée, voici une longue série de screens extrait de la mission d'hier soir... Donc, désolé pour le mauvais temps. j'ai volontairement laissé le framerate sur les screens... Toutefois, sur les plans zoomé il descend considérablement... Mais comme on fait de vues extérieures zoomées en vol, je peux affirmer que le mod est FPS friendly comme on dit :) Enjoy :)

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Les routes sont terribles ;)
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Publié : ven. janv. 18, 2008 11:25 am
par Chewme
Tjrs pas de nouveau objets sur les pistes???

Edit: j'ai ma réponse :)
GrandSurf
Sim-Mod Texture Artist


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Image ImagePosted: Fri Jan 18, 2008 9:41 am ImageImage


"But only Textures for the Moment - many 3D Updates are in Work..."

Publié : ven. janv. 18, 2008 12:07 pm
par ricardo
Je pose quelques questions car une fois de plus, je suis un peu perdu.
Ce mod vient-il de grand surf ?
Remplace t-il le precedent que j'avais chargé avant hier ?
si oui, comment procéder step by step.
j'avais ajouté trois lignes de texte dans le fichier indiqué par grand surf, dois-je les suprimer?

Publié : ven. janv. 18, 2008 12:29 pm
par lothamroth
GS est un killer en modélisation 3D ;) mais, comme je l'ai déjà écrit, ses créa seront intégrées ds BS et dans LO au moment de l'hypotétique sortie du patch 1.3 ^_^

GS : textures airbase
Rocky : Grounpouder
Avant les 2 beta s'installaient séparement, désormais, les mods sont fusionnés.
Pour désintall :
si tu as utilisé modman, tu les vires avec, sinon à la main. Quqoiqu'il en soit, faut vérifier :
- Temp textures : suppression des fichiers installés par les 2 anciennes versions (que GS en fait je crois).
- Ds world : virer les anciens fichiers CDDS et mettre les nouveaux (R1 et R2)
- Dans config : vérififer les lignes de commandes dans le graphics.cfg - Chemin d'accès vers r1 et R2.cdds et aussi vérififer que tes autres lignes appellant des ccds n'ont pas giclées dans la manoeuvre.

Tu vires :
- Les fichiers que tu avais mis dans temp

Publié : ven. janv. 18, 2008 3:06 pm
par ricardo
bon, j'ai tout viré et j'ai reinstallé le nouveau.
ça marche et c'est canon......

Publié : ven. janv. 18, 2008 3:21 pm
par lothamroth
De rien...

Publié : ven. janv. 18, 2008 4:33 pm
par Chewme
[quote="lothamroth"]GS est un killer en modélisation 3D ]

Si je suis ta logique, la sortie de ces objets est donc "hypothétique" puisque lié à la sortie d'un hypothétique patch 1.3 ^^

Toutefois celà paraît complètement logique puisque pour "intégrer" ces objets proprement, il faut ajouté des entrées dans LO choses qui n'est pas faisable aujourd'hui :/ (ou très illègalement et en forçant STAR-FORCE).

En conclusion et pour arrêter mon gros délire, un patch 1.3 serait donc pas si hypothètique que ça.

Allez j'applique ma règle d'or avec ED, plus qu'à attendre mais sans attendre ^^ !

Publié : ven. janv. 18, 2008 4:59 pm
par lothamroth
Bha en principe, ce patch devrait sortir... mais comme tu le dis avec ED, une chtite réserve s'impose ^_^

Publié : ven. janv. 18, 2008 6:33 pm
par Fox-1
J'ai testé ce truc, mais bon, 4 FPS, Lock On qui s'ouvre en mode fenêtre, et quand j'essaye d'aller dans les options, LO plante. :( mais sinon, c'est beau.

Publié : ven. janv. 18, 2008 6:57 pm
par maverick6
Salut, pouvez-vous me dire comment l'installer ?
Par modman il y a des erreures donc j'ai tenté manuellement mais je ne sais pas où placer addon.lma3 ?

Publié : ven. janv. 18, 2008 7:05 pm
par ricardo
allez une bonne réponse de neophite,
je suis allé dans le dossier config indiqué
j'ai sorti le dossier avec le tex edit,
ajouté les deux lignes tout comme on m'avait dit de faire,
enregistré
puis retour dans modman,
ouverture du zip
instalation des deux fichiers (un apres l'autre)
et ça a marché.....
je me suis étonné moi même:innocent:

Publié : ven. janv. 18, 2008 7:08 pm
par maverick6
Merci mais j'ai dèja fais ça. Le problème, c'est que...
maverick6 a écrit :je ne sais pas où placer addon.lma3 ?

:detective

Publié : ven. janv. 18, 2008 7:31 pm
par Michelange
Chewme a écrit :Toutefois celà paraît complètement logique puisque pour "intégrer" ces objets proprement, il faut ajouté des entrées dans LO choses qui n'est pas faisable aujourd'hui :/ (ou très illègalement et en forçant STAR-FORCE).

Heu, des objets au sol tu peux en ajouter ... Cf réponse de Az' : ici

A+

Publié : ven. janv. 18, 2008 8:21 pm
par RomaniaK
maverick6 a écrit :Merci mais j'ai dèja fais ça. Le problème, c'est que...


:detective
nul par c'est un fichiers qui sert a l'installation par Modman

Publié : ven. janv. 18, 2008 8:30 pm
par psv_fahrenheit
c'est de la bombe ce truck, juste une question à 2euro

c'est normal que j'ai pas les textures partout? o_O:hum:

Publié : ven. janv. 18, 2008 8:38 pm
par Marc"Phoenix"
[quote="maverick6"]Salut, pouvez-vous me dire comment l'installer ?
Par modman il y a des erreures donc j'ai tent&#233] C'est quelle version de Modman car moi pas de soucis (derniere version soit Modman 6.3.0.1)

Ps: pensez a desinstalle le "western style runway" aussi sinon pas de modif des base (si vous l'avez ) ;)

:cowboy:

Publié : ven. janv. 18, 2008 8:49 pm
par galoub
Alors la je dis bravo du super boulot : c'est magnifique, c'est fluide et en plus pour un coup chez moi ça c'est s'est installé nickel le pied quoi !! en plus on a les arbres de la bonne couleur pour les autres saisons ce qui n'était pas le cas avant.
super content merci beaucoup avec les mig 29 de mizzy on est vraiment gâté
il manquerait plus qu'une équipe sorte un rafale...:innocent:

Publié : sam. janv. 19, 2008 10:12 am
par Manu 2ndFFS
Il marche nikel et que s'est beau j'ai l'impression de redécouvrir lock-on Merci au créateur

Publié : sam. janv. 19, 2008 11:06 am
par Fox-1
Personne ne sait comment faire pour ne plus avoir les options qui beugent et pour que ce soit fluide ?