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Strobe lights... Le retour de la vengeance aux 2 visages
Publié : jeu. déc. 20, 2007 12:26 pm
par lothamroth
Nulle histoire de mari indélicat jetant sa femme en pature aux crocos en dépit de mon titre
Non, c'est juste que nous connaissions le mod strobe lights, que nous avons été soufflés par les lights clignotantes de Barbsman sur le F-1 de Knell... Apparement, ces évol° n'ont pas laissé tt le monde indéfifférent puisque un nouveau mod pour faire clignoter les lights est dispo :
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... #dldetails
l'apport est que c'est visible sur tous les appareils, l'inconvénient, c'est que c'est moins beau que les lights clignotantes du F-1...
Publié : jeu. déc. 20, 2007 2:28 pm
par shark971
Cool sa ; )
J'avais un problem avec le "aircraft strobe ligth ", donc la sa devrai le faire .
je m'en vai tester ça !
Merci Loth'
Publié : jeu. déc. 20, 2007 5:54 pm
par lothamroth
yep, le strobbe light précédent était passablement casse c***** à utiliser
Pour celui-ci grosse déception : ça clignte que pdt le vol et pas dans la track que l'on a enregistré.
Enfin, ça clignote a intervalle trop régulier (enfin, je trouve) et quand on s'est habituer à voir le F-1, bha là ça fait un peu cheap pour rester crédible...
Publié : ven. déc. 21, 2007 12:46 am
par shark971
Tu aurais pas une idée pour ralentir le clignotement ?
Sinon sympa aucune manip a faire une fois installé ; )
Publié : ven. déc. 21, 2007 8:40 am
par lothamroth
Dans le fichier export.lua posté avec le mod tu as ces lignes :
--*********************************************DolphiN***************************************************--
---[[ erase leading - to disable FLASHING NAV LIGHTS
Coroutines = {} -- global coroutines table
CoroutineIndex = 1 -- global last created coroutine index
function CoroutineResume(index, tCurrent)
-- Resume coroutine and give it current model time value
coroutine.resume(Coroutines[1], tCurrent)
return coroutine.status(Coroutines[1]) ~= "dead"
-- If status == "dead" then Lock On activity for this coroutine dies too
end
function NAV_LIGHTS_FLASH(t)
local tNext = t
while true do
LoSetCommand(175)
tNext = coroutine.yield()
LoSetCommand(175)
tNext = coroutine.yield()
end
end
Coroutines[1] = coroutine.create(NAV_LIGHTS_FLASH)
LoCreateCoroutineActivity(1, 1.0, 0.3) -- to start at 1.0 second with 3.0 seconds period
---]] erase leading - to disable FLASHING NAV LIGHTS
--*********************************************DolphiN***************************************************--
J'imagine qu'en jouant sur cette ligne on doit pouvoir arranger un peu le truc :
LoCreateCoroutineActivity(1, 1.0, 0.3) -- to start at 1.0 second with 3.0 seconds