A10/su27-33 weapon-mod V11
A10/su27-33 weapon-mod V11
#1Bonsoir
Une petite question s'il vous plait, comment utiliser ce mod. Car si j'ai bien compris il permet de modifier l'emport entre autre pour le A-10, par exemple: 6 x agm65 infrarouge au lieu de quatre à l'origine dans le jeu le tout sur deux pylones.
C'est ça ??
Alors si quelqu'un a une méthode et qui explique bien, je suis preneur.
Par ailleurs j'ai bien trouvé un topic qui en parle mais j'ai rien compris au truc
Une petite question s'il vous plait, comment utiliser ce mod. Car si j'ai bien compris il permet de modifier l'emport entre autre pour le A-10, par exemple: 6 x agm65 infrarouge au lieu de quatre à l'origine dans le jeu le tout sur deux pylones.
C'est ça ??
Alors si quelqu'un a une méthode et qui explique bien, je suis preneur.
Par ailleurs j'ai bien trouvé un topic qui en parle mais j'ai rien compris au truc
#2
bien sûr
, tu le mets dans ton modman et zoo !!!
pour voir les modifs que ca apporte il y a un fichier .txt dedans, il est dans le dossier ME je crois
, tu le mets dans ton modman et zoo !!!
pour voir les modifs que ca apporte il y a un fichier .txt dedans, il est dans le dossier ME je crois
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
#3
Voilà il est là le truc : le modman
Celui là je ne l'ai pas et j'ai bien remué la biblio et je n'ai que trouvé des Loman2 final ou 4 beta et ainsi de suite.
Donc le modman se récupere où Sasai si tu veux bien ?
Celui là je ne l'ai pas et j'ai bien remué la biblio et je n'ai que trouvé des Loman2 final ou 4 beta et ainsi de suite.
Donc le modman se récupere où Sasai si tu veux bien ?
#4
oki, bin il faut t'inscrires sur lockonfiles et le lien est :
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... cid=80#cat
si tu es en 1.1 il te faut le MOD MANAGER LOMAN 5
voilou
http://www.lockonfiles.com/modules.php? ... cid=80#cat
si tu es en 1.1 il te faut le MOD MANAGER LOMAN 5
voilou
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#5
Dac merci, je suis bien en 1.1
Donc une fois le modman installé l'adjonction du weapon pack danc lomac s'execute tout seul, il n'y a pas de fichier à trifouillé ?
Et aprés je peux modifier mes emports même pour les missions incluses dans le simu ?
Sa roule pour mod manager loman 5.
Merci
Donc une fois le modman installé l'adjonction du weapon pack danc lomac s'execute tout seul, il n'y a pas de fichier à trifouillé ?
Et aprés je peux modifier mes emports même pour les missions incluses dans le simu ?
Sa roule pour mod manager loman 5.
Merci
#6
il faut que tu mets les addons dans ce dossier :
D:\Program Files\jeux\ModMan\addons
tu vas dans modman, lockon, gestionnaire des addons, tu selectionnes celui que tu veux, installé ... et voila !!!! :p
en plus il sauvegarde les fichiers qui sont remplacé ce qui fait qu'en desinstallant l'addon tu retrouves tout !
pour le changement d'emport, des que tu as la possibilité de les changer il n'y a aucun probleme :à)
D:\Program Files\jeux\ModMan\addons
tu vas dans modman, lockon, gestionnaire des addons, tu selectionnes celui que tu veux, installé ... et voila !!!! :p
en plus il sauvegarde les fichiers qui sont remplacé ce qui fait qu'en desinstallant l'addon tu retrouves tout !
pour le changement d'emport, des que tu as la possibilité de les changer il n'y a aucun probleme :à)
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#9
A Sasai...........tout fonctionne nickel,mais je suis un peu déçu dans la mesure ou je pensai pouvoir mettre 3 agm65 infra sur un pylone comme pour la version diurne.Alors peut-être que dans la réalité c'est impossible
Bref modman 5 c'est installé nickel et le mod aussi.
Merci @ +
Cartouche
Bref modman 5 c'est installé nickel et le mod aussi.
Merci @ +
Cartouche
#10
haha alors il y a une bidouille à faire dans le meintx :
http://www.escadrilledreamsky.org/viewtopic.php?t=37
j'avais fait ca, il mais sauvegarde, c'est taigneux un meintx quand ca veut pas ca veut pas
heuuu test ca :
et fait en de meme pour le pylone 9
http://www.escadrilledreamsky.org/viewtopic.php?t=37
j'avais fait ca, il mais sauvegarde, c'est taigneux un meintx quand ca veut pas ca veut pas
heuuu test ca :
<Pylon FiZ="-3.3" Number="3" Type="0" X="-0.615" Y="-0.337" Z="-4.015">
<WeaponCategory Name="ROCKETS">
<Launcher CLSID="{FD90A1DC-9147-49FA-BF56-CB83EF0BD32B}">LAU-61</Launcher>
<Launcher CLSID="{A76344EB-32D2-4532-8FA2-0C1BDC00747E}">LAU-61*3</Launcher>
<Launcher CLSID="{3DFB7321-AB0E-11d7-9897-000476191836}">LAU-61 WP</Launcher>
</WeaponCategory>
<WeaponCategory Name="MISSILES">
<Launcher CLSID="{69DC8AE7-8F77-427B-B8AA-B19D3F478B66}">AGM-65K</Launcher>
<Launcher CLSID="{D7670BC7-881B-4094-906C-73879CF7EB28}">AGM-65K*2</Launcher>
<Launcher CLSID="{907D835F-E650-4154-BAFD-C656882555C0}">AGM-65K*3</Launcher>
<Launcher CLSID="{E6A6262A-CA08-4B3D-B030-E1A993B98452}">AGM-65D*2</Launcher>
<Launcher CLSID="{E6A6262A-CA08-4B3D-B030-E1A993B98452}">AGM-65D*3</Launcher>
<Launcher CLSID="{444BA8AE-82A7-4345-842E-76154EFCCA46}">AGM-65D</Launcher>
</WeaponCategory>
et fait en de meme pour le pylone 9
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#11
Y'a mieux que cela ====>> Lope mais j'sais plus ou je l'ai eu
P'tet que quelqu'un sauras te dire ou le trouvé, j'suis "flémard" aujourdhui LOL
"En gros" tu peux changé les emports de tous les avions
P'tet que quelqu'un sauras te dire ou le trouvé, j'suis "flémard" aujourdhui LOL
"En gros" tu peux changé les emports de tous les avions
#12
il est dans la biblio
AthlonXP 2600+barton, K7 Triton (Gygabite), 1024MO ddr3200 (Kingston), Nvidia FX6600GT 126MO (Asus) 81.87, XP prof., LOMAC 1.12a, X45 (Saitek), Pedal Pro-USB (CH)
#14
Merci pour l'info...
Par contre la petite manip de Sasai, dur dur.En fait j'ai pas trouvé les fichiers en question "meintx" dans le dossier du simu.
Alors je suis passé par démarrer/rechercher/meintx et windows m'en a trouvé toute une floppée.
Du coup pour trouvé quelque chose là dedans .
Alors s' il y a un chemin direct pour tomber sur le dossier, j'achete
Par contre les triplettes de Mk 20 sa déménage sec !
Cartouche
Par contre la petite manip de Sasai, dur dur.En fait j'ai pas trouvé les fichiers en question "meintx" dans le dossier du simu.
Alors je suis passé par démarrer/rechercher/meintx et windows m'en a trouvé toute une floppée.
Du coup pour trouvé quelque chose là dedans .
Alors s' il y a un chemin direct pour tomber sur le dossier, j'achete
Par contre les triplettes de Mk 20 sa déménage sec !
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Patch 1.12 et A10/Su27/Su33 Weapon Mod v1.1
#15Regardez ici, il semble que ça puisse poser des soucis :
LockOn.ru
Dans le doute, j'enlève, voire je repatch pour être sûr de récup le fichier correct.
LockOn.ru
Dans le doute, j'enlève, voire je repatch pour être sûr de récup le fichier correct.
Talon Karde
Du Talon de qualité, élevé au grain et en plein air, entièrement livré en kit.
Razbam Lover se lustrant le manche sur DCS: Mirage 2000C et DCS: F-15E
Mes autres avions prennent la rouille
-= In Ctrl + E + E + E we trust =-
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#16
J'ai peut-être parlé un peu vite : d'après lockon.ru, réinstaller le mod par dessus la 1.12 ferait "redescendre" le fichier MEinit.xml en version 1.11 => pas forcément glop.Azrayen a écrit :Après application du patch 1.12 de LO, il faut réinstaller ce mod.
Pour l'instant ça fonctionne sans pb apparent chez moi mais...
A surveiller donc en espérant une version "1.12 certified" du mod.
++
Az'
PS : Source ici
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- Pilote Confirmé
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#17
Az' copiteur
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=121664
[edit Az] Ce lien n'est plus valide suite fusion de discussions (tout est ici, cherchez plus ailleurs)
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=121664
[edit Az] Ce lien n'est plus valide suite fusion de discussions (tout est ici, cherchez plus ailleurs)
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#18
Remettre ce mod ça pourrit effectivement toutes les modifications depuis la 1.11, c'est peut-être pas flagrant mais y'en a ... ça me rappelle l'époque où quelques personnes installaient des mods de la 1.00 et s'étonnaient de ne pas voir le Su-25T dans la liste des appareils
#19
Ci-joint le MeInit.xml qui contient à la fois les améliorations du weapon mod ainsi que les changements de la 1.12 (maj des pylons du F-14, suppression du Kh-55, possibilité de faire atterrir les hélicos sur les navires).
Et je joins également une version qui permet d'avoir le weapon mod ainsi que les modifications nécessaires pour utiliser le skin pack du Su-25T.
Et je joins également une version qui permet d'avoir le weapon mod ainsi que les modifications nécessaires pour utiliser le skin pack du Su-25T.
- Pièces jointes
-
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
-
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
#20
El canard a encore canardé
[quote="Talon Karde"]Az' copiteur ]
Whoups... pô vu.
Mais pourquoi créer 1 nouveau sujet ? (sachant qu'on avait déja parlé de 1.12 ici...)
Je merge
++
Az'
[quote="Talon Karde"]Az' copiteur ]
Whoups... pô vu.
Mais pourquoi créer 1 nouveau sujet ? (sachant qu'on avait déja parlé de 1.12 ici...)
Je merge
++
Az'
-
- Pilote Confirmé
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- Inscription : 03 septembre 2001
#21
Pour que tu puisse justifier ton salaire exhorbitant de modoAzrayen a écrit : Mais pourquoi créer 1 nouveau sujet ?
Az'
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