Retouches screens: vos astuces...
Publié : mer. déc. 26, 2007 1:12 pm
Salut !
Comme plusieurs le demandaient, je trouve qu'il serait pas mal defaire un post regroupant quelques astuces pour la retouche des screens.
Je sais que FARMER voulais en faire un, mais ça trainais un peu, je prend donc l'innitiative ^^ .
( Stefostef, Farmer, phil traere, R-one, tous ceux qui ont de bonnes astuces... livez nous vos secrets !!! ).
Pour commencer, ma façon ( probablement pas la meilleure ) d'appliquer un flous de vitesse sous photofiltre ( c'est R-one qui m'a expliqué comment procéder à la base ).
*Il faut d'abord "sélectionner" l'appareil en utilisant la sélection "polygone". C'est long et fastidieu mais c'est un passage obligé pour la suite.
Une fois que c'est fait, on coupe l'appareil ( faire attention de ne rien copier d'autre par la suite ).
*Puis on utilise l'outil "tampon" pour "effacer" l'appareil ( si on l'a coupé auparavant, il n'y a qu'a effacer la silouhette blanche ). Il faut prévoir ce qui aurait pu se trouver sous l'avion et que l'ensemble se fonde bien.
*L'application du flous de déplacement n'est possible que dans 3 directions, il faut donc faire pivoter l'image ( tester pour que le flous soit en accord avec la trajectoire de l'avion ).
( ici, rotation image -> rotation -> paramétrée... -> +X degrès puis symétrie horizontale ).
*On applique alors le flous de mouvement ( On peut réduire l'effet : edition -> atténuer. Cette manipe semble valable pour tous les autres effets appliqués.
( un autre screen retouché )
*Et on replace l'image comme au début, puis on colle l'appareil:
*Là, beaucoup de petites retouches. On floute les bords de l'avions, tout ce qui fais angle... pour mieux l'intégré au paysage. Puis on peut flouter l'appareil entier ( + ou -, faut voir ), voir utiliser l'outil "flous gaussien". On peut ajouter du grains ( filtre -> bruit -> ajouter du bruit, entre 10 et 20 en général ... ). Un cadre ( filtre -> encadrement -> ... ).
Je ne m'attarde pas sur les couleurs, contraste, luminosité, correction gama etc... peut être plus tard ^^.
Voila ce que ça peut donner:
et L'autre donné en exemple .
Voila, @+ .
Comme plusieurs le demandaient, je trouve qu'il serait pas mal defaire un post regroupant quelques astuces pour la retouche des screens.
Je sais que FARMER voulais en faire un, mais ça trainais un peu, je prend donc l'innitiative ^^ .
( Stefostef, Farmer, phil traere, R-one, tous ceux qui ont de bonnes astuces... livez nous vos secrets !!! ).
Pour commencer, ma façon ( probablement pas la meilleure ) d'appliquer un flous de vitesse sous photofiltre ( c'est R-one qui m'a expliqué comment procéder à la base ).
*Il faut d'abord "sélectionner" l'appareil en utilisant la sélection "polygone". C'est long et fastidieu mais c'est un passage obligé pour la suite.
Une fois que c'est fait, on coupe l'appareil ( faire attention de ne rien copier d'autre par la suite ).
*Puis on utilise l'outil "tampon" pour "effacer" l'appareil ( si on l'a coupé auparavant, il n'y a qu'a effacer la silouhette blanche ). Il faut prévoir ce qui aurait pu se trouver sous l'avion et que l'ensemble se fonde bien.
*L'application du flous de déplacement n'est possible que dans 3 directions, il faut donc faire pivoter l'image ( tester pour que le flous soit en accord avec la trajectoire de l'avion ).
( ici, rotation image -> rotation -> paramétrée... -> +X degrès puis symétrie horizontale ).
*On applique alors le flous de mouvement ( On peut réduire l'effet : edition -> atténuer. Cette manipe semble valable pour tous les autres effets appliqués.
( un autre screen retouché )
*Et on replace l'image comme au début, puis on colle l'appareil:
*Là, beaucoup de petites retouches. On floute les bords de l'avions, tout ce qui fais angle... pour mieux l'intégré au paysage. Puis on peut flouter l'appareil entier ( + ou -, faut voir ), voir utiliser l'outil "flous gaussien". On peut ajouter du grains ( filtre -> bruit -> ajouter du bruit, entre 10 et 20 en général ... ). Un cadre ( filtre -> encadrement -> ... ).
Je ne m'attarde pas sur les couleurs, contraste, luminosité, correction gama etc... peut être plus tard ^^.
Voila ce que ça peut donner:
et L'autre donné en exemple .
Voila, @+ .