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Alien Alien
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#2901

Message par Alien Alien »

Bling bling ! :kid:
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lothamroth
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#2902

Message par lothamroth »

Manque que Magnum ^_^ Pour rester dans les refs audiovisuelles, je contre attaque comme l'empire...

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Et dans la série les dossiers de l'étrange...

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Bawa
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#2903

Message par Bawa »

haha excellent le screen avec le su25 ! qui a gagné ? vador ou igor ? :tongue:
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Farmer
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#2904

Message par Farmer »

Le deuxième truc, c'est pas l'engin des Marines dans "Aliens" ?:huh:

@+Farmer
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WoodMan
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#2905

Message par WoodMan »

ouai on dirait bien....

là on arrive vraiment dans des trucs de dingue.....
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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Arekushi
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#2906

Message par Arekushi »

Le jour ou on me trouve un Gundam j'épouse le dévellopeur ! :Jumpy:

Aru

WarWolf
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#2907

Message par WarWolf »

Arekushi a écrit :Le jour ou on me trouve un Gundam j'épouse le dévellopeur ! :Jumpy:

Aru
Oula, t'avance pas trop vite :tongue:
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Arekushi
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#2908

Message par Arekushi »

bon, la dévellopeuse.

Aru

STEFOSTEF
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#2909

Message par STEFOSTEF »

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Azrayen
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#2910

Message par Azrayen »

Légende du dernier :
"Merd' merd' merd' ... " :tongue:

Très réussies tes retouches, Steph. Peut-être juste un poil appuyé sur le blur à mon goût, mais ça masque mieux les "défauts" de LO. Et pis les goûts & les couleurs...:sweatdrop

++
Az'
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Oxitom
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#2911

Message par Oxitom »

Tout chaud. :)

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WarWolf
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#2912

Message par WarWolf »

Enorme. Quand on attaque l'empire, l'empire...ba contre attaque :tongue:
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Alien Alien
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#2913

Message par Alien Alien »

Farmer a écrit :Le deuxième truc, c'est pas l'engin des Marines dans "Aliens" ?:huh:

@+Farmer
Navette de débarquement UD-4L "Cheyenne". :yes:

Oh et puis pour ne pas poster sans un petit screen vite fait...

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Et un vieux screen d'il y a au moins deux trois ans :hum:

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firag
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#2914

Message par firag »

excellentes vos photos. comment faites vous pour avoir de beaux cieux avec des cirrus ? ce sont des retouches ?
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Oxitom
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#2915

Message par Oxitom »

Yep, a la main sur un logiciel de retouche ainsi que beaucoup d'autrs choses. :)

STEFOSTEF
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#2916

Message par STEFOSTEF »

Azrayen a écrit :Légende du dernier :
"Merd' merd' merd' ... " :tongue:

Très réussies tes retouches, Steph. Peut-être juste un poil appuyé sur le blur à mon goût, mais ça masque mieux les "défauts" de LO. Et pis les goûts & les couleurs...:sweatdrop

++
Az'
non retouché ça donne ça http://img511.imageshack.us/img511/4888 ... 121cf6.jpg

" ça masque mieux les "défauts"

C'est tout a fait ça, mais j'use davantage du zoom que de l'effet de déplaçement ça permet de lisser les arbres et de flouter le rendu de la texture sol qui est bien maigre et pauvre. (ce sont de vieux screens pris sous ma 9700 pro avec les ombres en full , (donc avant les three version 2 et le texture ground qu'on attend tous)

Plus encore que le sol, ou les arêtes carrés des montagnes, le truc que j'aime le moins dans lockon c'est la lumière on devine tout de suite le côté lightmap jeu vidéo même avec l'excellent realistic sun mod de hawg 11, donc après un zoom vite fait et un coup de déplacement (dans la 3.20 béta 2 de paint.net il y a un nouvel outils de zoom plus sélectif ) je passe énormément de temps à trouver une température de lumière particulière parce qu'à mon humble avis c'est là que ça se joue.

Je viens aussi de découvrir les calques donc ça devrait s'améliorer puisque que je ne ferais plus un traitement global sur toute l'image.
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Oxitom
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#2917

Message par Oxitom »

Encore un:

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Cougar133
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#2918

Message par Cougar133 »

o_O WOW !
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Mobius91
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#2919

Message par Mobius91 »

OUlalalalala!!!

Le rendu du Sukhoi au deuxième plan est bluffant!!! Comment t'arrive à qqchose comme ça???

A mais j'suis bête... un magicien ne révèle jamais ses tours. Oxitom, sur ce coup tu nous as pondus un truc vraiment sympa!

lothamroth
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#2920

Message par lothamroth »

Terrrrilble !
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Oxitom
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#2921

Message par Oxitom »

[quote="Mobius91"]Le rendu du Sukhoi au deuxi&#232]

:tongue:

Allez pour comparaison, le screen d'origine.

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A vous de trouver les 7 erreurs. ;)

mica57

#2922

Message par mica57 »

Magnifique :Jumpy:

Bawa
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#2923

Message par Bawa »

désolé de te piquer ton screen oxitom :crying: mais tu as posté un des rares screenshot à ne pas être retouché :crying: (retoucher un screen déjà manipulé c'est vraiment galère). Voilà ce que j'ai pu en faire (évidemment si j'avais un peu plus de patience il y aurait moins de défauts...):

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Necron01
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#2924

Message par Necron01 »

Boudiou d'boudiou , ça va pas être facile :sad: , en tout cas les reflets metal sur l'avant du 27 en premier plan sont superbemment réalisés!!!! :yes:
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Necron01
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#2925

Message par Necron01 »

STEFOSTEF a écrit :non retouché ça donne ça http://img511.imageshack.us/img511/4888 ... 121cf6.jpg

" ça masque mieux les "défauts"

C'est tout a fait ça, mais j'use davantage du zoom que de l'effet de déplaçement ça permet de lisser les arbres et de flouter le rendu de la texture sol qui est bien maigre et pauvre. (ce sont de vieux screens pris sous ma 9700 pro avec les ombres en full , (donc avant les three version 2 et le texture ground qu'on attend tous)

Plus encore que le sol, ou les arêtes carrés des montagnes, le truc que j'aime le moins dans lockon c'est la lumière on devine tout de suite le côté lightmap jeu vidéo même avec l'excellent realistic sun mod de hawg 11, donc après un zoom vite fait et un coup de déplacement (dans la 3.20 béta 2 de paint.net il y a un nouvel outils de zoom plus sélectif ) je passe énormément de temps à trouver une température de lumière particulière parce qu'à mon humble avis c'est là que ça se joue.

Je viens aussi de découvrir les calques donc ça devrait s'améliorer puisque que je ne ferais plus un traitement global sur toute l'image.



pfffff, ya du boulot et de la formation à recevoir dans le domaine :sweatdrop
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