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Publié : sam. févr. 14, 2004 9:02 pm
par Heero
Comment faire fonctionner le canon de cet avion ??
Merci d'av
Publié : sam. févr. 14, 2004 10:11 pm
par ludo.m
Tu as ajouté le canon dans le weapondata et tu l'as sauvegardé avec le weaponeditor ???
Publié : sam. févr. 14, 2004 10:20 pm
par Heero
C'est a dire que je mon anglais est assez limité alors pour comprendre le read me j'ai du mal alors un coup de main serai le bien venu
merci
Publié : sam. févr. 14, 2004 10:38 pm
par ludo.m
Bon, je vais essayer de résumer pour le canon :
Tout d'abord tu dois extraire le fichier nommé : ParticleSystem.ini (en utilisant l'extracteur de fichier).
Tu l'ouvres et tu ajoutes à la suite des EmitterType celui du read me SANS OUBLIER DE LE NUMEROTER !!!
Ensuite tu fais pareil avec les EffectType (ils sont après dans le même fichier).
Fin de la 1ère étape...
2ème étape :
Tu vas dans le fichier gundata.ini et tu ajoutes les lignes du canon.
Enfin tu sauvegardes tout ça avec le logiciel weapon editor.
UN CONSEIL, FAIT UNE SAUVEGARDE DES FICHIERS AVANT DE LES MODIFIER.
Tu me tiens au courant si problème
A+
Publié : sam. févr. 14, 2004 10:54 pm
par thierry 67
Bonsoir
Moi j'ai pas de probleme avec le A-10 le canon et les armes marche , je et pas fait de modif
Publié : sam. févr. 14, 2004 10:54 pm
par thierry 67
Bonsoir
Moi j'ai pas de probleme avec le A-10 le canon et les armes marche , je et pas fait de modif
Publié : dim. févr. 15, 2004 9:02 pm
par Heero
merci ludo tes explication etaient parfaites
merci
Publié : dim. févr. 15, 2004 9:20 pm
par Heero
Pendant k j'y suis personnes ne voudrait m'explisque comment on instale une mission
Il existe pas un FAQ sur strike fighter et ses addons quelque part ??
Publié : lun. févr. 16, 2004 10:10 am
par Amigalopin
ben tu dois avoir le répertoire Missions (si pas, alors tu le crées)
Ensuite, il suffit d'y copier les fichiers .msn