Des SAMS et Ground Objects pour le SP4

Strike Fighter Project 1

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kreelin
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Des SAMS et Ground Objects pour le SP4

#1

Message par kreelin »

Les SAMs de Pasko traduits pour SP4

Pasko SAMs for SP4

attention ca va faire mal

Il suffit de le decompresser sous SFP1 ou WOV
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rollnloop
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#2

Message par rollnloop »

Pourquoi a t'il fallu les modifier ?

Si j'ai les anciens sams de pasko qu' y a t'il de cassé dans le SP4 qui nécessite de les corriger ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

TomVenom
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#3

Message par TomVenom »

les objets au sol sont maintenant gérés comme des avions, avec des textures possibles, etc ... (c'est mon oreillette qui me dit ca).

En tout cas ,merci bien, c'est une bonne nouvelle !
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rollnloop
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#4

Message par rollnloop »

oki, merci :cowboy:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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manetsim
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#5

Message par manetsim »

J'ai fait migré cette discussion ici, en vous signalant au passage qu'Usafmtl a compilé un peu plus le travail de tous, y compris le boulot de Kreelin, donc dans ce fichier vous retrouverez les SAM, mais aussi divers bateaux, tels les PA, ce dossier est annoncé come Ground Objects par l'auteur...;)

Disponible pour WoV, SFP1 et SFP1 Gold... :yes:
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Gaston
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#6

Message par Gaston »

Mais je crains de ne pas bien comprendre ses explications... si quelqu'un pouvait les expliquer clairement, ce serait vachement cool !!! Merci !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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damwaar
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#7

Message par damwaar »

Gaston, tu vois comment on installe les avions?
Ben maintenant pour les groundObjects, c'est pareil :).
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Entendu aux Halles, dans un magasin de sport
Client Djeuns : Bonjour Msieur, vous avez des survetements ?
Vendeur : Oui bien sûr...
Client Djeuns l'interompant: Mais attention, pas n'importe lequel. Un blanc, un classe...c'est pour un mariage!

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kreelin
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#8

Message par kreelin »

D'ailleurs pour ceux qui ont telecharge ma version, il faut reprendre le pack de USAFMTL car il repack le tout avec des modifs majeurs pour le fonctionnement des SAMs.
ATTENTION ils vont devenir feroces. Tout zinc sans CM est a banir. Aucune chance de survire. Sauf si vous etes en mission solo et que vous etes capable de voler a 50ft pour toute la mission ;)
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Gaston
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#9

Message par Gaston »

OK, damwaar... et qu'en est-il pour les anciens objets ??? Faut-il les jeter ???
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ludo.m
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#10

Message par ludo.m »

D'après ce que j'ai compris, on peut les adapter en ajouter les ligne suivantes dans le fichier .ini :

[GroundObjectData]
ObjectFullName=xxxxxxx <----- nom de l'objet
ObjectDataFile=xxxxxxx_data.ini <------- référence du fichier data.ini

Enfin si j'ai bien tout compris....
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Gaston
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#11

Message par Gaston »

Ouaip... c'est justement ça qui ne m'est pas trop clair...
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manetsim
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#12

Message par manetsim »

Update d'objets créés par Capun, le lien directos sur son site et ça concerne ceux cités ci dessous:

- T-34 Model 1940
- M7 Priest
- Type 97 Chi Ha
- Italian Tank Set
- Aircraft as static ground objects pack
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vince-16
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#13

Message par vince-16 »

kreelin qu'est-ce qui est modifié dans les SAM dans le pack USAF,? vu que je vole surtout sans CM sans semble pas pour moi apparemment........

LOLOF1
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Merci Manet

#14

Message par LOLOF1 »

merci manet pour le lien:yes:

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kreelin
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#15

Message par kreelin »

vince-16 a écrit :kreelin qu'est-ce qui est modifié dans les SAM dans le pack USAF,? vu que je vole surtout sans CM sans semble pas pour moi apparemment........
Moonjumper a ajouter l'option "Network" pour que les batteries de SAM soient toujours du meme type.
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manetsim
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#16

Message par manetsim »

Sur ce lien, vous allez trouver le Pack Sam de Pasko revisité par The Wrench, cela concerne pas mal de véhicules colorés "Déser/Tan"...;)

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manetsim
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#17

Message par manetsim »

Update de Sam Russe par Gabilon, M1, SA-13 Gopher & 2S6 Tunguska (update) pour SFP1/ WOV/WOE (SP4), c'est à dld sur ce lien, camouflage vert (à prendre dans les deux sens)...;)
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manetsim
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#18

Message par manetsim »

Tiens j'avais zappé la série Euro Pack (camouflage vert... :tongue: ) de The Wrench revisitant le boulot de Pasko dans les même carrats que le pack ci-dessus concernant le Desert/Tan, à dld sur ce lien ...;)
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jbb4
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#19

Message par jbb4 »

:crying:

pas trouvé le fichier d'usafmtl qui compile tous les travaux de pasko et kreelin.


Une petite aide svp
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sony tuckson
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#20

Message par sony tuckson »

si tu es patient, je vois avec Mr USAFMTL dès demain soir...
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kreelin
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#21

Message par kreelin »

Ben c'est sur Combatace.com....

[Edit]

Oula... Il n'y est plus :(
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sony tuckson
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#22

Message par sony tuckson »

ce pack serait-il incorporé dans YAP?

ce ne seraient pas les premiers fichiers inclus dedans disparaissant subitement .....et donc plus dispo gratos comme ils l'étaient...

Moi aigri?

allons donc

;)
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LUSO 83
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#23

Message par LUSO 83 »

ça risque de vouloir dire plus??Dans ce que l'ensemble de la communauté perd??
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jbb4
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#24

Message par jbb4 »

Et non kreelin, je suis comme toi je ne l'ai pas trouvé sur combat ace et je remercie sony pour ces recherches.
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sony tuckson
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#25

Message par sony tuckson »

Il semblerait que des bateaux faits par Diego (partie prenante de YAP maintenant ) soient retirés du "libre service".....

D'ici à ce qu'on nous revende le weaponspack.....

Sachez quand même que le maitre d'oeuvre de YAP utilise des fichiers glanés ici et là, et c'est aux divers auteurs de lui prouver la paternité si ils doivent être retirés de son pack...réponse donnée à Russo2000K par rapport à des armes livrées dans le weaponspack qui semble redistribué avec YAP...

Oui, je sais, il ne vend pas le pack, mais les missions (qui selon ses propres termes n'utiliseraient quasi rien, voire rien du tout de ce weaponspack)
alors, pourquoi distribuer dans son pack payant cet addon gratuit?
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