mékicékiparle ?

Strike Fighter Project 1
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rollnloop
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mékicékiparle ?

#1

Message par rollnloop »

Un souci avec la série, c'est qu'on entend "sam launch" sans savoir si ça se passe à 5km (donc ça me concerne tout à fait) ou 200km (ça me concerne beaucoup moins), idem pour les différentes annonces impromptues du type "i'm hit, i'm hit", "bandits", et autres....

En dézippant le petit fichier joint ci-dessous dans le dossier "flight" de sfp1/wov/woe tout ça ira beaucoup mieux, et les missions impliquant plusieurs escadrilles n'en seront que plus immersives !

Crédit à Deuces, qui a lancé l'idée il y a deux ans et bossé sur toute la partie "FAC" que je n'ai pas modifiée depuis, et à Stormtrooper/Polak pour avoir relancé l'idée.

Exclusivité C6, vous êtes les cobayes. Si ça vous plaît j'envisagerai une release "reste du monde" avec la diplomatie associée vis à vis de Deuces.

Enjoy !
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Camouflage
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#2

Message par Camouflage »

Allez, Hop j'en prends une dose ;)
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manetsim
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#3

Message par manetsim »

Merci de la primeure, en test dans le WE..;)
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LOLOF1
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merci

#4

Message par LOLOF1 »

tiens je connaissais pas ce fichier qui vas nous etre bien utile , et a force sfp1 grace a vous ,vous nous le mitonner au petit oignon:kewlpics:, alors ce qui disent que c est arcade qu ils aillent voler en dog avec des missilles, qui marchent une fois sur 4 et ils verront si c est de l arcade bon sorry je m écarte du sujet o_O..

MERCI rollnloop pour ton fichier :yes:, c est sympa:yes: et hop un fichier de plus..

Camouflage
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#5

Message par Camouflage »

Ca marche bien et c'est non seulement pratique mais très immersif.

Le seul petit hic, c'est la lenteur avec laquelle les annonces sont faites, l'IA est coool: Le temps que l'annonce "Indicatif, menace, direction et distance" ce fasse, c'est parfois limite si le sam démarre dans les 2 ou 3 nautiques. Faudrait juste que l'IA qui fait l'annonce s'affole un peu en somme.

Sinon, très bonne bidouille pour moi.
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rollnloop
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#6

Message par rollnloop »

Arf malheureusement, le rythme d'élocution je ne vois pas trop où ça se bidouille.

En tout cas au moins déjà un heureux, c'est le but :yes:
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UF_Josse
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#7

Message par UF_Josse »

Même remarque pour moi, effectivement, c'est plutot lent, mais nettement meilleur, de toutes façon ;)
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

Camouflage
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#8

Message par Camouflage »

Pour l'élocution, je ne vois que 2 solutions:
- Soit réenregistrer tous les "speech" :sad:
- soit réenregistrer les originaux en les accélérant :sad:
Dans un cas comme dans l'autre, c'est pas glop.

Mais pas de tracas, c'est déjà tellement mieux comme ça :banana:
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quetzalcoatl
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#9

Message par quetzalcoatl »

bonsoir,
essayé,approuvé!!

Mat le lutin
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#10

Message par Mat le lutin »

salut tous..je fonce tester ça,

mais vu que des mirages 2000 sont en vue (et je cache ma joie hysterique)
>>qui serai motivé pour ré-enregistrer les speech en français??
vous me direz que les pilotes français parlent en anglais dans leur casque..ok.. dans ce cas, en anglais avec prononciation a la française?
:yes: :yes: :yes:
:exit: bon vol
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manetsim
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#11

Message par manetsim »

Mat le lutin a écrit :vous me direz que les pilotes français parlent en anglais dans leur casque..ok.. dans ce cas, en anglais avec prononciation a la française?
Moi je verrais bien aussi la version Belge parlée en anglais.... je puis me moquer, je sais avoir un accent assez prononcé aussi, du style plutôt paysan dans mon cas, mais alors ça me ferait PTDR d'entendre des speech par Sony ou Camo... si, si j'insiste...:Jumpy:
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Mat le lutin
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#12

Message par Mat le lutin »

lol, salut voisin de v'zoul
>>franche comte reprezent'
:-))
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oli
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#13

Message par oli »

Merci Roll.
C'est beaucoup mieux. Est-ce que tu pourrais glisser l'idée à Oleg pour PF, parceque là aussi kisékicose ?

Adopté.:cowboy:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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rollnloop
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#14

Message par rollnloop »

[OT]

Barf l'idée a été passée à Oleg il y a 5 ans déjà, et plus d'une fois. Le problème est que, contrairement à sfp1 où les indicatifs sont déjà enregistrés, ils n'existent pas dans IL2, et ça aurait fait trop de boulot de les enregistrer à l'époque, surtout que le son avait été fait par un studio externe, meatwater (qui avaient déjà bossé sur EAW).

Pour SOWBOB, c'est pris en compte et on aura les indicatifs de patrouille, comme dans rowan's BoB.

[/OT]

Content que ça vous plaise en tout cas.

J'essaye de travailler d'autres interventions également mais pour l'instatnt peu de progrès, le speech.dll doit empêcher certaines modifs.
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sony tuckson
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#15

Message par sony tuckson »

ben honnêtement, mon accent est aussi différent de celui de Camo que le tien de celui de BPAO, donc.....:Jumpy:
Image Jeepee, ex-webmaster section SFP1

Camouflage
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#16

Message par Camouflage »

Eventuellement, pour nous, belges, Oli a un accent.
Yof, c'est plus un accent, c'est un défaut de prononciation :prop:
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