Bonjour a tous;
J'aimerai savoir si il est possible de faire en sorte qu' un chasseur bombardier IA largue toutes ses bombes en une seul passe, comme par exemple un Su17.
J'ai testé pas mal de possibilités mais le Su17 fait un service minimum avec 2 bombes par passe... le B52 ne fait pas mieux sauf avec sa soute
Je suis un peu a court d'idées en faite, point de vue réalisme ca ferait plus serieux.
Merci a tous...
Bombardement par IA en une passe, est-ce possible?
#2
Un élément de réponse ici :
http://www.checksix-forums.com/showthre ... bes&page=2
et d'autres :
http://www.checksix-forums.com/search.p ... chid=33444
n'hésite surtout pas à utiliser la fonction de recherche...
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"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
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#3
en 1 passe ou à la première passe ? Parce qu'une IA fera toujours une passe reco avant de lancer son attaque
#4
yep je me suis peut êtrer pas bien exprimé....
C'est tout larguer a la premiere passe, tous les pylones avec les bombes identiques.
L'IA semble faire des attaques de grande précision en palier avec des bombes slicks, il largue le minimum par cible ce qui est souvent de 2 bombes. Pour arriver a un bon résultat il faut donc utiliser un bombardier lourd avec une soute, dans ce dernier cas ca fonctionne a condition bien sur de ne rien mettre sur les pylones externes comme le permet, par exemple, le B-52.
Je crois qu'il n'y a pas vraiment de sollutions à ce probleme... l'IA a des raison que la raisons ne peut comprendre
C'est tout larguer a la premiere passe, tous les pylones avec les bombes identiques.
L'IA semble faire des attaques de grande précision en palier avec des bombes slicks, il largue le minimum par cible ce qui est souvent de 2 bombes. Pour arriver a un bon résultat il faut donc utiliser un bombardier lourd avec une soute, dans ce dernier cas ca fonctionne a condition bien sur de ne rien mettre sur les pylones externes comme le permet, par exemple, le B-52.
Je crois qu'il n'y a pas vraiment de sollutions à ce probleme... l'IA a des raison que la raisons ne peut comprendre
#5
Si si il y a des solutions,voir les liens.
En gros tu veus un tapis de bombe.
Donc tu prend ton IA tu le bour de bombes,dans l'éditeur tu lui fait un WP 10KM avant la cible,tu l'aligne dans le sens que tu veu,puis tu fait un ciblage par coordonnée sur la zone que tu veus qu'il raze.
Je sais pus trop de tête si c'est ça mais avec des recherches tu trouveras.
En gros tu veus un tapis de bombe.
Donc tu prend ton IA tu le bour de bombes,dans l'éditeur tu lui fait un WP 10KM avant la cible,tu l'aligne dans le sens que tu veu,puis tu fait un ciblage par coordonnée sur la zone que tu veus qu'il raze.
Je sais pus trop de tête si c'est ça mais avec des recherches tu trouveras.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#6
la plume est plus forte que l épée
Amateurs de voilures tournantes,les inscriptions sont ouverte BS 2/A-10C/MI-8 & MIG 21 DOC en Français =>Dispo ICI DCS WORLD Mes contributions => Cliquer LA
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#7
Merci.... ceci dit je n'ai aucuns soucis avec les bombardiers comme le B1 qui sont équipés juste de soutes, c'est plutot ceux equipés de pylones externes .
Pour exemple un Su17 ne peut pas larguer ses 20 bombes sur un objectif ... bon c'est pas si grave au fond il peut s'attaquer a une dixaine d'objectifs a la suite.
Pour exemple un Su17 ne peut pas larguer ses 20 bombes sur un objectif ... bon c'est pas si grave au fond il peut s'attaquer a une dixaine d'objectifs a la suite.